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GPU大会:NVIDIA助力索尼图形图像运作


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 【原创】 2009年10月01日 13:15 评论

        美国旧金山时间2009年09月30日讯:视觉计算领军人物NVIDIA在美国圣何塞市举办了名为GPU Technology Conference(缩写GTC)的大会,此次GTC大会的宗旨是向GPU计算开发者以及全球用户展示NVIDIA GPU技术最新成果。本次大会不仅有NVIDIA的核心合作品牌商参展,还邀请了全球应用GPU计算开发公司及开发者,还邀请了全球媒体参加。我们通过GTC大会不仅能够了解到NVIDIA的最新动向,还能实际接触到基于NVIDIA CUDA并行计算的多方面应用及成果。


    索尼影业最新大作《美食从天而降》力拔票房头筹,意大利酱龙卷风视觉效果特效制作源自NVIDIA Quadro处理器动力。2009年9月29日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市——图形处理器(GPU)的发明者NVIDIA公司于今日正式宣布,索尼图形图像运作公司(SPI)在其最新电影大作《美食从天而降》中利用了NVIDIAQuadro处理器来加速动画与视觉特效的制作。

    这部3D动画电影于9月18日在全美公开上映,不断创造票房高潮。自首映以来票房总收入高达6,000万美元,成为全国电影票房冠军。凭借其开创性的计算机动画与视觉特效的广泛使用,《美食从天而降》(Cloudy With a Chance of Meatballs)不断吸引着众多影迷,而所有这些动画与特效都是在NVIDIAQuadro专业图形解决方案上创造出来的。

    令人难忘的“意大利面条龙卷风”场景中包含了使用SPLAT所渲染的元素。SPLAT是索尼图形图像运作公司的专利立体渲染工具,该工具专为在NVIDIAQuadro GPU上运行而设计。SPLAT中所渲染的大气特效不仅包含尘云、火和火花,而且还首次包含了蕃茄酱。

    索尼图形图像运作公司首席技术官Rob Bredow解释道:“对于这些有效利用计算机动画工具的视觉特效艺术家来说,最重要的莫过于速度以及用户体验。当艺术家能够在相同时间内完成10倍特效迭代时,最终产品的质量将得到大大增强。”Bredow继续道:“通过利用NVIDIAQuadro GPU以及我们集成的其它全新技术,我们的目标是帮助艺术家提升生产率,让他们能够更加轻松惬意地工作。”“在CPU上运行时需要45分钟或更长时间的渲染任务现在在我们基于NVIDIAGPU的流水线上仅需20秒钟即可完成。凭借这一系统,创作过程从冗长乏味变成了趣味盎然。”除了大力集成GPU渲染流水线以外,索尼图形图像运作公司还为每一名艺术家的工作站配备了NVIDIA Quadro专业解决方案。NVIDIA处理器的计算能力能够在Autodesk Maya中以每秒24帧的速率对高度复杂、数据密集型场景进行实时预览,为动画师呈现出更加精确的作品展示。

    GPU技术大会将于9月30日至10月2日在美国加利福尼亚州圣何塞市举行。在本届大会上,Bredow将作为主题发言人,讨论《美食从天而降》制作过程中所做的工作。Bredow将参加以“电影制片中的GPU革命:战地报道”为主题的专题讨论会。该讨论会与会人员包括工业光魔(ILM)、迪士尼动画以及Digital Domain等公司的业内专家。

    NVIDIA公司数字电影事业部技术产品经理Dominick Spina表示:“基于GPU的渲染流水线势头正劲,像索尼图形图像运作公司这样的早期用户已经体验到了速度以及互动性的大幅提升。索尼在电影制片方面已经成功运用了基于GPU的开创性技术,各行各业的开发者均可从这些技术中受益。”

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