蓝宝石Vapor-X步入HD5000
在AMD显卡阵营当中,蓝宝石一直是一元猛将,优秀的做工,豪华的用料,高水准的非公版PCB设计能力,当仁不让的成为了AMD阵营中的老大哥。其实蓝宝石与Radeon系列显卡的渊源可以追溯到上世纪90年代,当时ATI还没有被AMD收购,显卡芯片制造商也有S3,Nvidia,3Dfx,ATI,Matrox,Intel等多达6家,他们中间除了Nvidia没有推出自己的原厂显卡外,其余5家都在生产自己的原厂显卡。
其中比较著名的有3Dfx的STB和ATI的柏能(PC Partner),而蓝宝石其实就是柏能(PC Partner),总部位于中国香港,他的前身是“ATI原厂显卡”的代工厂,有着十年的A卡制造经验,是ATI的最大合作伙伴,而且目前在海外销售的原厂A卡仍然由柏能制造。蓝宝石显卡的生产过程、质量控制和出厂方式均严格执行ATI的生产标准,采用优质电子元器件及附件,稳定性、兼容性都非常出色,堪称A卡典范。
借助柏能(PC Partner)的强大生产研发能力,蓝宝石在非公版显卡上的推进速度向来十分迅猛,今天我们ZOL评测室就收到了蓝宝石送来的两款Vapor-X系列显卡——Radeon HD5870和Radeon HD5750。
其中Vapor-X HD5870首次使用了真空均热板散热技术“Vapor Chamber Technology”,PCB设计上完全沿袭了豪华的公版规格,核心/显存频率也只是从850/1200MHz略微超至870/1250MHz,更大空间则留给玩家自行挖掘。
蓝宝石 Vapor-X HD5870
同样采用真空均热板散热技术的Vapor-X HD5750,在散热器的造型设计上更显激进,箭头新造型可带来更快的气流和更低的温度,不过除了散热器之外PCB本身似乎变化不大,背部接口也还是两个DVI加HDMI、DisplayPort,核心与显存频率分别保持在默认的700MHz和1150MHz(等效4600MHz),超频留给用户自由发挥。
在介绍这款显卡之前,我们先来看看AMD在Radeon HD5870上引入的这几大最新技术。其中最引人注目的就是正式支持DX11,DX11当中引入了5项最具代表性的技术,他们是:
1. Tessellation:镶嵌式细分曲面技术
2. Multi-Threading:多线程处理
3. DirectCompute 11:计算着色器
4. ShaderModel 5.0:着色器模型5.0版
5. Texture Compression:纹理压缩
同样引人注意的还有40nm制造工艺的引入,Radeon HD 5870搭载的RV870核心由台积电(TSMC)采用40nm工艺生产,其拥有1600个流处理器、32个光栅处理器和80个纹理单元。如此强悍的规格在40nm工艺下依然保持了较低的功耗与发热量。
HD5870支持AMD Eyefinity技术,在连接多显示器的时候也很方便甚至随意,单卡的时候可以按需要排列最多六台不同规格的显示器,四卡并行则最多能支持24台显示器组成一个宽广的显示墙。
Eyefinity技术已经被完全整合在了催化剂驱动当中,ATI的HydraVision桌面管理器从此变得更加强大。多屏显示的设置既方便又灵活,我们只要根据需要将几台显示器按照排列顺序绑定在一起,就能实现各种奇怪的分辨率。
然后,只要游戏能够支持非标准宽屏分辨率的话,就能将游戏画面横向或者纵向扩充至所有的显示器,但如果游戏不支持的话,画面将会被拉升。经过笔者的实际测试来看,只有较老的显示器不支持超宽屏显示,较新的游戏一般都不会有问题。
Vapor-X HD5870简介
作为全球第一款非公版散热器的Radeon HD5870显卡,蓝宝石的Vapor-X散热器是我们本次测试的重点,同时这款显卡的频率相较公版HD5870显卡有所提高,核心显存频率被设定在870/5000MHz,性能有一定提升,下面就让我们详细了解一下这款显卡。
蓝宝石 Vapor-X HD5870
蓝宝石 Vapor-X HD5870显卡整体采用黑色基调,散热器上大大的Vapor-X标识说明了这款显卡属于蓝宝石的Vapor-X系列显卡,强大的散热能力是这款显卡最主要的特点。
显卡提供了Display Port + HDMI + DVI *2的组合,是目前市售显卡当中输出接口最全的,在AMD Eyefinity技术的支持下3屏显示输出也变得轻而易举。
虽然自ATI以来惯用红色作为公版卡的主色调,但是在上一代顶级单卡产品Radeon HD 4870 x2中首次引入了黑色设计方案,而这个方案也许是更加符合厂商及用户的需求,在此次顶级DirectX 11相关产品中,再次引入黑色设计。
作为AMD的顶级单卡,Radeon HD 5870搭载的RV870核心由台积电(TSMC)采用40nm工艺生产,其拥有1600个流处理器、32个光栅处理器和80个纹理单元。完美支持DirectX 11 API和Shader Model 5.0。
RV870显示核心
显卡采用三星顶级GDDR5显存,8颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,组成1GB/256bit显存规格,默认频率5000MHz。
核心供电采用了CPL2-4 26CH09 A耦合电感,同时每相再与VT1157SF芯片和陶瓷贴片电容组合了豪华的核心供电,每相同样采用屏蔽式电感和PWM/MOSFET整合电源芯片组成。
在供电模组设计上,显卡采用了4+2相设计,大量贴片电容与铁素体电感的引入为HD5870核心与DDR5显存提供了纯净的电流,同时也有效利用了PCB空间。
Vapor-X散热器
这款显卡采用了基于“Vapor Chamber Technology”技术的均热板散热器,正面由一个巨大的导风罩覆盖,散热器中央安装了一个巨大的垂直散热器,相比公版HD5870显卡,蓝宝石Vapor-X散热器由公版的尾部吸风式设计变为中央进气两端排气式设计,更能充分利用热管。
在显卡散热器底部安装了一块巨大的均热板,真空均热板散热是相对比较新的一种散热方式,由热管基础上发展而来。虽然热管可以帮助热量更快的导出,但因为热管必然会导致散热器体积比较大,不适用于那些要求更严格的场合。这就促生了导热速度同样很快,热容大体积小的均热板的出现,蓝宝石Vapor-X散热器结合了均热板与热管两种散热技术,极大地提升了显卡的散热效率。
Vapor-X HD5750简介
在欣赏完Vapor-X HD5870显卡之后,让我们来看看HD5870的同门师弟,Vapor-X HD5750显卡。
Vapor-X HD5750显卡
蓝宝石Vapor-X HD5750显卡采用了蓝色PCB版,同时散热器也采用了蓝黑两色搭配,十分符合蓝宝石的传统风格,同时蓝黑色调也更能体现出Vapor-X带来的“冷酷”。
在视频输出方面,蓝宝石Vapor-X HD5750显卡采用了与公版相同的Display Port + HDMI + DVI *2的组合,借助AMD Eyefinity技术的支持,用户可以轻松组建3屏显示输出。
显卡基于公版PCB制造,正反两面均安装有4颗DDR5显存颗粒,采用了屏蔽式DVI接口,提升了视频输出质量。
Vapor-X HD5750细节赏析
目前这种在高端显卡上普遍使用的Vapor Chamber散热技术,其实来自于2007年10月初成为蓝宝散热合作伙伴的Microloops,此前曾用于IBM、惠普等的高级服务器。Radeon HD 3870是蓝宝和Microloops第一款配备该技术的显卡,拥有一个超薄的三毫米真空均热板,而且是单插槽设计,可带走150W的热量,3D模式下温度明显低于公版的双插槽散热器方案。
Vapor-X散热器
蓝宝石Vapor-X HD5750显卡使用高密度散热片与大口径风扇的组合,在散热器尾部设计了一个箭头形状的导风罩,可以让风扇出的热风沿着这个导风罩排出,类似战斗机的尾部设计。
在散热鳍片下面就是一块均热板了,采用纯铜工艺制造,可以有效吸收显卡核心散发的热量,并且均匀的传导至上部散热片上,达到较高的散热效率。
Radeon HD5750显卡采用40nm工艺制程打造的RV840显示核心,拥有720个流处理器、16个光栅处理器和36个纹理单元。提供了更多创新功能,如DirectX 11、OpenGL 3.2、ATI Stream、ATI Eyefinity、HDMI源码输出、超级采样抗锯齿(SSAA)、角度无关各向异性过滤(AIAF)等一系列技术。
显卡采用现代的DDR5显存颗粒,组成1GB/128bit的显存规格,核心频率:700MHz,显存频率:4600MHz。
在显存供电电路上,我们发现了两颗奇特的电感,这种电感被蓝宝石称作“钻石电感”,外部采用了金属全屏蔽式结构,同时在顶部还特意设计了数个凹槽,增加了空气接触面积,有效降低了电感温度。
在核心供电方面,显卡采用了较为豪华的配置,三大两小钻石电感与多达11个高品质固态电容的组合为显卡提供了超强的供电能力,也为用户超频提供了充足的空间。
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3 |
(SPD:1600 9-9-9-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
SAPPHIRE Vapor-X Radeon HD 5870 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
SAPPHIRE Vapor-X Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz) | |
硬盘 | Western Digital Caviar Blue |
(640GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1120) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.11) | |
|
1680*1050_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.10 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.00 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | |
Activision / 版本号 1.0 | ||
Need for Speed:shift | ||
EA / 版本号1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Crysis | |
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
Farcry 2 | ||
Ubisoft / 版本号 1.0 | ||
DirectX 11游戏 | Heaven Benchmark | |
UNIGINE / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 2.9.8 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
● Call of Duty: Modern Warfare 2
《现代战争2》完全可以被形容为一款如过山车一样充满了惊险刺激的射击游戏。它时而用节奏快到令人窒息的紧张追逐战将你甩上高空,时而又用稳扎稳打、步步为营的狙击战把你抛至谷底,而且游戏的流程长度基本跟《使命召唤4》保持了一致,所以带来的乐趣总是那么短小精悍,却叫人回味无穷。坚毅难度下(普通的下一个难度级),完成战役模式大约在7个小时,与《使命召唤4》差不多,但整体节奏要更紧凑了,场面也更火爆。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
● Need for Speed:Shift
《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将拥有65辆跑车以及18条赛道,将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。
本作将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
● FarCry2
使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
● Heaven Benchmark
《Heaven Benchmark》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在温度测试中,蓝宝石的两款显卡均比使用公版散热器的显卡温度降低了不少,尤其在超频之后,两款显卡的温度更是没有超过公版显卡,Vapor-X散热器功不可没。
在HD5870显卡上,蓝宝最先推出了非公版的Vapor-X散热器,有效提升了显卡的整体散热能力,并且在测试过程中,Vapor-X显卡风扇的声音比公版散热器要安静得多,极大地改善了用户的使用环境。同样的情况也发生在蓝宝石的Vapor-X HD5750上,均热技术在提高散热效能上还是十分优秀的,近期这两款显卡就将出现在国内市场上,喜欢超频又追求静音的游戏用户可以适当关注一下这两款显卡。
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