NVIDIA推动“真”3D效果设备
● 游戏发展新门槛 真实3D效果
游戏在追求画质、画面的虚拟3D过程中,确实让全球游戏爱好者体验到更加逼真的画面和更加精细的画质。从2D贴图这类伪3D效果,到事实渲染的全景3D渲染,着实令游戏的可玩度大大提升,例如《Crysis》系列,也许有人抱怨故事情节俗套、游戏长度偏短,但其拥有前所未有的3D效果彻底征服了全球玩家。
就目前的视觉处理技术,尤其是在静态图片中,凭借强劲的软硬件结合能做到以假乱真的效果。而在动态3D效果中,主流的技术仍然停留在2D画面的3D效果渲染,即使再逼真也无法弥补2D平面显示设计的局限。不过这不会难倒聪明的科学家,他们使用人眼成像原理,并通过欺骗的手段让人眼认为自己看到的画面为“真实”3D效果,目前共有四种方法实现,分别是交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D Stereo采用的是画面交换(Page Flipping)。
● 硬件厂商推波助澜 NV 3D Stereo技术
游戏和显卡的发展可谓相辅相成,显卡的发展为游戏提供更“完美”的画面,游戏的推出能充分展现显卡的“强劲”性能。而且值得一提的是,AMD-ATI和NVIDIA也都针对游戏推出了相应的游戏计划,例如AMD-ATI的“AMD GAME!”和NVIDIA的“The way it's meant to be played”。
从上述的介绍中不难看出,硬件和游戏之间的密切关系,而且值得一提的是,显卡厂商为了让用户体验到更佳的游戏效果,在外围产品上也推出了视觉相关产品。
NVIDIA目前主推显卡四大内功,分别是——“PhysX、CUDA、SLI和3D Stereo”,前三项技术大家会耳熟能详,但3D Stereo这项技术也许很多用户并不了解,下面就让我们看一下NVIDIA对这项技术的简述:
3D Stereo介绍: NVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。NVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。
3D Stereo还你真实3D世界
看似神秘的3D Stereo什么模样、采用如何工作原理,本环节笔者将会对其进行一个浅析。
NVIDIA出品的3D Stereo虽然不会增加显卡等硬件产品性能,但它却能在不增加硬件负担前提下增加游戏视觉效果。而且值得一提的是这款产品由NVIDIA打造,凭借多年在3D效果处理及GPU设计上的经验,令这款产品会如鱼得水。
3D Stereo外观设计时尚,使用人性化。例如3D眼睛采用时尚的太阳镜设计、接收器采用黑色金字塔外观,产品连接、充电接口采用绝对主流的USB接口。
其实物理连接工作原理很简单,上图就能让我们很容易的了解工作原理。值得一提的是,左下角显示器图标下方明确标识120Hz,也就是说只有支持120Hz的显示器才能实现3D Stereo技术。
目前在2D环境下显示3D效果有4种实现方案,分别是
交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D Stereo采用的是画面交换(Page Flipping)。笔者在此再次提醒,如果要实现3D影像必须使用支持120Hz垂直刷新率显示器,因为立体3D影像是由液晶眼镜左、右快速切换以达到呈现3D立体影像。一般在每秒闪烁60次,人的肉眼不会察觉出闪烁,而每秒60次相当于屏幕每秒更新60次(60Hz)。由于左、右眼快分别以60Hz快速切换,所以得出显示器必须支持120Hz。
3D Stereo采用了当今最先进的“时分法”技术,这副眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态;而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
3D Stereo不仅需要搭配NVIDIA显卡及显卡驱动使用,还需要正确安装GeForce 3D Stereo驱动。值得一提的是,随着NVIDIA在软件、驱动等方面的改进设计,所有驱动正确安装后都会集成到统一控制面板下,方便用户调试,例如主板、显卡乃至今天介绍的3D Stereo。
第一次亲密接触3D Stereo
通过前文的技术方面介绍,想必很多读者都对NVIDIA的3D Stereo产品产生了浓厚兴趣,下面让我们具体看下产品实物。
NVIDIA的3D Stereo眼镜包装非常时尚、精致,NVIDIA惯用的红色、明显的NVIDIA Logo和半透明包装盒,令3D Stereo眼镜“犹抱琵琶半遮面”。
打开神秘包装盒,设计新颖的包装盒内“镶嵌”着3D眼睛、无线接收器及眼睛备用鼻托。
俗话说好马配好鞍,要想发挥3D Stereo眼镜的真是效能必须搭配一款支持120MHz刷新率的视频显示设备。作为NVIDIA 3D Stereo的合作厂商——优派,送来了型号为VX2265wm的120MHz相关产品。
NVIDIA 3D Stereo产品将在2009年第一季度正式发布并上市,届时对NVIDIA这款产品有意的读者,可以随时购买并享受无兼容问题的“真实”3D效果,让游戏、视频“摸得到”。
深挖细节 3D Stereo产品面面观
看过NVIDIA 3D Stereo产品的整体外观及周边设备后,下面让我们仔细“端详”一下产品的各个细节。
3D眼镜外观与普通墨镜别无二致,笔者大胆猜想如果你平时戴上设计时尚的它,走在大街上绝不会有人看出破绽。
在左眼镜腿的上侧,工程师巧妙的将眼镜设置重置键和开启信号灯隐匿于此。在3D眼镜和接收器配对时也许会出现设置不协调的情况,我们就会需要用到重置键,方便用户重新调试。开启型号灯顾名思义,在眼镜正常工作时该灯显示为绿色表明正在工作中。
在左眼镜腿内侧和底部,能够看到产品设计制造商、产品名称和Mini USB接口,该处的Mini USB口仅供3D眼镜充电使用,而且值得一提的是每次充满电后,眼镜能够连续工作40小时以上。
这个造型酷似金字塔的黑色“物体”是3D Stereo的红外无线接收器,采用无线技术可以完全消除空间上的舒服,用户可以无障碍的享受游戏3D效果。在接收器正面的NVIDIA Logo同时肩负着开启3D画面的开关作用,只要3D Stereo硬件正确安装后,按此开关可以随时切换3D/2D画面,即使在游戏中依然如此,方便、快捷、高效。
无线接收器的北面有Mini USB接口、3.5mm音频接口和景深调节旋钮。此处的Mini USB接口用于链接主机实现型号传输功能;而景深调节旋钮是让用户根据不同游戏、不同画面下手动微调出最佳的3D效果。
无线接收器底部标有产品制造设计商Logo、产品名称、产品版本及各种认证Logo。
3D Stereo标配的标准USB转Mini USB接口连接线。
产品附件中笔者还见到了一根非常特殊的线,它就是DVI - HDMI连接线,可以避免了用户使用转换器的麻烦,还可以帮助用户将产品使用在支持120MHz的电视上。
NVIDIA专家工程师亲临安装调试
而且笔者有幸邀请到NVIDIA中国区技术支持工程师周为志工程师现场调试,正所谓老将出马一个顶俩,看似复杂的调试过程在短短10分钟的时间内完成。
整个调试过程看似复杂,其实NVIDIA已经非常人性化的预置了安装、调试向导,只要根据每个步骤的具体提示一路走下来就会完成。当然由于目前3D Stereo产品还没有正式上市、普及,所以安装向导仍未英文,不过笔者认为在不久的将来产品正式上市后会有中文版的安装向导。
真实体验3D Stereo 无不叫绝
游戏、高清体验的终极体验不仅仅是高画质并开启反锯齿,还要有够大的“面子”,本次体验中使用的三菱65英寸WD-65833,让笔者充分感受了3D效果带来的真实视觉感受。
也许很多读者看到上面三张显示照片后会觉得编辑把图片拍虚了,其实不然,因为
NVIDIA的3D Stereo采用画面交换(Page Flipping)技术,画面上同时出现错叠的几帧,所以会让人误以为照片拍虚。3D Stereo展示区播放了《Deil May Cry 4》的Demo,并吸引了很多人驻足观赏,而且观赏者无不感叹3D Stereo带来的真实3D效果。
实践出真知 笔者上阵挑战3D Stereo
既然使用NVIDIA的3D Stereo能够让我们真实感受到震撼的3D效果,那么这款产品、使用安装起来如何呢?虽然前文很多用户已经看过NVIDIA工程师的现场安装、演示,但毕竟这是熟悉产品的专业人士调试。那么对于一个不熟悉产品的用户来说,它的调试、安装又会如何呢?笔者准备亲自上阵。
首先整机中需要一款NVIDIA的GPU产品,当然为了能够更好享受3D效果,GPU性能一定不要过低。正确安装显卡驱动、3D Stereo产品驱动及3D Stereo控制面板插件后,桌面会出现上面3个快捷方式图标,这在一会的产品调试中有很大作用。
● 系统控制面板调试
正确安装驱动和控制面板插件后,在NVIDIA控制面板中我们能够看到会多出"3D立体视觉"选项,在该选项下又有“设置3D立体视觉”和“查看与游戏的兼容性”两个子项。
值得一提的是,在“设置3D立体视觉”选项卡中,一定要在“启动3D立体视觉”前勾选对勾(默认关闭);其次在"3D立体视觉显示类型"中,一定要选择“ViewSonic 3D 120MHz LCD”,否则无法实现3D Stereo技术(默认选项是“Anaglyph(Red/Blue Glasses)”)。
在“查看与游戏的兼容性”中,我们能够看到3D Stereo支持的游戏列表,同时在“兼容性”一列中,能够到对于游戏的支持程度。笔者大致看了一下,目前熟知的主流游戏和过去经典游戏基本都有,可以说支持度及兼容性非常优秀。
● 3D Stereo独立控制面板调试
在3D Sereo CPL独立控制面板中,其集成了更加详细调试选项,例如在FPS游戏中的准星、开启3D Stereo技术的快捷键和3D景深设置等。
在控制面板中还有画质设置,例如分辨率、显示器刷新率、3D Stereo技术下的反锯齿效果。
在控制面板中还有调试选项,在调试面板中,我们能够细致的调节3D效果,以达到符合自己需求的3D效果。
显示器不再“平面” NV 3D技术有奇效
经过不到半个小时的调试,这套“神奇”的3D装备正式启动,下面就是笔者在调试成功后的各个测试项目中表现。
● 3D Stereo视频效果展示
3D Stereo在视频中的应用非常方便,首先使用NVIDIA提供的3D Stereo视频播放器,这款播放器和大家经常使用的视频播放软件界面十分相似,极易上手。
不过较为遗憾的是,并不是所有视频都支持3D Stereo,是必须经过处理的视频才可。在测试中笔者同事竟然忍不住用手触摸视频。
● 3D Stereo游戏效果展示
2008年最佳二战题材游戏非《使命召唤5:世界战争》莫属,3D Stereo技术能够轻易的在游戏中开启,并实现3D效果。虽然图片中没有抓拍到笔者同事下意识躲闪游戏中物体场面,但他聚精会神的玩游戏状态,也能让人感受到3D Stereo的效果。
● 3D Stereo图片效果展示
在正确安装3D Stereo驱动和控制面板后,桌面会有一个3D Stereo Vierwer软件快捷方式。这个程序是实现静态图片3D效果的软件,使用简单、效果明显,此时体验效果的同事竟然冒出一句“很好、很强大”(众人鄙视之)。
● ZOL显卡频道观点
通过对NVIDIA的3D Stereo产品测试,笔者真切的发现游戏的3D效果原来还没有达到极限,而且在硬件上并不是仅有显卡用于视觉处理。
而且值得一提的是,NVIDIA的3D Stereo产品并不是仅支持几款游戏,或者目前主流的几款游戏,而是支持350多款游戏,因为它是通过硬件层面实现的3D技术。同时NVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。