平民的PhysX 平民的GeForce 9500GT
PhysX的物理加速技术应用广泛
在NVIDIA产品的影响度和PhysX先进物理引擎搭配下,目前已经有150多款游戏增加了PhysX引擎支持,并有超过25000名程序员基于它开发游戏,PhysX已经成为目前普及度最高的物理引擎。
● 用GPU来实现PhysX引擎
虽然Ageia的PhysX产品性能出色,但是苦于售价过高、游戏厂商接纳率低,一直没有得到大面积普及。不过NVIDIA看到Ageia的PhysX产品的优势,在2008年年初正式并购Ageia,并将PhysX物理引擎及技术引入到自己的显卡产品中。因为前文已经提到过GPU拥有强大的浮点运算能力,再配合CUDA可以实现很多非3D渲染运算,所以物理卡完全可以被显卡所吸收。
而且值得一提的是,正如前文所说物理卡将被显卡整合,今后NVIDIA-Ageia不会再单独推出独立物理卡,如果现在购买一款支持CUDA的产品等于NVIDIA免费赠送了一款物理卡。
● PhysX普及程度如何?适合普通用户吗?
目前已知官方正式支持PhysX物理引擎技术的产品有GeForce GTX 200系列和GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTX+,所以使用这类高端产品的用户已经能够提前享受PhysX带来的逼真游戏画面。
虽然NVIDIA声称旗下支持DirectX 10 API的产品都将支持PhysX物理引擎,但是还需要一个过程。而且根据官方消息,在今晚(7月29日)NVIDIA将会放出支持GeForce 9500GT的PhysX驱动,而且很有可能这款驱动将会支持所有GeForce 9000系列产品在PhysX上的应用。