《街头霸王4》详细内容预告
《街头霸王4》是一款蓄势已久的新作,该做不仅还原了《街头霸王2》的经典内容,而且运用了次世代的游戏技术,开始了多平台发售的方式。
《街头霸王4》游戏中一共有25名角色
《街头霸王4》游戏中一共有25名角色,其中《街头霸王2》中12名角色全部回归,隆、肯、春丽、古烈、达尔锡姆、本田、桑吉尔夫、布兰卡、拜森、巴洛克、沙加特和维加;全新登场的角色共6名,分别是阿贝尔、卢夫斯、埃里·弗尔特、克里姆森、刚拳以及塞斯;另外也增加了ZERO和12X里面的7位人物,分别是嘉米、飞龙、元、丹、罗斯、樱和豪鬼。
《街头霸王4》中新引入的系统 “Focus Attacks”,日版中称为“Saving System”,是一种允许玩家通过瞬间按中P与中K以吸收对方攻击并加以反击的系统。这个系统的发生有两个阶段:第一个阶段,玩家会与对手拉开一定距离以允许吸收攻击,第二个阶段即为做出反击。玩家按中p与中k的时间越长,反击的威力越大。如果按键时间的长度恰到好处,对手将会被吹飞并缓慢落下,允许玩家进行更进一步的连击。
在系统发动后,对手是不能进行block的。系统第一个阶段中玩家受到的伤害将会在此攻击结束后恢复。系统发动后玩家可以通过快速前冲或后退来取消系统。当玩家在使用一些特别的招数时发动此系统,将会出现不同的发动动画并且取消之前的招数,这样一来,通过“招式-Focus Attacks-取消”的合理结合可以建立新的连击模式。当玩家的招式被对手防御后,玩家可以通过发动此系统取消被防御后的硬直时间,随后可以通过快速后退而达到回到安全距离的目的,这一系统的加入将会使本作充满战略性。
游戏制作人称《街头霸王4》将有别于其它同类作品,游戏的重心已经不再是进行“连击”,而是更趋于类似真实拳击中的感觉,提前读出对手的动作并加以反击,尽管连击依旧是本作一大重要组成部分,但Focus Attacks将会是本作的核心部分(Wikipedia)。
- 第1页:《街头霸王4》即将登陆PC平台
- 第2页:《街头霸王》历代作品回顾
- 第3页:《街头霸王4》 详细内容预告
- 第4页:PC版官方配置需求与视频设置
- 第5页:参测显卡与测试系统环境介绍
- 第6页:《街头霸王4》PC版的4种游戏画面
- 第7页:《街头霸王4》普通风格画面欣赏
- 第8页:《街头霸王4》海报风格画面欣赏
- 第9页:《街头霸王4》水彩风格画面欣赏
- 第10页:《街头霸王4》水墨风格画面欣赏
- 第11页:《街头霸王4》四种模式性能比较
- 第12页:1680*1050分辨率主流显卡性能比较
- 第13页:1920*1200分辨率主流显卡性能比较
- 第14页:2007年老显卡是否还能玩?
- 第15页:《街头霸王4》显卡性能测试总结
- 第16页:附:《街头霸王4》-"飞龙"出招表
- 第17页:附:《街头霸王4》-"嘉米"出招表
- 第18页:附:《街头霸王4》-"豪鬼"出招表
- 第19页:附:《街头霸王4》-"刚拳"出招表
- 第20页:附:《街头霸王4》-"瑜伽"出招表
- 第21页:附:《街头霸王4》-"布兰卡"出招表
- 第22页:附:《街头霸王4》-"春丽"出招表
- 第23页:附:《街头霸王4》-"隆"出招表
- 第24页:附:《街头霸王4》-"本田"出招表
- 第25页:附:《街头霸王4》-"桑吉"出招表
- 第26页:附:《街头霸王4》-"古烈"出招表
- 第27页:附:《街头霸王4》-"肯"出招表
- 第28页:附:《街头霸王4》-"塞斯"出招表
- 第29页:附:《街头霸王4》-"警察"出招表
- 第30页:附:《街头霸王4》-"沙加特"出招表
- 第31页:附:《街头霸王4》-"铁面"出招表
- 第32页:附:《街头霸王4》-"拳王"出招表
- 第33页:附:《街头霸王4》-"阿贝尔"出招表
- 第34页:附:《街头霸王4》-"Viper"出招表
- 第35页:附:《街头霸王4》-"鲁夫斯"出招表
- 第36页:附:《街头霸王4》-"艾尔"出招表
- 第37页:附:《街头霸王4》-"樱"出招表
- 第38页:附:《街头霸王4》-"罗丝"出招表
- 第39页:附:《街头霸王4》-"丹"出招表
- 第40页:附:《街头霸王4》-"元"出招表