
装机必备 挑选五大显卡精品
暑期即将过去,孜孜学子即将重返校园开始全新的校园生活,不过在开学前最后一段暑假里是否想来一个“最后的疯狂”,买款中意的显卡,畅游在时下流行的3D单机游戏大作中。那么就目前最具性价比的几款显卡能够为我们提供什么样的性能呢,本文将为大家揭开谜团。
自从显卡进入DirectX 10时代后,无论是硬件的更新换代,还是游戏的出品量上都有了飞速的提升。短短两年间DirectX 10显卡已经完全步入第三代产品,从当初仅有高端显卡才能流畅运行DirectX 10游戏,到现如今中低端产品一样流畅运行绝大部分DirectX 10游戏,这对消费者来说尤其是游戏爱好者来说是一个绝好的消息。
那么目前被用户认可的性价比产品都有哪些呢?
从图中不难看出,AMD-ATI现阶段被用户的推崇的产品是Radeon HD 4850和Radeon HD 3850,二者分别主攻千元级别的中高端和600元以下的中低端价格区间。而NVIDIA目前性价比突出的产品分别有GeForce 9800GTX、GeForce 9800GT和GeForce 9600GT,它们依次分别主攻中高端、中端和中低端三个价格区间。
各型号产品规格一览表 | |||||
显卡型号 | Radeon HD 4850 | Radeon HD3850 | GeForce 9800GTX | GeForce 9800GT | GeForce 9600GT |
核心代号 | RV770 | RV670 | G92-420 | G92-270 | G94-300 |
制造工艺 | 55nm | 65nm | |||
核心晶体管数目 | 9.56亿 | 6.66亿 | 7.54亿 | 5.05亿 | |
DirectX版本支持 | DirectX 10.1 | DirectX 10 | |||
着色器数量 | 800 | 320 | 128 | 112 | 64 |
光栅处理器数量 | 16 | ||||
核心频率 | 625MHz | 670MHz | 675MHz | 600MHz | 650MHz |
着色器频率 | 625MHz | 670MHz | 1688MHz | 1500MHz | 1625MHz |
GPU I/O | PCI-Express x16 2.0 | ||||
内存频率 | 2000MHz | 1660MHz | 2200MHz | 1800MHz | 1800MHz |
内存位宽 | 256bit | ||||
内存容量 | 512MB | 256MB | 512MB | ||
节能技术 | PowerPlay II | PowerPlay | 无 | ||
视频加速相关 | Avivo UVD2 | PureVideo HD | |||
零售均价 | 1399元 | 499元 | 1399元 | 999元 | 699元 |
上述五款产品均为时下不可多得的性价比游戏显卡,也是目前很多用户难以取舍的五款产品。本次笔者将选择当前五款游戏大作,考验上述五款显卡,通过直观的性能、价格等各因素知道消费者理性消费,同时让用户了解这五款产品在游戏中的具体表现及最佳画质设置方案。

测试平台及测试项目简介
● 测试系统硬件环境
系 统 硬 件 环 境 | |
Intel Core 2 Extreme X9770 | |
KimgSton DDR3 1600 1GB*2 (1600 8-8-8-20-2T) | |
主板 | ASUS P5E3 Premium (Intel X48 BIOS版本:0505) |
显示卡 |
Radeon HD 4850 Radeon HD 3850 GeForce 9800GTX GeForce 9800GT GeForce 9600GT |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | Topwer TOP-900W (ATX12V 2.0 / 900W) |
显示器 | DELL 3007WFP (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
|
Intel X48 for Vista |
|
(WHQL / 版本号 8.7) NVIDIA ForceWare for Vista |
|
256 0*1600_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和7款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
3D合成 |
3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage | |
3D |
DirectX 9 | Call of Duty 4:Modern Warfare (Activision / BenchMark Demo) Need for Speed:Pro Street |
DirectX 10 | Assassin's Creed (Ubisoft / 版本好1.0) Crysis Devil May Cry 4 |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |
DX9性能测试-3DMark 06
● DX9性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有
3Dmark06 1280*1024默认画质 | |||||
Radeon HD 4850 | Radeon HD 3850 | GeForce 9800GTX | GeForce 9800GT | GeForce 9600GT | |
总成绩 | 13020 | 10632 | 14589 | 12863 | 11428 |
SM2.0 | 4826 | 4005 | 6181 | 5355 | 4689 |
HDR/SM3.0 | 5721 | 4301 | 5968 | 5067 | 4374 |
3Dmark06作为本文的预热项目,毕竟其仅是一款测试软件不能代表显卡在游戏中的实际表现,此环节测试成绩仅作参考。
通过3Dmark06测试软件,我们能够了解5款产品在DirectX 9API下的性能排位,成绩最为突出的是GeForce 9800GTX,紧随其后的是Radeon HD 4850。而位居后两名的是Radeon HD 3850和GeForce 9600GT,但是考虑到二者价格仅为Radeon HD 4850和GeForce 9800GTX的一半,性价比依然突出。

DX10性能测试-3DMarkVantage6
● DX10性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage Performance默认画质 | |||||
Radeon HD 4850 | Radeon HD 3850 | GeForce 9800GTX | GeForce 9800GT | GeForce 9600GT | |
总成绩 | 7123 | 4318 | 7233 | 6166 | 4909 |
GPU_Test | 6169 | 3522 | 5704 | 4806 | 3842 |
3Dmark Vantage同样为此次测试的预热项目,此环节主要检测各款产品在DirectX 10 API下的性能实力。
五款显卡的最终成绩是GeForce 9800GTX获得第一,不过分析其与Radeon HD 4850的分数我们能够了解到,二者实际性能相差无几,而且值得一提的是Radeon HD 4850在GPU_Test子项成绩中领先GeForce 9800GTX,二者总成绩差距距主要是由CPU_Test造成,NVIDIA产品支持GPU PhysX物理加速,从而大幅提升总成绩。

主流DX9游戏-使命召唤4
● Call of Duty 4 Modern Warfare
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
在第一人称射击类游戏使命召唤4的6个画质测试中,仅有Radeon HD 3850在2560*1600 4X AA / 16X AF画质下无法达到相对流畅运行标准。
不过考虑到能够实现2560*1600这种桌面级顶级分辨率显示器在用户中占有率极低,所以笔者认为,5款产品均能保证绝大部分用户在主流的1680*1050和1920*1200分辨率下开启4X AA / 16X AF流畅运行使命召唤4。

使命召唤4 五款显卡单独解析
使命召唤4 五款显卡单独解析
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● Radeon HD 4850
Radeon HD 4850能够胜任使命召唤4所有6个子项的相对流畅运行标准,但是我们查看每个子项成绩中的最低帧数发现,Radeon HD 4850在2560*1600 4X AA / 16X AF画质中仅为23帧,无法保证游戏的绝对流畅运行。所以笔者推荐在这款游戏中,Radeon HD 4850最好设置在1920*1600 4X AA /16X AF这种相对主流分辨率的高画质下。当然,如果你的显示器无法达到1920*1200这种分辨率,您尽可能把分辨率调至最高并开启4X AA和16X AF就好。
● Radeon HD 3850
Radeon HD 3850仅在2560*1600 4X AA / 16X AF画质下无法实现相对流畅运行标准,不过考虑到2560*1600分辨率普及率过低,所以该子项成绩对大众用户参考价值相对较低。
接下来分析6个分辨率的最低帧数,分辨率过高和开启反锯齿特效后对Radeon HD 3850的影响很大,所以笔者推荐用户如果想达到绝对流畅运行标准请尝试设置在1680*1050 4X AA / 16X AF和1920*1200 NA AA / NA AF。
● GeForce 9800GTX
对于GeForce 9800GTX来说,使命召唤4这款游戏已经被其彻底征服,通过实际成绩不难看出无论相对流畅(平均帧数)还是绝对流畅(最低帧数)均在24帧的标准值以上,所以对于GeForce 9800GTX在使命召唤4游戏中用户可以根据自己喜好和显示器条件自行设置。
● GeForce 9800GT
虽然在频率上、规格上GeForce 9800GT都无法与GeForce 9800GTX想抗衡,但是在使命召唤4这款游戏中其最终表现与GeForce 9800GTX一样,彻底征服该款游戏,所以用户可以根据自己喜好和显示器条件自行设置。
● GeForce 9600GT
虽然GeForce 9600GT主打中低端产品,但是其在使命召唤4游戏中表现也十分抢眼,其仅在2560*1600 4X AA / 16X AF这种顶级画质中无法实现绝对流畅运行标准。笔者在此推荐用户,使用GeForce 9600GT在使命召唤4中设置为1920*1200 4X AA / 16X AF。

主流DX9游戏-极品飞车11
● Need for Speed ProStreet
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
在极品飞车:专业赛道测试中,Radeon HD 4850的表现最为出色,4个画质测试中均已第一告终。纵观5款产品在游戏中的性能,仅有Radeon HD 3850无法在1920*1200 4X AA / 16X AF下流畅运行。

极品飞车11 五款显卡单独解析
极品飞车 五款显卡单独解析
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● Radeon HD 4850
Radeon HD 4850在此款游戏中表现最为出色,并且能够保证4个子项测试中以绝对流畅标准通过测试,所以笔者建议这款显卡的用户,开启显示器最高分辨率,同时启动反锯齿效果。
● Radeon HD 3850
Radeon HD 3850由于规格和显存上的限制,所以在开启4倍反锯齿后性能下降很大,对于一款速度感极强的竞技游戏如果仅达到相对流畅标准会降低游戏感。所以笔者建议使用Radeon HD 3850的用户不开启反锯齿,同时调高分辨率保持画面细腻成都。
● GeForce 9800GTX
● GeForce 9800GT
● GeForce 9600GT
NVIDIA的GeForce 9800GTX、GeForce 9800GT和GeForce 9600GT,在极品飞车:专业赛道游戏测试中表现出色,均能满足4个画质测试中的绝对流畅运行标准。

主流DX10游戏-刺客信条
● Assassin's Creed
>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
刺客信条DiretX 10版测试中,笔者没有加入反锯齿测试,这主要是考虑到DirectX 10游戏对显卡发在很高,在开启反锯齿后很多显卡无法达到流畅标准,所以笔者建议使用主流普及型显卡的用户在玩DirectX 10游戏时,可以通过提高分辨率来增加画质细腻。
在2560*1600顶级分辨率中Radeon HD 3850不负重压败下阵来,其他4款产品可以满足3个分辨率下的相对流畅运行标准。不过考虑到大众用户容易接触到的高分辨率多为1920*1200,所以在不开启反锯齿特效前提下,5款产品均能保证游戏在普及率较高的高分辨率下流畅运行。
刺客信条 五款显卡单独解析
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● Radeon HD 4850
Radeon HD 4850能够通过本环节所有测试子项,但是在2560*1600分辨率下最低帧数已经跌至27帧,捉襟见肘。而在1680*1050和1920*1200两个分辨率下,Radeon HD 4850保持了较高的最低帧数,用户可以适当开启反锯齿特效。笔者建议使用Radeon HD 4850的用户,可以将所使用的显示器分辨率调至最高。
● Radeon HD 3850
Radeon HD 3850虽然能够满足最高1920*1200下的绝对流畅运行标准,但是为了保险起见,笔者建议使用Radeon HD 3850的用户,在玩刺客信条时将画质调至1650*1050 NA AA / NA AF为佳。
● GeForce 9800GTX
GeForce 9800GTX凭借自身规格和频率上的优势,确保了运行刺客信条时所有三项画质测试能够以绝对流畅标准运行。笔者建议使用GeForce 9800GTX的用户可以将画质调整至1920*1200分辨率,同时适当开启反锯齿,以求得最佳画质和最佳流畅度的平衡点。
● GeForce 9800GT
GeForce 9800GT的表现和Radeon HD 4850表现很相近,所以笔者推荐用户在普及型显示器中可以将所使用的显示器分辨率调至最高,并在相对较低的画质下开启反锯齿特效。
● GeForce 9600GT
作为一款普及型的中低端产品,GeForce 9600GT表现中规中矩,与Radeon HD 3850一样无法胜任在2560*1600分辨率下的相对流畅、绝对流畅运行标准。不过在低于1920*1200分辨率下还是有很好的表现,如果用户使用GeForce 9600GT,可以通过提高分辨率增加画质,笔者建议使用1920*1200 NA AA / NA AF画质。

主流DX10游戏-孤岛危机
● Crysis
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在素有硬件杀手之称的Crysis面前,五款显卡均显得无能为力。不过在游戏预设画质的High模式下5款显卡表现有所起色,尤其是3款千元级别的产品凭借规格上的优势,在High模式下满足1280*1024和1680*1050分辨率下的相对流畅标准。不过当游戏预设画质为Very High时,仅有Radeon HD 4850和GeForce 9800GTX满足1280*1024下的相对流畅运行标准。

孤岛危机 五款显卡单独解析
孤岛危机 五款显卡单独解析
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● Radeon HD 4850
通过4个画质的测试,我们了解到Radeon HD 4850能够保证除1680*1050 Very High模式外的所有项目。不过需要注意的是,虽然Radeon HD 4850在一些项目中能够保证较高的平均帧速,但是所有项目均无法达到绝对流畅运行标准。笔者建议,既然想玩这款硬件杀手级的游戏,能够拥有相对流畅标准足以,除非你拥有较高配置的平台和更高阶的显卡。推荐画质,游戏预设的High和Very High差距较大,所以笔者建议用户将分辨率调整值1680*1050,同时根据当前情况适度调节各项显示设置,这样可以同时保证游戏画质和流畅度。
● Radeon HD 3850
Radeon HD 3850在Crysis面前先得非常无力,笔者推荐用户在1280*1024分辨率下,适度修改各项画质设置,以求更佳的画质和流畅度。
● GeForce 9800GTX
GeForce 9800GTX的情形和Radeon HD 4850十分相似,笔者推荐用户运行在1680*1050分辨率下,同时适当修改显示设置。
● GeForce 9800GT
GeForce 9800GT这款产品更加适合运行在High模式下,如果想得到更佳画质可以适度调节各项画质选项。
● GeForce 9600GT
GeForce 9600GT与Radeon HD 3850情形相近,其更适合运行在High模式的低分辨率下,如果用户使用的显示器为宽屏设计,可以将分辨率调整值1440*900分辨率下。笔者推荐,GeForce 9600GT更适合运行在1280*1024(4:3显示器)和1440*900(16:10显示器)的High模式下。

主流DX10游戏-鬼泣4
● Devil May Cry 4
本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远
>>游戏类型:DirectX10 ACT动作游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
● Radeon HD 4850
● Radeon HD 3850
● GeForce 9800GTX
● GeForce 9800GT
● GeForce 9600GT
Radeon HD 4850 | Radeon HD 3850 | GeForce 9800GTX | GeForce 9800GT | GeForce 9600GT | |
1680*1050 NA AA / NA AF | |||||
场景一 | 78.32 | 64.46 | 94.12 | 83.52 | 67.18 |
场景二 | 62.40 | 45.46 | 73.43 | 61.40 | 46.28 |
场景三 | 94.20 | 75.25 | 117.47 | 101.02 | 85.09 |
场景四 | 62.87 | 48.18 | 66.99 | 58.97 | 46.88 |
性能 | A | B | S | A | B |
1920*1200 NA AA / NA AF | |||||
场景一 | 68.53 | 52.76 | 79.80 | 68.99 | 56.19 |
场景二 | 56.73 | 41.73 | 59.64 | 51.52 | 40.14 |
场景三 | 81.32 | 61.68 | 99.71 | 85.28 | 71.94 |
场景四 | 54.95 | 43.19 | 56.28 | 50.32 | 39.77 |
性能 | A | B | A | A | B |
2560*1600 NA AA / NA AF | |||||
场景一 | 43.46 | 32.98 | 51.86 | 45.10 | 36.28 |
场景二 | 36.45 | 25.62 | 39.59 | 35.37 | 24.72 |
场景三 | 52.92 | 29.96 | 63.20 | 54.63 | 43.96 |
场景四 | 36.20 | 22.26 | 39.31 | 32.79 | 26.28 |
性能 | C | D | C | C | D |
通过实际测试截图和成绩汇总,我们已经能够基本掌握了每款产品在鬼泣4游戏中的性能。不过鬼泣4自建一整套显卡测试及评分标准,通过直观的S/A/B/C/D(性能等级依次降低)让我们了解显卡性能。
按照鬼泣4游戏自带评分标准,此次测试表现最为突出的是GeForce 9800GTX,其次是Radeon HD 4850和GeForce 9800GT并列,再次是Radeon HD 3850和GeForce 9600GT并列。

鬼泣4 五款显卡单独解析(一)
鬼泣4 五款显卡单独解析(一)
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● Radeon HD 4850
可以说Radeon HD 4850在鬼泣4这款游戏中游刃有余,在3种分辨率下及多个场景测试中均达到绝对流畅运行标准。
● Radeon HD 3850
Radeon HD 3850在鬼泣4中无法流畅运行在2560*1600的顶级分辨率下,笔者推荐用户最高使用1920*1200分辨率,如果想开启反锯齿特效请适当降低分辨率。

鬼泣4 五款显卡单独解析(二)
鬼泣4 五款显卡单独解析(二)
前文游戏整体分析,主要是针对显卡在游戏中的相对流畅度表现进行阐述,下面笔者将针对每款在在该游戏中的绝对流畅度及最佳画质设定进行一个分析,从而帮助用户更加便捷的掌握每款产品在游戏中的设置。
相对流畅标准含义为在测试中平均帧数达到24帧以上标准。绝对流畅标准为在测试中最低帧数达到24真以上标准。之所以用24帧作为流畅标准分水岭,是因为人眼的反应速度为1/24秒,所以如果让人眼认为画面流畅必须保证最低24帧的流畅度。
● GeForce 9800GTX
GeForce 9800GTX是鬼泣4游戏测试中表现最为突出的产品,其也是本次测试中唯一获得过S(最佳)级成绩的产品。GeForce 9800GTX可以满足用户使用在任何桌面级分辨率下,笔者推荐1920*1200 4X AA / 16X AF画质下。
● GeForce 9800GT
GeForce 9800GT的表现与Radeon HD 4850相近,能够满足游戏运行在所有桌面级分辨率下,如果想开启反锯齿特效请适当降低分辨率,笔者推荐用户运行在1920*1200 4X AA / 16X AF画质下。
● GeForce 9600GT
GeForce 9600GT能够胜任目前主流的1920*1200和1680*1050分辨率下的绝对流畅运行标准,在这款游戏中其与Radeon HD 3850性能十分接近。笔者推荐使用GeForce 9600GT的用户,在玩这款游戏时可以将分辨率调整至主流高分辨率下,例如1920*1200和1680*1050。

物有所值 5大性价比显卡你选谁
物有所值 5大性价比显卡你选谁
本文通过选择目前较为主流的5款热门游戏,测试5款主流性价比显卡,这样可以帮助用户精准的了解自己在独立显卡上的需求。
在文章最后笔者归类汇总了5款性价比显卡在5款主流游戏中的最佳设置,由于画质效果主观感很强,每个人对画质的选择也大不相同,所以笔者在此汇总的画质设置仅供参考。
各款显卡在游戏中推荐画质设置 | |||||
Radeon HD 4850 | Radeon HD 3850 | GeForce 9800GTX | GeForce 9800GT | GeForce 9600GT | |
使命召唤4:现代战争 | 1920*1200 4X AA / 16X AF | 1680*1050 4X AA / 16X AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF |
极品飞车: 专业赛道 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 1920*1200 NA AA / NA AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF | 1920*1200 4X AA / 16X AF |
刺客信条 | 2560*1600NA AA / NA AF | 1920*1200 NA AA / NA AF | 2560*1600NA AA / NA AF | 2560*1600NA AA / NA AF | 1920*1200 NA AA / NA AF |
孤岛危机 | 1680*1050 Very High | 1280*1024 High Mode | 1680*1050 Very High | 1680*1050 High Mode | 1280*1024 High Mode |
鬼泣4 | 2560*1600NA AA / NA AF | 1920*1200 NA AA / NA AF | 2560*1600NA AA / NA AF | 2560*1600NA AA / NA AF | 1920*1200 NA AA / NA AF |
注:平台不同 此画质设置仅供参考
● 中低端市场分析
目前中低端市场Radeon HD 3850和GeForce 9600GT性价比较为突出,他们的特点是不仅规格强劲而且价格十分低廉,这类产品适合对3D性能、尤其是DirectX 10性能有需求,但资金略微短缺的游戏用户。
● 中端市场分析
千元中端市场,是介于以价格为重的中低端市场和以性能为重的中高端市场之间的产品,目前以NVIDIA的GeForce 9800GT性价比最为突出。这个档次产品同时注重价格和性能两方面,所以这个价位产品适合资金宽裕的用户。
● 中高端市场分析
中高端市场的产品是仅次于高端顶级产品,而从实际市场占有率和购买率来看高端顶级产品很小,一般用户如果想购买高性能产品主要集中在中高端产品中,例如目前AMD-ATI、NVIDIA的Radeon HD 4850和GeForce 9800GTX,这两款产品在价格和性能上相仿,能够为用户提供强大的3D性能。
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