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游戏测试-铁甲冲突

性能提升300% 超强物理驱动实战GTX280

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2008年08月12日 06:30 评论
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         ● 游戏测试:铁甲冲突

        《铁甲冲突》是中国著名游戏开发商——目标软件研发设计,旗下拥有《天骄》系列、《秦殇》等玩家耳熟能详的作品。《铁甲冲突》这款软件主要面向网络游戏爱好者,并基于网络环境开发。

        由于目标软件拥有雄厚的研发实力,其自主开发了一套奥世游戏引擎(OverMax),并且此次的发布的《MKZ》(《铁甲突击》)正式使用了该款游戏引擎。值得一提的是OverMax SDK 3版本中内嵌PhysX SDK,使用OverMax SDK 3的3D游戏将直接获得更加强大和紧密的物理运算支持。

        值得一提的是 由于目标软件拥有雄厚的研发实力,其自主开发了一套奥世游戏引擎(OverMax),并且此次的发布的《MKZ》(《铁甲突击》)正式使用了该款游戏引擎。同时目标软件与2008年7月10日正式与NVIDIA签订战略合作伙伴关系,并在《铁甲冲突》游戏中加入了PhysX物理引擎加速,也就是说使用NVIDIA GeForce 8/9/GTX 200系列产品,能够获得更佳游戏效果。


性能提升300% GTX280实战最新物理驱动

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NVIDIA Physx物理引擎测试
  开启GPU硬件加速 关闭GPU硬件加速
Low Mode 66 17
High Mode 62 16

        通过实际测试我们能够看到,虽然《铁甲冲突》是一款国产游戏、虽然《铁甲冲突》定位于网络游戏,但是从实际的画面及视频中不难看出这款游戏的设计精良。

        当然作为一款网络游戏必须要考虑玩家的平均整机性能,如果在非NVIDIA GeForce 8/9/GTX 200系列产品整机上,游戏仍能开启物理加速,不过此时对整机要求较高。

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