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● Geforce GTX 260 我是N卡普及钦差
在G80和G92两款旗舰核心大获全胜后,NVIDIA依然继续走着性能之王的套路,而且GT200没有辜负大家期盼再一次荣登绝对性能的王座。但是由于过分注重性能,GT200核心动用了14亿晶体管来构建,高价成本严重制约了Geforce GTX 200系列产品的亲民路线。
与AMD-ATI产品划分策略不一样,NVIDIA的每个系列产品都是通过缩减硬件规格来划分,由此也能够在一定程度上降低成本。例如目前第一款非全规格GT200核心产品G200-100核心,就被用于Geforce GTX 260。而且由于收到Radeon HD 4800系列价格打压,目前Geforce GTX 260降至369美元。
虽然在价格上与Radeon HD 4870想接近,但不得不说的Radeon HD 4870拥有一颗完整的“芯”,而Geforce GTX 260是屏蔽48个流处理器及一系列规格而得。不过不得不说的是此次NVIDIA激进的采用了512bit显存位宽设计,即使缩减规格的Geforce GTX 260也拥有448bit,这为GPU与显存间数据吞吐提供便利,而且GT200核心的总线模式也是采用Crossbar。
NVIDIA中高端产品规格表 | ||||
显卡型号 | Geforce GTX 280 | Geforce GTX 260 | Geforce 9800GX2 | Geforce 9800GTX+ |
核心代号 | G200-300 | G200-100 | G92-450 *2 | G92-420 |
制造工艺 | 65nm | 55nm | ||
核心晶体管数目 | 14亿 | 7.54亿 *2 | 7.54亿 | |
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | |||
着色器数量 (标量通用着色器) |
240 | 192 | 128 *2 | 128 |
纹理拾取单元数量 | 80 | 64 | 64 *2 | 64 |
光栅处理器数量 | 32 | 28 | 16 *2 | 16 |
着色器 理论计算能力 |
622.1GFLOPS | 476.9GFLOPS | 384GFLOPS *2 | 470GFLOPS |
核心频率 | 602MHz | 576MHz | 600MHz | 738MHz |
着色器频率 | 1296MHz | 1242MHz | 1500MHz | 1836MHz |
GPU I/O | PCI-Express 2.0 | |||
内存频率 | 2214MHz | 1998MHz | 2000MHz | 2200MHz |
内存位宽 | 512bit | 448bit | 256bit *2 | 256bit |
内存带宽 | 140.8GB/s | 111.9GB/s | 64GB/s *2 | 70.4GB/s |
内存类型 | GDDR3 | |||
内存容量 | 1024MB | 896MB | 512MB *2 | 512MB |
视频加速相关 | PureVideo HD II | PureVideo HD |
架构、规格均有大幅升级的Geforce GTX 200系列,性能自然强劲,相较自家上一代产品会有大幅提升。那么相对AMD-ATI全新产品,尤其是Radeon HD 4870上会有如何表现,下文自然会有结果。
映众Geforce GTX 260