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专项PK—HD5770对决HD4870
作为目前定价接近的Radeon HD 5770和Radeon HD 4870,本环节将采用两款型号的纯公版产品进行对比,从而揭秘二者的实际性能差距。
Radeon HD 5770 PK Radeon HD 4870 | |||
Radeon HD 5770 1GB | Radeon HD 4870 512MB | HD5770领先HD4870幅度 | |
理 论 性 能 测 试 | |||
3Dmark 06 | |||
1280*1024 | 17133 | 16484 | 3.9% |
1920*1200 | 14119 | 13968 | 1.1% |
1920*1200 4x+16x | 10399 | 10620 | -2.1% |
2560*1600 | 10740 | 10648 | 0.9% |
2560*1600 4x+16x | 7736 | 7900 | -2.1% |
3Dmark Vantage | |||
Performance | 10177 | 10507 | -3.2% |
High | 6406 | 6336 | 1.1% |
Extreme | 4333 | 4122 | 5.1% |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | |||
Call of Duty 5:World at War | |||
1680*1050 | 90.1 | 83.6 | 7.8% |
1680*1050 4x+16x | 73.5 | 58.7 | 25.2% |
1920*1200 | 69.6 | 70.5 | -0.1% |
1920*1200 4x+16x | 49.2 | 51.4 | -4.5% |
Left 4 Dead | |||
1680*1050 | 156.9 | 159.1 | -1.4% |
1680*1050 4x+16x | 121.1 | 129.2 | -6.7% |
1920*1200 | 129.6 | 129.9 | -0.2% |
1920*1200 4x+16x | 100.5 | 106.6 | -6.1% |
Need for Speed:Undercover | |||
1680*1050 | 95.8 | 90.1 | 6.3% |
1680*1050 4x+16x | 57.2 | 55.2 | 3.6% |
1920*1200 | 83.4 | 62.1 | 34.3% |
1920*1200 4x+16x | 48.6 | 48.7 | -0.2% |
Need for Speed:Shift | |||
1680*1050 | 83.9 | 65.4 | 28.3% |
1680*1050 4x+16x | 66.4 | 55.1 | 20.5% |
1920*1200 | 75.8 | 57.9 | 30.9% |
1920*1200 4x+16x | 58.9 | 48.8 | 20.7% |
Street Fighter IV | |||
1680*1050 | 155.3 | 140.9 | 10.2% |
1680*1050 4x+16x | 90.9 | 88.8 | 2.4% |
1920*1200 | 138.1 | 128.4 | 7.6% |
1920*1200 4x+16x | 83.7 | 82.9 | 0.9% |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | |||
Company of Heroes | |||
1680*1050 | 96.9 | 91.8 | 5.6% |
1680*1050 4x+16x | 77.1 | 71.6 | 7.7% |
1920*1200 | 83.6 | 77.1 | 8.4% |
1920*1200 4x+16x | 66.7 | 61.5 | 8.5% |
Crysis | |||
1680*1050 | 24.4 | 25.9 | -6.1% |
1920*1200 | 19.8 | 21.1 | -6.6% |
Resident Evil 5 | |||
1680*1050 | 80.1 | 87.3 | -8.9% |
1680*1050 4x+16x | 74.8 | 79.4 | -6.1% |
1920*1200 | 68.9 | 75.6 | -9.7% |
1920*1200 4x+16x | 65.1 | 69.3 | -6.5% |
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试 | |||
FarCry 2 | |||
1680*1050 | 57.9 | 55.4 | 4.5% |
1680*1050 4x+16x | 44.1 | 34.9 | 26.4% |
1920*1200 | 53.6 | 52.4 | 2.3% |
1920*1200 4x+16x | 40.1 | 26.9 | 49.1% |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | |||
1680*1050 | 31.9 | 34.6 | -8.5% |
1920*1200 | 28.4 | 31.5 | -10.9% |
Tom Clancy's H.A.W.X | |||
1680*1050 | 62 | 69 | -11.3% |
1680*1050 4x+16x | 30 | 30 | 0.0% |
1920*1200 | 55 | 61 | -10.9% |
1920*1200 4x+16x | 28 | 29 | -3.6% |
功 耗 测 试 | |||
待机平均功耗 | 106 | 127 | 19.8% |
满载峰值功耗 | 213 | 297 | 39.4% |
由于本环节使用的是Radeon HD 4870第一批公版产品,所以其仅标配512MB显存容量,这也导致最终性能差距的主要原因。不过这也侧面说明,随着游戏应用的提高,1GB显存容量成为标配势在必行,而Radeon HD 5000系列在此方面走在了前面。
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- 第1页:至少领先一季度 AMD全线出击DX11
- 第2页:HD5000全系市场定位及架构浅析
- 第3页:对决GTX285 AMD新锐HD5850
- 第4页:HD5850整体设计浅析 GDDR5碰撞40nm
- 第5页:HD5850标配豪华供电/散热器
- 第6页:HD5770千元128bit 挑战HD4870/GTX260
- 第7页:HD5770整体设计浅析 高频设定换性能
- 第8页:向高端看齐 HD5770仍采用3+2相供电
- 第9页:最廉价DX11显卡 HD5750性价比显著
- 第10页:HD5750整体设计浅析 麻雀小五脏全
- 第11页:供电不缩水 HD5750低价不低质
- 第12页:性能测试的硬件、软件平台状况
- 第13页:理论性能测试—3Dmark 06
- 第14页:理论性能测试—3Dmark Vantage
- 第15页:DX9游戏—使命召唤之世界战争
- 第16页:DX9游戏—求生之路
- 第17页:DX9游戏—极品飞车之卧底
- 第18页:DX9游戏—极品飞车之变速
- 第19页:DX9游戏—街头霸王IV
- 第20页:DX10游戏—英雄连之前线
- 第21页:DX10游戏—孤岛危机
- 第22页:DX10游戏—生化危机5
- 第23页:DX10.1游戏—孤岛惊魂2
- 第24页:DX10.1游戏—切尔诺贝利之晴空
- 第25页:DX10.1游戏—汤姆克兰西之鹰击长空
- 第26页:应用测试—系统功耗检测
- 第27页:专项PK—HD5850对决HD5870
- 第28页:专项PK—HD5850对决GTX285
- 第29页:专项PK—HD5850对决HD5850 CF
- 第30页:专项PK—HD5770对决HD4870
- 第31页:专项PK—HD5770对决GTX260
- 第32页:专项PK—HD5770双卡/三卡交火性能
- 第33页:专项PK—HD5770对决HD5750
- 第34页:专项PK—HD5750对决HD4850
- 第35页:专项PK—HD5750对决GTS250
- 第36页:快人一步 步步为营 HD5000全线出击
- 第37页:各品牌Radeon HD 5000产品一览