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性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2008年09月10日 06:00 评论
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AMD新锐低端终显形—HD4650

AMD新锐低端终显形—HD4650

        Radeon HD 4800系列的发布,预示着AMD-ATI吹起了反攻的号角,凭借Radeon HD 4850出众的千元性价比特色成功占领市场有利地势,随后的Radeon HD 4870 X2和Radeon HD 4870凭借强劲的性能向高端领域进军并取得不错的收益。

       虽然Radeon HD 4850随着非公版的出世成功跌破千元大关,但是远水解不了近渴,千元以下尤其是600元以下普及型产品Radeon HD 4000一直没有推出新人,仅能凭借上一代Radeon HD 3000系列的Radeon HD 3850和Radeon HD 3650作为主力。众所周知Radeon HD 3850的使命与Radeon HD 4850一样,是冲击当时千元价位的中高端产品,现如今随着新品的推出其退居二线成为目前600元以下主力,但是从成本及产品定位来看Radeon HD 3850这样的设定仅是权宜之计,随着RV670芯片的停产即使Radeon HD 3850再具有性价比,有价无货的局面即将浮出水面。

        当然AMD-ATI不会坐以待毙,在RV770的优异架构设计基础上,改良而来的中低端产品——RV730应运而生。基于这款RV730核心的产品型号为Radeon HD 4650,从核心型号的十位数字“3”和产品型号的百位数字“6”,不难看出这款产品将是Radeon HD 4000系列的主力中低端型号,并将主要占领399元至599元的价位区间


性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测

        作为AMD-ATI的核心AIB合作伙伴——蓝宝石,第一时间将相关产品送达本站,蓝宝石Radeon HD 4650超频版虽然采用其惯用的海蓝色PCB,但其是严格严重公版设计、制造。

        RV730拥有320个流处理器、16个光栅处理器,核心显存控制器支持128bit显存位宽,仅从这3项硬件规格来看各位读者是否似曾相识?对,在Radeon HD 3000中Radeon HD 3690和Radeon HD 3850 128bit也拥有相同的规格,那么RV730仅是换汤不换药还是全新产品,本文将会正面解答。

AMD-ATI历代DirectX 10产品定位及对位
  第一代 第二代 第三代
顶级旗舰产品 Radeon HD 2900 XT Radeon HD 3870 X2 Radeon HD 4870 X2
1000-2000元
高端产品
Radeon HD 3870 Radeon HD 4870
千元中高端产品 Radeon HD 2600 XT Radeon HD 3850 256bit Radeon HD 4850
600-1000元
普及型性价比产品
Radeon HD 3850 128bit Radeon HD 47??
600元以下
普及型产品
Radeon HD 2600 Pro Radeon HD 3650 Radeon HD 4650
入门级产品 Radeon HD 2400 XT Radeon HD 3450 Radeon HD 4550
Radeon HD 2400 Pro
其他后续产品 Radeon HD 4???
现阶段AMD-ATI vs NVIDIA产品对位
顶级旗舰产品 NVIDIA AMD-ATI AMD-ATI后续产品
1000-2000元
高端产品
GeForce GTX 280 Radeon HD 4870 X2  
千元中高端产品 GeForce GTX 260 Radeon HD 4870  
GeForce 9800 GTX(+) Radeon HD 4850  
GeForce 9800 GT  
600-1000元
普及型性价比产品
GeForce 9600 GT Radeon HD 3870  
600元以下
普及型产品
GeForce 9600 GSO Radeon HD 3850 256bit  
GeForce 9500 GT Radeon HD 3850 128bit Radeon HD 4650
入门级产品 GeForce 9400 GT Radeon HD 3650 Radeon HD 4550
GeForce 8400 GS Radeon HD 3450  

         通过上表的AMD-ATI历代产品对位及与对手NVIDIA的产品对位,我们能够了解到Radeon HD 4650将取代原有Radeon HD 3650,并逐步接管目前Radeon HD 3850的职责,直接对抗NVIDIA的GeForce 9500GT。

         俗话说“光说不练假把式”,Radeon HD 4650到底有多强,性能、规格、功能有何更新,下文笔者将从以下几点全面展示Radeon HD 4650:

>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品规格介绍
>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品新特性介绍
>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品介绍
>>Radeon HD 4650产品性能测试
    >>3Dmark系列测试
    >>DirectX 9游戏性能测试
    >>DirectX 10游戏性能测试
    >>高清播放能力测试
    >>功耗对比测试
    >>温度测试
>>Radeon HD 4650产品点评及市场分析

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不止是型号升级 RV730规格揭秘

HD4650到底咋样 499元市场抽检

        499元,是显卡市场中一个重要的价位设定,每个厂商在设定这个价位上产品时都会深思熟虑,因为它会直接影响市占率和盈利;而媒体亦是如此,用户的需求、关注焦点就是媒体的核心,所以在499元价位显卡的测试每年都会有针对性的做几期。

        时至今日,499元市场中AMD-ATINVIDIA都有哪些经典之作呢?AMD-ATI目前主推Radeon HD 4650,而NVIDIA方面则是GeForce 9500GT,虽然在目前499元市场中还有很多其他产品,但是就覆盖率、推广度和产品储备量而言现阶段都不会对Radeon HD 4650和GeForce 9500GT造成威胁。



大图

        就产品性能、规格而言,Radeon HD 4650和GeForce 9500GT似乎都能在两家早期产品中找到身影,例如Radeon HD 4650和Radeon HD 3690之间、GeForce 9500GT和GeForce 8600GT之间。当然,4款产品都是经过独立设计而成,并非简单的型号升级“换汤不换药”行为。

主 流 499 元 产 品 规 格 对 比
零售均价 499元 499元
显卡型号 主流Radeon HD 4650 主流GeForce 9500GT
核心代号 RV730 G96-300
制造工艺 55nm 65nm
核心晶体管数目 5.14亿 3.14亿
DirectX 版本支持 DirectX 10.1 DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
320 32
光栅处理器数量 16 8
核心频率 600MHz 550MHz
着色器频率 600MHz 1375MHz
理论峰值计算能力 480GFLOPS 88GFLOPS
GPU I/O PCI-Express Gen2 PCI-Express Gen2
内存频率 1200MHz 1600MHz
内存位宽 128bit 128bit
内存类型 GDDR3 GDDR3
内存容量 256MB 256MB
节能技术 PowerPlay II
视频加速相关 Avivo UVD2 PureVideo HD

        本表之所以将价格放在第一位,意在说明499元价位上Radeon HD 4650和GeForce 9500GT两款产品占据绝对比例的产品规格。可见,绝大多数产品均按照AMD-ATI和NVIDIA的官方频率设定及显存容量配置制造,不过目前市场中能够见到的产品也多以非公版PCB为主,从而更好的控制成本。当然,上述两款产品在499元价位上不乏高频、大显存容量的特例,但毕竟为凤毛麟角的个体行为,所以本文不做特别测试。

        那么就产品性价比而言,499元价位上Radeon HD 4650和GeForce 9500GT谁更具优势呢?本文将主要针对Radeon HD 4650这款产品进行一个测试。

HD4650的呐喊!我不是缩水货

        AMD-ATI在全球产品部署上针对中低端设计了全新产品——RV730核心,基于该款核心的Radeon HD 4600系列共设有两款产品,分别为Radeon HD 4670和Radeon HD 4650。

        由于中国市场与其他地区的消费模式和营销模式不同,所以AMD-ATI在中国地区仅推出Radeon HD 4650一个型号,而Radeon HD 4670以Radeon HD 4650超频版身份出现,首测文章请参考《性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测》。

        而本文涉及的Radeon HD 4650是AMD-ATI真正意义上的Radeon HD 4650,那么这款产品有何特性及功能呢?


Radeon HD 4650核心——RV730

        Radeon HD 4670和Radeon HD 4650均基于RV730核心,言外之意二者在规格上完全已知仅是频率上的差别。

        RV730由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造的核心,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,原生128bit内存控制器。该款核心由5.14亿晶体管构成,介于RV670和RV635之间,这也保证了核心面积介于RV670和RV635之间,核心面积为12.08mm*12.08mm=146mm2


RV730核心架构图

        RV730相对于RV670在架构上的最大进步就是提升了流处理器和光栅处理器比例,虽然在这点上RV730和RV670比例相同,但是相对于RV635来说这点会大幅增加RV730的计算能力。而且在架构图中能够看到,核心原生128bit显存控制器。

        RV730核心支持微软最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,这也是目前其它非AMD-ATI产品无所匹敌的。高清视频解码能力强劲,针对高码率的H.264、VC-1和MPEG-2视频进行优化,通过第二代UVD技术做到“轻松播放、解放CPU”。值得一提的是Radeon HD 4600系列产品通过DVI to HDMI转接器,搭配RV730核心中集成的HD 7.1声卡,能够实现HDMI单线缆输出高清影音信号。

        ● 价格决定身份HD 4650配置设定

        由于RV730采用55nm工艺,所以Radeon HD 4650公版产品核心频率设定为600MHz,而显存配置方面请见下图:

        Radeon HD 4650共分为拥有GDDR3高频优势的256MB版,和GDDR2大容量显存的512MB版。Radeon HD 4650 GDDR3显存默认频率为1200MHz,Radeon HD 4650 GDDR2显存默认频率为1000MHz,在相同价位上满足不同需求的用户。

  ● 测试系统硬件环境

  显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Duo E7300 CPU、X48 Chipset主板2GB*2双通道DDR3-1066内存构成。细节及软件 环境设定见下表:

系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Duo E7300
(双核 / 266MHz*10 / 3MB共享L2缓存
内存模组 亿能 DDR3 1600 2GB*2
(运行在1066 8-8-8-20-2T
主板 ASUS P5E3 Premium
(Intel X48 BIOS版本 : 0505)
显示卡 Radeon HD 4650
(RV730 / 256MB / 核心:600MHz
/ Shader:600MHz / 显存:1200MHz)

GeForce 9500GT
(G96 / 256MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:1600MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W
显示器 DELL 3007WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板芯片组 驱动

Intel X48 for Vista
(WHQL / 版本号 9.0.0.1011)

显卡驱动

AMD-ATI Catalyst for Vista
(Beta / 版本号 8.53 RC1)

NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 178.13)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

  测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。

合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)

3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)

3D游戏 DirectX 9 Call of Duty 4:Modern Warfare
(Activision / BenchMark Demo

Half-Life 2 Episode 2
(Valve / 版本号1.0.0.0)

Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号1.0)

Race Driver:GRID
(Codemasters / 版本号1.2)

Unreal Tournament 3
(Epic / Benchmark Demo)

DirectX 10 Assassin's Creed
(Ubisoft / 版本好1.0)

BioShock
(2KGames / 版本号1.0)

Call of Juarez
(Ubisoft / 版本号1.0)

Company of Heroes
(Relic / 版本号1.7.1)

Crysis
(Crytek / 版本号1.2.1)

World In Conflict
(Massive / 版本号1.0)

测试辅助软件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)
 

兵贵神速 AIB迪兰恒进率先出击

        此次率先送测的Radeon HD 4650是来自迪兰恒进的产品,作为AMD-ATI的铁杆AIB来说,这也许是应该做的分内事情。

        迪兰恒进的产品一向以优异的做工和强劲的性能文明,当然最主要的前提是稳定性和兼容性,本次送测的迪兰恒进HD4650冰钻设计及特性下面将做详解。

        迪兰恒进的产品设计一向中规中矩,这款迪兰恒进HD4650冰钻依然如此,惯用的大红色PCB映衬产品的华丽。

   

        产品的PCB设计很明显是在公版PCB设计基础上改良而来,核心、显存、供电等电气件设计基本与公版保持一致。

        关于核心的详细规格前文已经做过详细介绍,在此仅是做一个简单综述,核心采用55nm的RV730,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,默认核心频率为公版的600MHz。

        显存使用了4颗规格为16M*32bit的GDDR3 1.4ns颗粒,构成128bit/256MB的组合,默认频率略高于公版为1400MHz。

   

        供电反面迪兰恒进HD4650冰钻版采用了1+1相分离式供电,每相供电模组采用了100%固态电容和封闭式电感组合,确保供电滤波效能。

        散热器为小型一体式散热设计,能够为核心和核心右侧两颗显存同时散热器。

        显卡视频信号输出接口采用DVI+D-Sub+HDMI的组合,全面兼容目前主流显示设备,尤其是标配的HDMI接口方便大尺寸电视和组建HTPC使用。

        迪兰恒进HD4650冰钻版目前零售价格为499元,通过迪兰恒进的多年打拼,全国卖场均有销售,中意AIB做工的用户不妨把这款产品作为首选产品之一。

不一样的通路 不一样的七彩虹

        稳坐通路五虎头把交椅的七彩虹,近些年来不再只以卖代工产品为主,同时近些年来七彩虹注重自身研发实力,推出了一系列倍受欢迎的产品,尤其是今年推出的定制显卡和IPU理念,更是深入民心。

        虽然Radeon HD 4650是AMD-ATI针对中低端市场推出的一款产品,但是七彩虹凭借自主的研发实力将IPU理念渗透到全线产品,这款中低端的镭风4650-GD3 UP烈焰战神 256M P10(下文简称镭风4650 256MB)亦是如此。

        镭风4650 256MB给人的第一视觉冲击力就是霸气,无论产品设计、做工、用料都在同价位产品中位于上等。

        PCB设计使用了自主研发的非公版产品,不仅如此,在产品中七彩虹更是加入了诸多特色功能,将IPU理念深入人心。为了满足性能、功能、稳定性需求,镭风4650 256MB采用大于公版尺寸的PCB。

        镭风4650 256MB核心采用台积电生产的55nm RV730,拥有320个流处理器和16个光栅处理器,核心默认频率600MHz,与公版产品持平。

        显存方面产品标配4颗规格为16M*32bit的SAMSUNG GDDR3 1.0ns,构成128bit/256MB的组合,默认频率为1800MHz。

        供电部模组设计可谓豪华、扎实,采用了2+1相设计,各相供电模组100%固态电容和屏蔽式电感。值得一提的是,这款产品标配有6pin双路12V外接供电,这为显卡稳定运行奠定接触。

   

        在拥有豪华的PCB设计、优质的用料和扎实的供电模组同时,IPU理念中的GVC和VVC加压技术在这款产品里有体现,为产品大幅超频奠定基础。

        如果你对自己的超频能力没自信,没有关系,七彩虹已经为你提供了双BIOS设计,通过后挡板的BIOS调节开关可以在Normal模式和Turbo模式间转换。Normal模式下显卡默认频率为600MHz/1800MHz,Turbo模式显卡频率提升至780MHz/2050MHz,此时这个频率已经大幅超越Radeon HD 4650,甚至Radeon HD 4670。

        镭风4650 256MB标配了高效的静音散热器,其采用铜铝结合能够确保核心工作在安全温度条件中。

        显卡提供了2pin和4pin两种散热器供电接口,这为用户更换散热器提供的极大方便。

        可以说镭风4650 256MB的视频输出接口是Radeon HD 4650所有产品中最为全面的产品之一,其标配DVI、D-Sub、HDMI和Display Port接口,尤其是HDMI和Display Port两种高清接口加入,确保满足目前所有大众用户需求。

        七彩虹在中国大陆市场拥有绝对优势的市占率,自然旗下相关产品尤其是中低端主流普及型产品会在全国都有销售,凭借产品的豪华做工、多功能设计必定会吸引很多消费者,目前镭风4650-GD3 UP烈焰战神 256M P10零售价为499元。

麻雀虽小 五脏俱全 双敏力推HD4650

        同样出自通路五虎的双敏火旋风HD4650玩家版也在第一时间抵达本站,双敏近些年来通过主打性价比走出了一条属于自己的营销之路,并通过强大的销售网络取得了全国用户的认可。

        在AMD-ATI发布Radeon HD 4650后,双敏同步推出相关产品,火旋风HD4650玩家版就是旗下主打产品。

        火旋风HD4650玩家版,从型号中就能分析出

   

 

 

 

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昔日高端性能 今日低端达成

昔日高端性能 今日低端达成

         Radeon HD 4650是AMD-ATI典型的6系列,该系列隶属于每代产品的中低端普及型产品,Radeon HD 4600系列定价399元至599元,从价格定位上也能佐证其定位。前文介绍的Radeon HD 4650拥有近乎上一代千元中高端产品规格,那么它的设计、用料、做工又会如何呢?


性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版

        本站收到的Radeon HD 4650超频版为AMD-ATI铁杆AIB合作伙伴蓝宝石送测,这也是为什么图中产品没有使用AMD-ATI惯用的大红色PCB缘故。

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版

        蓝宝石这款Radeon HD 4650超频版采用全公版设计,PCB尺寸为16.8cm*11cm,与前辈Radeon HD 3650尺寸相当,在这点上Radeon HD 4850与Radeon HD 3850也有相同点。

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版

        虽然在PCB尺寸上公版Radeon HD 4650与Radeon HD 3650相当,但是通过拆解我们发现,在布线复杂度及电气件搭配上,Radeon HD 4650都有过之而无不及,而且值得一提的是,性能相对较弱的Radeon HD 4650公版产品搭配相同PCB设计方案。

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HD4650拆解 设计局部面面观

HD4650拆解 设计局部面面观

        前文介绍了蓝宝石Radeon HD 4650超频版的PCB设计,下面笔者将针对产品一些局部设计进行介绍。

        ● 强劲性能仅需2+1相供电


性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测
Radeon HD 4650核心供电模组

性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测
Radeon HD 4650显存供电模组

        公版Radeon HD 4650供电模组采用2+1相分离式设计,核心供电被设计在PCB左上方,显存供电模组设计在PCB右上方,每相供电模组均采用固态电容和屏蔽式电感的组合,确保供电滤波效能。

        由于Radeon HD 4650的TDP仅为59W,所以该款产品仅需PCI-Express插槽提供的75W供电即可无需外接供电,这也正好符合AMD-ATI尝到的“提升产品每瓦特性能”的口号。

        ● 好马配好鞍 好卡配好扇

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版搭配Zalman VF-900 CU散热器

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
蓝宝石Radeon HD 4650超频版搭配Zalman VF-900 CU散热器

        虽然RV730基于55nm工艺,但是蓝宝石Radeon HD 4650超频版的送测样品标配了全球著名散热器厂商Zalman的VF-900 CU散热器,工艺这款散热器采用纯铜热管+纯铜吸热底+纯铜散热鳍的组合,确保RV730核心运行在低温环境下。

       不过笔者从蓝宝石官方人员处得知,此次送测产品标配的散热器方案并非零售版的正式方案。

        ● 满足你高清所需 多功能视频输出接口

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测     性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测
Radeon HD 4650视频输出接口

        视频信号输出接口采用双DVI+S-Video的组合,通过DVI to HDMI和DVI to D-Sub转接器能够满足绝大部分用户所需,而且HDMI接口能够提供高数据通道的影音混合信号,是个人家庭用户组建HTPC的绝佳搭档。

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测试平台及测试项目简介

  ● 测试系统硬件环境

  显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Duo E7200 CPU、X48 Chipset主板1GB*2双通道DDR3-1333内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Duo E7200
(双核 / 266MHz*9.5 / 3MB共享L2缓存
内存模组 KingSton DDR3 1333 1GB*2
1333 8-8-8-20-2T
主板 ASUS P5E3 Premium
(Intel X48 BIOS版本 : 0505)
显示卡

蓝宝石Radeon HD 4650超频版
(RV730 / 512MB / 核心:750MHz
/ Shader:750MHz / 显存:2000MHz)

GeForce 9500GT
(G96 / 256MB / 核心:680MHz / Shader:1700MHz / 显存:1900MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W
显示器 DELL 3007WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板芯片组 驱动

Intel X48 for Vista
(WHQL / 版本号 9.0.0.1011)

显卡驱动

AMD-ATI Catalyst for Vista
(Beta / 版本号 8.53 RC1)

NVIDIA Forceware for Vista
(Beta / 版本号 177.92)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

  测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。

合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)

3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)

3D游戏 DirectX 9 Call of Duty 4:Modern Warfare
(Activision / BenchMark Demo

Half-Life 2 Episode 2
(Valve / 版本号1.0.0.0)

Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号1.0)

Unreal Tournament 3
(Epic / Benchmark Demo)

DirectX 10 Assassin's Creed
(Ubisoft / 版本好1.0)

BioShock
(2KGames / 版本号1.0)

Company of Heroes
(Relic / 版本号1.7.1)

Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
(Ubisoft / 版本号1.0)

Crysis
(Crytek / 版本号1.2.1)

Devil May Cry 4
(Capcom / 版本号 1.0)

World In Conflict
(Massive / 版本号1.0)

测试辅助软件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)

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纯理论性能测试-3Dmark06

纯理论性能测试-3Dmark06

        ● 3DMark 06

  3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测

性能足够"镭" 600元内HD4650全球首测

        3Dmark 06在本次测试中主要是检验产品在DirectX 9环境下的理论性能值,在默认画质测试中,Radeon HD 4650超频版以10%性能领先GeForce 9500 GT,但在开启反锯齿特效后,性能差距拉大至25%左右。

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纯理论性能测试-3DmarkVantage

纯理论性能测试-3DmarkVantage

        ● 3Dmark Vantage

        3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


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        3Dmark Vantage是本次测试中是检验各显卡的DirectX 10环境下理论性能。虽然GeForce 9500 GT在这项测试中有PhysX帮忙,但还是无法匹敌Radeon HD 4650超频版。

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DX9游戏-使命召唤4

DX9游戏-使命召唤4

        ● Call of Duty 4 Modern Warfare

    经典战争游戏续作Call of Duty 4 Modern Warfare由原一、二代制作公司Infinity Ward重新操刀,背景跳出二次世界大战战场,将前线拉至近现代中东地区的战争中。该游戏3D引擎执行效率很高,在实现接近DirectX 10级别火焰烟雾等环境特效的基础上,保证了游戏速度,是不折不扣的第一人称射击游戏重量级作品。


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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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DX9游戏-半条命2第二章

DX9游戏-半条命2第二章

        ● Half-Life 2 Episode Two

  本游戏是Valve 2006年Half-Life2 Episode 1的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。


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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启

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DX9游戏-极品飞车之专业赛道

DX9游戏-极品飞车之专业赛道

        ● Need for Speed ProStreet

  最新发布的极品飞车第十一部作品Need for Speed ProStreet一经发布就迅速抢过PC竞速类游戏的No.1人气。ProStreet画面风格返回三代的明亮清爽,画面质量有一定程度的改进,但对PC系统的要求并没有大幅度提高。


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  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

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DX9游戏-虚幻竞技3及DX9游戏点评

DX9游戏-虚幻竞技场3及DX9游戏点评

        ● Unreal Tournament 3

  万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类游戏仍然基于DirectX  9,但在游戏整体画面表现上超越了现有大部分DirectX 10游戏,更让人高兴的是它在中档配置的PC上仍然能够保证非常好的流畅度的效果


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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启

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        ● DirectX 9游戏性能测试点评

        在所有DirectX 9游戏中,蓝宝石Radeon HD 4650超频版均已绝对优势战胜GeForce 9500 GT,而且性能差距在开启发锯齿特效后更加明显,这也证明AMD-ATI此次在RV730核心的反锯齿计算上做了优化,从本质上改善了A卡反锯齿性能下降巨大的诟病。

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DX10游戏-刺客信条

DX10游戏-刺客信条

        ● Assassin's Creed

        Assassin's Creed(刺客的信条)的3D逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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DX10游戏-生化奇兵

DX10游戏-生化奇兵

        ● BioShock

  恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名游戏媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以DirectX 10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

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DX10游戏-狂野西部

DX10游戏-狂野西部

        ● Call of Juarez

   Call of Juarez是一款较新的DirectX 9西部题材第一人称视角射击游戏,以出色的HDR效果闻名。4月末,Call of Juarez的DirectX 10 Beta版本和测试包问世,它能够支持Radeon HD 2000系列和Geforce 8系列产品,是第一款正式发布的可运行DirectX 10游戏。它的测试内容是Flyby的过场,通过区域分别着重展示最新的3D特效,其中的重点包括几何着色器生成的粒子系统特效,复杂的材质纹理着色、AA+HDR等。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高

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DX10游戏-英雄连

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        ● Company of Heroes

        Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。


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  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高

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DX10游戏-孤岛危机

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        ● Crysis

  跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

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DX10游戏-鬼泣4

DX10游戏-鬼泣4

      Devil May Cry 4

         本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角则是一个全新的角色——尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。


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  >>游戏类型:DirectX10 ACT动作游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高

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DX10游戏-冲突世界及评DX10游戏

DX10游戏-冲突世界

     ● World In Conflict

  World In Conflict设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。


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  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高

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        ● DirectX 10游戏性能测试点评

        在DirectX 10游戏测试中,随着计算量的大幅增加,Radeo HD 4650和GeForce 9500 GT之间的差距逐渐拉大。蓝宝石Radeon HD 4650超频版凭借高规格、高频率和512MB显存容量,以绝对优势战胜GeForce 9500 GT。

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功耗测试-力求每瓦性能更高

功耗测试-力求每瓦性能更高

  ● 系统功耗测试

  我们使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行3DMark 06软件,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。


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        在前面的3D性能测试中,蓝宝石Radeon HD 4650超频版均已压倒性优势战胜GeForce 9500 GT,但是在目前以环保为己任的时代,Radeon HD 4650是否会以牺牲高能耗换取高性能呢?

        通过上面笔者针对待机、满载和播放高清的功耗测试来看,上面的疑虑是多于的,在所有性能测试环节中Radeon HD 4650都已明显低功耗优势战胜GeForce 9500 GT,充分体现了AMD-ATI倡导的“提升产品每瓦特性能”口号。

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高清测试-H.264/VC-1

高清测试-H.264/VC-1

        ● 1080P H.264高清视频

        测试片源选择了《X战警3》1080P H.264格式,具体测试详见如下:

影片简介:

        世界闻名的沃森顿公司终于研制出了治疗“变种基因”的药物,变种人终于第一次有了自主选择命运的权利:或是放弃超能力,成为真正的人类;或是拒绝接受“治疗”,保持独特的变种能力,继续隔绝成为异类。然而,选择与否已经不再自由,在军方科学家的离间之下,人类对变种人的害怕与憎恨超乎想象,“和平至上”的X教授和身怀绝技的X特警们也在丧失能力的威胁下无法抉择。而一心企图令变种人称霸世界的万磁王,则觉得这退无可退的境地是最好的机会,摆脱囚禁后变得格外强大、狡猾的他,吸收了庞大的新鲜力量,召集成威力无比的变种军队,准备毁灭沃森顿公司,进而让人类称臣。史无前例的人种之战一触即发!

  X战警们不可避免地陷入了这场矛盾对抗,然而,他们将面对的却不仅仅是害怕和憎恨他们的人类、自己内心的挣扎和万磁王的诱惑,还有死而复生的琴格雷--他们具有心电感应、隔空取物和瞬间移动等非攻击型能力的X战警同伴。死里逃生之后性格开始狂乱分裂的“黑凤凰”,彻底成为了黑暗皇后,被万磁王招自麾下的她,将会毁灭所有阻挡她去路的事物。面对人类、变种人甚至是世界的毁灭,X战警们无路可退……


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        ● 1080P VC-1高清视频

       测试片源选择了《魔力女战士》1080P VC-1格式,具体测试详见如下:

影片简介:

        影片发生在400年后的未来,人们通过一代又一代的克隆而长期存活于世上,而人们对此却浑然不知。在这个黑暗的世界里,“最后之都”Bregana处于暴政统治之下,故事主人公Aeon Flux(查理兹·塞隆饰演)是一个具有超能力的女战士,她受地下组织的委托,受命杀死集权统治者,并揭示一个秘密的世界……

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        也许是从第一代DirectX 10产品开始,AMD-ATI就已经将产品的高清解码能力做到尽善尽美,所以就H.264和VC-1解码能力而言Radeon HD 4650并无质的飞跃,凭借RV730支持Avivo UVD II在播放视频中CPU占用率平均低于10%。

        值得一提的是Avivo UVD II其中一个特色就是双码流输出,GPU能够同时解码两部高清视频,实现画中画效果。

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温度/超频性能简测及全文总结

温度/超频性能简测及全文总结

        了解了产品的3D性能、功耗水平以及高清播放能力后,本环节将围绕Radeon HD 4650这款产品的发热量及超频性能做一个简测,从而令用户对Radeon HD 4650有更加深刻的了解。

        ● 温度测试


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蓝宝石Radeon HD 4650超频版待机温度36°C

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蓝宝石Radeon HD 4650超频版满载温度47°C

        笔者的温度测试环境为27.4°C,Radeon HD 4650的待机平均温度和满载峰值温度分别为36°C和47°C。仅从温度来看,5.14亿晶体管在获得强劲性能同时满载温度没有超过50°C,足见RV730核心设计上的优势。

        当然取得这样优异的温度成绩,与使用Zalman VF-900 CU散热器也有一定关系。

        ● 超频能力测试

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        Radeon HD 4650默认频率为750MHz/2000MHz,就超频性能而言,笔者仅通过AMD GPU Clock做了简单调试,最终将频率稳定在800MHz/2300MHz。

        超频后稳定通过3Dmark 06测试,总成绩为8175,相对于默认频率的7532有了10%左右的性能提升。

        ● A卡新锐HD4650 任重道远

        通过本文的全方位测试及介绍,想必所有读者已经能够彻底了解Radeon HD 4650这款产品的性能、功能及产品定位。Radeon HD 4650主要任务占领600元以下市场,它的主要对手是NVIDIA最新产品GeForce 9500 GT,二者在定价上均为399元至599元。

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        不过,目前AMD-ATI和NVIDIA在600元以下市场中不仅推出了新品,还有自己原中高端降价后的产品,例如Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO,这两款产品就目前而言不仅是被用户认可的性价比产品,也是自有新品的一大阻力。

        从长远角度来看,RV670和G92核心停产势在必行,Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO会逐渐淡出市场,所以在不久的未来即使Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO再有性价比,也会出现有价无货的局面。

        Radeon HD 4650作为500元以下的一款全新产品,拥有突出的性价比和性能功耗比,它的出现将会给中低端普及型产品注入一剂强心针,给用户提供了一个更加超值的选择。

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