对于广大电脑玩家来说,2004年的8月3日绝对是一个值得纪念的日子,因为就在这一天,万众瞩目的DOOM3在经历了无数次的跳票之后终于来到了我们的面前!对于这款历时4年的超级大作,相信广大玩家们都已经是期盼已久了,不过现在摆在大家面前最现实的问题就是:什么样的配置才能够流畅地运行这款超级大做呢?为了解答这个问题,中关村在线评测室在第一时间进行了这次大规模的DOOM3测试,本次测试基本上囊括了现在能够买到的所有中、高端显卡(至于5500、5200等低端显卡,DOOM3似乎太难为它们了),相信它一定会对您的DOOM3之旅有所帮助的。
游戏介绍
说起DOOM,我们不妨先让时间倒退到11年前。1993年,id Software推出了DOOM系列的首部作品,正是这部DOOM1永远地改变了电脑游戏产业。在此之后,id Software又为我们推出了一系列惊世骇俗的作品,其优秀的游戏引擎也被诸如“半条命”等众多的经典游戏所采用。2001年,DOOM3首次在E3大展上亮相,其夸张的画面和震撼的表现轻易地吸引了所有人的目光,可以说,是DOOM3推动了新一轮的3D技术革命。而正是从那时起,DOOM3理所当然地成为了业界关注的焦点。时至今日,在经历了4年之久的开发和无数次的跳票之后,这款划时代的游戏终于来到了我们的面前。
毫无疑问,应用在DOOM3上的3D技术一定是划时代的。按照DOOM之父约翰·卡马克的说法就是:“《DOOM3》的图形技术将在未来的5年之内引领游戏引擎的潮流。”的确,由于DOOM3使用了大量的全新世代3D技术,其画面的表现已经达到了电影CG的等级。另外,DOOM3中最值得称道的就是它那逼真的多重光影效果,凭借着出色的3D引擎,DOOM3中的光影效果几乎达到了与现实无异的程度,那种真实的感觉是其它游戏所无法比拟的。与此同时,DOOM3还具有以NormalMapy技术制作的超精细3D人物模组、复杂的物理分子运算、人物骨骼关节、精细的高解析材质、凹凸贴图效果……,这所有的一切都是为了一个目的——带给玩家最完美的享受和最震撼的感受。


除了超凡脱俗的图像效果外,DOOM3的音效也是不同寻常的。DOOM3支持杜比5.1环绕立体声技术,其场景中的音源数量可以多达60~80个,而且这些声音效果完全是由游戏的物理机制所产生的。例如,有一件物体落在了地上,声音引擎会根据它落下的方位来判断它被吸收的能量以及它可能制造的噪音,除此之外,声音引擎还会将声音在环境中的传播、障碍物对其的影响等因素均计算在内,甚至连你的五官形状都会对声音效果产生影响,是不是很夸张!
好了,说了这么多,下面,就让我们进入激动人心的DOOM3之旅吧!