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硬件杀手之王 6大显卡齐战"全面战争5"


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2009年04月11日 07:00 评论
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全面战争系列步入枪炮时代

全面战争系列步入枪炮时代

    如何你号称战略游戏玩家,却没有玩过《全面战争》系列,就如同FPS游戏玩家没有听说过《使命召唤》一般,算不上真正的游戏玩家。战略游戏由来已久,但真正把握住战略游戏精髓的却只有这么一款游戏,那就是《全面战争》系列。这因为在该系列游戏中,微操技术不再是制胜的重点,各种兵种的配合,环境的合理运用,战术的变化才是克敌、以少胜多的关键因素;另外一方面,该系列游戏从出道以来一直运用了最好的3D技术,以及完全参照历史资料设计游戏,将玩家呈现了一个完全真实的历史战场。


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《帝国:全面战争》游戏海报

    2009年3月3日我们终于赢来了世嘉与Creative Assembly公司发布的《全面战争》系列第五部作品《帝国:全面战争》,在经过一个月都汉化开发之后, 国内专业铁杆玩家团队“左贤王”于4月9日发布了该游戏的汉化版本(该系列作品一直由该团队汉化),意味着国内的《全面战争》玩家真正可以品尝到该系列游戏的新5代作品。(如果不是英文非常好,该系列游戏必须玩中文,才能品其精髓。)



《帝国:全面战争》游戏开场CG动画很好的诠释这款新作带来的改变

    《全面战争》系列一直以来都是以古代历史为主,虽然有着少量火器的使用,但是骑兵和重步兵依然是最具杀伤力的单位。这次经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与Creative Assembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》,这也是该系列作品历史上最大的进化。

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《帝国:全面战争》游戏特色解析

《帝国:全面战争》游戏特色解析

    《帝国:全面战争》引入即时舰艇大战,这是该系列已经很久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会有枪械和火炮。


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游戏战略地图上的国家众多

  《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。

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《帝国:全面战争》游戏陆战截图



《帝国:全面战争》陆战视频

    《帝国:全面战争》的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。《帝国:全面战争》与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。

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《帝国:全面战争》游戏海战截图



《帝国:全面战争》海战视频

    《帝国:全面战争》可以同时指挥20艘舰的海战或者指挥20个步兵团的地面战斗,由于每艘船舰本身拥有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。

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变态的硬件配置需求

变态的硬件配置需求

    《全面战争》历代作品虽然画面非常完美,战争场面气势宏伟,但是对显卡的配置要求不并算很高,《帝国:全面战争》作为2009年的游戏大作,对显卡配置要求又是如何呢?


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这款游戏是世嘉今年的重头作品

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游戏制作工作室

   ● 游戏官方最低配置要求

  操作系统:Windows XP 32(service pack 2), Windows Vista 32 OS
  处理器:2.4 GHz Single Core Intel or AMD equivalent processor
  内存1GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista)
  显卡:256MB DirectX 9.0c compatible video card (shader 2.0 or higher)
  声卡:Directx9.0c compatible sound card
  其他:与微软系统兼容的鼠标键盘 15G硬盘可压缩空间

    从官方配置需求来看,《帝国:全面战争》硬件配置需求并不算苛刻,但是我们通过实际测试发现,这款游戏是对CPU要求有史以来最高的游戏,笔者之前的测试平台Q9650与GTX295,在最高画质下连最基本流畅的30帧平均帧数都达不到,也只有Intel的酷睿i7能达到流畅的游戏运行速度。

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游戏进入之前镶入了i7的广告

    因此今天的显卡需求测试,我们将以i7平台作为测试平台,内存容量也升级到3GB,以避免对显卡造成瓶颈。而显卡方面我们将分别选择NV与AMD针对游戏玩家的3款高中低端显卡。

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测试平台:从9800GT到GTX295显卡

测试平台:从9800GT到GTX295显卡

    ● 测试系统硬件环境

  为了反映每款显卡的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。显卡性能测试使用的硬件平台由Intel 酷睿i7 920 @ 2.66GHz、ASUS P6T主板和G.SKILL DDR3 1600 1GB*3内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel 酷睿i7 920 @ 2.66GHz
(4核8线程/133MHz×20主频/256KB×4 L2缓存/8MB共享L3缓存
内存模组

G.SKILL DDR3 1600 1GB*3
(1600 9-9-9-24-1T)

主板  ASUS P6T
显示卡

Radeon HD 4830
(RV770 / 512MB / 核心:575MHz / Shader:575MHz / 显存:1800MHz)

Radeon HD 4870
(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)

Radeon HD 4870*2
(RV770 / 512MB *2/ 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)

GeForce 9800GT
(G92-270-A2/ 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 显存:1800MHz)

GeForce GTX260+
(G200-103/ 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)

GeForce GTX295
(GT200*2/ 892MB*2 / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 长城650W
显示器 DELL 3007

    ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Vista
(Beta / 版本号 182.08)
 
AMD-ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 9.2) 

桌面环境

1920*1200_32bit 60Hz

测 试 游 戏
3D游戏 DirectX 10 《帝国:全面战争》

测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.8)

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游戏画质设置选项介绍

游戏画质设置选项介绍

    《帝国:全面战争》打开游戏画质选项我们可以看到这款游戏复杂的画质设定,同时也可以看到该游戏支持当前最新一代的3D画面新技术,比如SSAO、变形特效(热浪)、体积迷雾、硬件动态阴影、景深特效等等,这些足以让游戏变成硬件杀手巨鳄。


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游戏视频设置选项

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游戏音频设置选项

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游戏也可以在战斗当中对各种效果进行选择

    游戏音乐一直是《全面战争》系列游戏称道的地方,所以我们也可以看到《帝国:全面战争》游戏音频设置选项空前强大。

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游戏战场画面解析

游戏战场画面解析

    过去《全面战争》系列游戏一直使用的是2000年开发的《幕府将军:全面战争》游戏引擎,该引擎后来在《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》中不断改良,但是这次《帝国:全面战争》则是使用了全新的引擎技术,把海战前所未有的逼真呈现出来。游戏中无论是陆地战争,还是海上战争,游戏战场通过各种3D技术配合激昂的音乐,将玩家带到了真实的18世纪。


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等待冲锋的骑兵(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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攻城战争(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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火枪设计弥漫的烟雾(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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两军混战的场面(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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HDR光照下的城墙守军(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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景深特效效果展现(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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海面的映射效果(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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体中弹后的物理破碎效果(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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游戏天气系统解析

游戏天气系统解析

    《帝国:全面战争》游戏的天气系统和时间系统也是该系列游戏的一大特色,天气环境的变化不但能带来真实游戏感受,而且会影响到枪支弹药的使用情况,需要相应的调整战术。


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10种不同的气候状况

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复杂的时间选项

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清晨的战场(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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正午的战场(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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黄昏的战场(1920*1200全画质游戏截图 点击放大)

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显卡测试:HD4870*2是唯一幸存者

显卡测试:HD4870*2是唯一幸存者

    游戏画面自带的画质选项提供了4级可以选择,其中只有最低画质没提供抗锯齿选项,这是因为在该游戏中不打开抗锯齿,画面效果会降低很多,有失游戏本意,所以在测试中我们选在极高画质,4x AA与16x AF会被自动打开,同时我们还开启了非常吃显卡资源的SSAO、变形特效(热浪)、体积迷雾、硬件动态阴影,而这些特殊选项在默认极高画质下都是被关闭的。


硬件杀手之王 6大显卡齐战"全面战争5"

硬件杀手之王 6大显卡齐战"全面战争5"

    测试完6款主流显卡之后,我们都被震惊了,包括GTX295与HD4870*2,游戏最低帧数都没超过10帧,也就是什么显卡玩这款游戏都会在特殊画面下出现卡的情况。

    通过测试成绩对比来看,只有HD4870*2达到了保证基本流畅的30帧,其它显卡全军覆没,可见这款游戏对显卡需求有多高。

    当时值得注意的是,这款游戏当中NV的显卡最顶级的产品还不如ATI的HD4830,这样的情况,曾经在AMD和NV的显卡当中都出现过,这与游戏的引擎运算方式有很大的关系,所以我们必须等待NV的针对这款游戏优化的补丁出来,才可解决问题。不过好在NV在游戏优化方面做得很好,估计不会令玩家等待太久。

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游戏测试总结:硬件杀手之王诞生

游戏测试总结与显卡推荐

    通过对《帝国:全面战争》的测试笔者被震撼了,这里我借用下网友对这款游戏的评价来说说我的看法,“投入到《帝国:全面战争》这款游戏,就好像叫人从悬崖上跳入阴暗雾朦的湖里一般——既兴奋又害怕。”

    不过笔者兴奋的不仅来源于《全面战争》系列游戏带来的本质改变,而且还有它完美的游戏画面;害怕的不仅是新作品带来的新玩法,还有那可以用“变态”这个词来形容的硬件配置要求。

    ● 游戏评分:★★★★★

    虽然国内外的玩家和游戏媒体,都将《帝国:全面战争》这款作品评为9分、10分满分作品,但是笔者作为《全面战争》系列的十年老玩家,简单的说说对它的看法。

    《帝国:全面战争》是一款完美的游戏,它能带给你游戏的乐趣,还能令你了解真实的历史,以及一些名言的真谛,是一款真正值得玩上几个月的游戏。在画面方面, 《帝国:全面战争》力求完美,但是仍然有些无法疏忽的BUG存在。

    ● 硬件需求评分:★★★★★

    如果你认为这款《帝国:全面战争》在游戏方面不能打满分,但是该作品在需求方面的之最,已经是不争的事实。第一,如果你想玩该作品,却没有Intel酷睿i7就只能选择较低的画质进行游戏;第二,经过我们的测试,也只有当今最顶级的显卡才能在高画质下表现这款游戏的真谛,显卡需求大幅超过了之前的硬件杀手《孤岛危机》。当然这款游戏的出现,也令不少买了顶级显卡却无用武之地的玩家,有了施展的空间。

    写在最后:《帝国:全面战争》出现带来的不仅是一款好游戏,同时也看到了未看游戏的画面表现形式,同时让我们感觉到硬件的发展还是有很大应用空间的,DIY的不段升级过程还可以延续。

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