●平台对GTX280的支持性能对比
对于GTX280这样的超级显卡,如不能正确搭建平台,性能将大打折扣。我们首先进行一系列对比测试,用实际数据向用户说明如何能够更好地发挥这款显卡的性能。
众所周知,图形芯片的能力范围还是十分有限的,它不能直接运算硬盘中的图形程序,很多工作要由中央处理器来安排。例如3D游戏中的图形变化矢量、电脑AI等等,它们必须先由处理器来完成框架的构建,产生代表颜色的数据,最后再由图形芯片根据指令集将这些颜色数据代码转化为视讯信号,最终输入显示器加以体现。那么理论上而言,处理器、内存系统性能会对整体图形性能产生深远的影响。也就意味着面对一颗非常强劲的图形芯片,若处理器、内存无法提供足够的数据流,3D性能仍会受阻。
QX9650默认主频3GHz,拥有4颗核心,共12MB的24路二级缓存,可以认为是当前Intel桌面级产品线中可以直接购买到的最强性能之一。而它是否足以带动GTX280,下列的测试对比将告诉你确切的答案。
参与对比的为同一平台两种设定,第一种:处理器保持默认频率333MHz×9 @3GHz,内存1:2异步工作在DDR2-1066,延迟5-5-5-15-2T。第三种:处理器超频至420MHz×10 @4.2GHz,内存3:4异步工作在DDR2-1120,延迟5-5-5-15-2T。两种状态中显卡均保持默认频率,另外为模拟日常使用,加大显卡负荷,减小平台瓶颈,测试软件分辨率同一为1680×1050,AA/AF关闭。
◎3DMARK05测试对比
◎3DMARK06测试对比
◎3DMARK Vantage测试对比
通过对比可以明显看出,虽然QX9650已拥有极致性能,但默认频率下GTX280将遭受巨大的性能浪费,我们已无法仅通过金钱的支出来满足需求,超频是事在必行的。我们同时还发现,3DMARK版本越高,对处理器频率的要求越低,也就是说将更加专注于显卡本身性能的测试。考虑到现在3D游戏对处理器性能的要求的相对降低,这个发展趋势有利于我们使用基准测试软件准确检验显卡的实用性能。
- 第1页:旗舰显卡的超频
- 第2页:测试平台构成
- 第3页:平台性能对GTX280的影响