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全新Eyefinity技术
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MST全称为Multi-Stream Transport,它将数据信号分隔然后发送到指定的显示器中,而基于MST技术的实现方法有上图两种,分别是使用 ……[详细]
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UVD3引擎加入
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在Barts核心中引入了UVD3引擎,其不仅集成了UVD和UVD2的所有功能,还加入了3D蓝光的全程GPU解码功能,当然还加入了MPEG-2和MPEG- ……[详细]
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快门3D立体HD3D技术
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由于Radeon HD 6000中使用了HDMI 1.4a规范接口,其能够提供120MHz的快门式3D显示技术物理数据带宽通道,同时支持3D电视。当然除 ……[详细]
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新MLAA特效增强3D渲染
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Morphological Anti-Aliasing(直译为形态反锯齿)通过使用DirectCompute计算图像、边缘位置的高对比度色差分析,同时预判合理的边 ……[详细]
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