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● 游戏性能测试比较
本次评测的游戏我们选择在目前主流玩家所应用的1680*1050及1920*1200两种显示器的标准分辨率下完成测试。从前面的3DMark测试可以看出,两款显卡在理论得分上保持了较为一致的水准。虽然整体来说蓝宝略高,不过这种优势在实际的游戏应用中不会体现的非常明显,因此我们认为在游戏中两款显卡应该拥有着同样的性能。
华硕9800GTX+ DARK KNIGHT显卡 测试成绩汇总表 | |||
华硕9800GTX+ 核心/显存 740/2200MHz |
公版 9800GTX+ 核心/显存 738/2200MHz |
公版 HD4850 核心/显存 625/2000MHz | |
纯理论性能测试 | |||
3Dmark 06 | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 12613 | 12605 | 12284 |
1680*1050 NA AA / NA AF | 12138 | 12132 | 11750 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 11598 | 11596 | 10743 |
3Dmark Vantage | |||
Performance | 8290 | 8274 | 7134 |
High | 4933 | 4935 | 4492 |
Extreme | 2975 | 2976 | 2982 |
DirectX 9游戏测试 | |||
Call of Duty 5 World at War | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 91.4 | 91.2 | 81.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 86.9 | 86.7 | 75.1 |
Need for Speed:ProStreet | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 73.1 | 73.0 | 71.2 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 65.8 | 65.6 | 62.7 |
Command and Conquer:Red Alert 3 | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 30 | 30 | 30 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 30 | 30 | 30 |
Tomb Raider :Underworld | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 78.1 | 78.2 | 79.2 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 71.3 | 71.4 | 72.4 |
DirectX 10游戏测试 | |||
BioShock | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 114.8 | 114.7 | 95.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 97.6 | 97.4 | 81.6 |
Call of Juarez | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 43.1 | 43.1 | 40.8 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 34.0 | 34.0 | 33.5 |
Company of Heroes | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 50.9 | 50.9 | 51.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 38.6 | 38.5 | 45.1 |
FarCry 2 | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 34.4 | 34.2 | 34.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 29.9 | 29.3 | 30.3 |
Crysis | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 19.5 | 19.4 | 17.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 15.0 | 14.0 | 14.8 |
从上表中的游戏测试我们可以看出,华硕9800GTX+显卡同HD4850显卡在不同的游戏较量中互有胜负,9800GTX+总的来说优势更为明显。特别是在个别的游戏中的表现已经完全的有超越之势。
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