NV技术解析——影院级别3D Stereo轻松享受
看似神秘的3D Stereo什么模样、采用如何工作原理,本环节笔者将会对其进行一个浅析。
NVIDIA出品的3D Stereo虽然不会增加显卡等硬件产品性能,但它却能在不增加硬件负担前提下增加游戏视觉效果。而且值得一提的是这款产品由NVIDIA打造,凭借多年在3D效果处理及GPU设计上的经验,令这款产品会如鱼得水。
3D Stereo外观设计时尚,使用人性化。例如3D眼睛采用时尚的太阳镜设计、接收器采用黑色金字塔外观,产品连接、充电接口采用绝对主流的USB接口。
其实物理连接工作原理很简单,上图就能让我们很容易的了解工作原理。值得一提的是,左下角显示器图标下方明确标识120Hz,也就是说只有支持120Hz的显示器才能实现3D Stereo技术。
目前在2D环境下显示3D效果有4种实现方案,分别是
交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D Stereo采用的是画面交换(Page Flipping)。笔者在此再次提醒,如果要实现3D影像必须使用支持120Hz垂直刷新率显示器,因为立体3D影像是由液晶眼镜左、右快速切换以达到呈现3D立体影像。一般在每秒闪烁60次,人的肉眼不会察觉出闪烁,而每秒60次相当于屏幕每秒更新60次(60Hz)。由于左、右眼快分别以60Hz快速切换,所以得出显示器必须支持120Hz。
3D Stereo采用了当今最先进的“时分法”技术,这副眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态;而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
3D Stereo不仅需要搭配NVIDIA显卡及显卡驱动使用,还需要正确安装GeForce 3D Stereo驱动。值得一提的是,随着NVIDIA在软件、驱动等方面的改进设计,所有驱动正确安装后都会集成到统一控制面板下,方便用户调试,例如主板、显卡乃至今天介绍的3D Stereo。
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