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重塑9550经典 499元DX11版HD5550详测


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:林光楠 【原创】 2010年03月20日 06:37 评论
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廉价DX11显卡再添新丁 HD5550

        前言:在Radeon HD 5830发布以后,很多人都认为AMD的整套DirectX 11普及型Radeon HD 5000系列布局完毕,上有Radeon HD 5800系列主打、中有Radeon HD 5700系列撑腰、下有Radeon HD 5670/5570/5450扎根。完善的布局体系能够满足各个用户群的需求,就在此时,AMD又抢在GeForce GTX 400系列发布之前推出了一款针对中低端用户的新品——Radeon HD 5550


        昨天本站针对目前市场中千元级别以上显卡进行全面调查,文章请参阅《有钱花不出去? 实探硬件市场"缺货荒"》,通过这次调查不难看出,虽然高端产品性能强劲、虽然高端产品价格不菲,但是热卖、缺货、断货甚至加价购买的情况比比皆是。

        不过对于大众用户而言,主流普及型产品依然是占绝对比例,也正是因为此无论AMD还是NVIDIA都会在中低端产品上提供多个定位相近的产品供用户选择,也正是因为此Radeon HD 5550诞生了。


499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试

        Radeon HD 5550从型号不难看出,其为Radeon HD 5570的低规格产品,但考虑到Radeon HD 5570为Radeon HD 5670的同核心规格降频产品来看,Radeon HD 5550的规格较为扑朔迷离,是继续保持核心硬件规格不变仅是降频,还是即缩减规格又降频呢?同时在399元价位上有Radeon HD 5450、在599元价位上有Radeon HD 5570,在699元价位上有Radeon HD 5670,那么Radeon HD 5550的价格定位呢?

AMD Radeon HD 5570 及 对 位 产 品 规 格 (ZOL 显 卡 频 道)
显卡型号 Radeon HD 5670 Radeon HD 5570 Radeon HD 5550 Radeon HD 5450 GeForce GT 240 GeForce GT 220
市场定价 699元 599元 499元 399元 599-799元 399-699元
GPU工艺 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
GPU晶体管 6.27 亿 6.27 亿 6.27 亿 2.92 亿 7.27 亿 4.86 亿
着色器数量 400 400 320 80 96 48
着色器组织 (1D+4D) *80 (1D+4D) *80 (1D+4D) *64 (1D+4D) *16 1D *96 1D *48
ROPs数量 8 8 8 4 8 4
纹理单元数量 20 20 16 8 32 16
核心频率 775 MHz 650 MHz 550 MHz 650 MHz 550 MHz 625 MHz
着色器频率 775 MHz 650 MHz 550 MHz 650 MHz 1340 MHz 1360 MHz
理论计算能力 620 GFLOPs 520 GFLOPs 352 GFLOPs 104 GLOPs 386 GFLOPs 196 GFLOPs
等效内存频率 4000 MHz 1800 MHz 1600 MHz 1600 MHz 3200 MHz 1580 MHz
内存位宽 128 bit 128 bit 128 bit 64 bit 128 bit 128 bit
内存带宽 64.0 GB/s 28.8 GB/s 25.6 GB/s 12.8 GB/s 51.2 GB/s 25.3 GB/s
内存类型 GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
内存容量 512 MB 1024 MB 512 MB 1024 MB 512 MB 512 MB
DX版本支持 11 11 11 11 10.1 10.1
HD视频技术 Avivo HD Avivo HD Avivo HD Avivo HD PureVideo HD PureVideo HD
通用计算接口 Stream Stream Stream Stream CUDA CUDA

         通过上面的详细规格表和价格定位来看,Radeon HD 5550就是为了填补499元价位空缺的产品,同时在核心硬件规格上缩减了80个流处理器和4个纹理单元。不仅如此,在频率上Radeon HD 5550相比Radeon HD 5570也有所降低。不过AMD在Radeon HD 5000系列上引以为傲的DirectX 11 API、Eyefinity和Stream等技术,Radeon HD 5550悉数继承。

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三五显卡核心规格全接触

三五显卡核心规格全接触

         Radeon HD 5670、Radeon HD 5570和Radeon HD 5550使用了研发代号相同的Redwood核心,该款核心是AMD主要针对中低端主流消费者量身定做,同时以其多变的规格细化为上述三款产品,主攻499元、599元和699元,与最低端的Radeon HD 5450牢牢把控目前DirectX 11中低端市场。而且值得一提的是,NVIDIA的DirectX 11产品最早出现的也仅是旗舰高端型号,还是不会影响到中低端市场,Redwood核心的AMD DirectX 11产品仍然会在今后较长一段时间独霸市场。

         Radeon HD 5670和Radeon HD 5570虽然型号上为两个系列,但二者实质上均采用了相同的规格Redwood核心,仅是显存规格及整体频率上的区别,但是Radeon HD 5550为了拉开与二者的档次,在核心硬件规格上做了一定调整,具体如下:


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Radeon HD 5550 Redwood核心

        Radeon HD 5550标配的Redwood为台积电采用40nm工艺制造,其由6.27亿晶体管构成,拥有320个流处理器、8个光栅处理器和16个贴图单元。最重要的是,核心代号为Redwood的Radeon HD 5550能够完整支持DirectX 11 API和Shader Model 5.0,也就说其不仅在3D表现上能够完美呈现DirectX 11所带来的图像渲染技术,还能够完整实现DirectX 11新加入的Tessellation、DirectCompute 5.0等。最重要的是AMD独有的Stream并行处理技术和Eyefinity宽域技术,并没有因为Radeon HD 5550定位低端而省略。

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GPU-Z识别情况

        本次收到的Radeon HD 5550为景钛送测,目前最新版本的GPU-Z仍然无法正确识别产品的核心规格,但是频率及显存位宽/带宽能够正确识别。

        Redwood为128bit显存位宽,Radeon HD 5550整体频率为550MHz/1600MHz(显存与Radeon HD 5570一样同为GDDR3产品)。

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核心宽度

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核心长度

        Radeon HD 5550标配的Redwood核心尺寸约为10.61mm * 10.83mm,虽然实测并非正方形,但笔者必须承认手动测量的精度不高,理论上Redwood核心应为正方形,同时核心面积约为115mm2

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标配SAMSUNG K4J10324KE-HC1A颗粒

         景钛Radeon HD 5550标配了4颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4J10324KE-HC1A颗粒,构成512MB/128bit的组合,默认频率800MHz,等效频率1600MHz。不过该款芯片理论极限频率为2000MHz,所以还有一定的超频潜力可挖。

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完全拆解!HD5550细节逐个看

完全拆解!HD5550细节逐个看

        虽然Radeon HD 5550是第一款低端入门级产品,但是为了保证性能、功能以及最重要的稳定性和成本,无论低端、高端产品都需要工程师付出很多心血来保证各方面的平衡性。

         下面让我们简单分析一下这款身价499元的景钛Radeon HD 5550产品做工。


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Radeon HD 5550产品

        景钛Radeon HD 5550采用了标准尺寸的PCB设计,而非AMD公版的Radeon HD 5570 Low Profile PCB。不过在PCB Layout上,景钛的Radeon HD 5550由于有更大PCB面积设计,所以能够最大化保证产品布局合理性。

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Radeon HD 5550 PCB特写

         PCB采用了纯黑色设计,符合AMD在Radeon HD 5000系列上的颜色惯例。供电模组分列核心两侧,没有标配CrossFire桥,这主要是考虑PCI-Express Gen2的带宽足够Radeon HD 5550多卡数据交换。

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2+1相供电

        显卡供电模组采用了2+1相设计,每相供电采用了屏蔽式电感、松下高品质电解电容和优质Mosfet组成,分列核心两侧。

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景钛Radeon HD 5550散热器

        由于Radeon HD 5550采用了高制程的40nm核心、由于产品整体频率不高,所以其仅标配了一个纯铝材质的低噪散热器,同时为核心及显存散热,。值得一提的是在散热鳍导风槽的作用下,还能为供电模组及其他电气件散热。

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DVI + HDMI + Displayport接口

        显卡标配DVI + HDMI + Displayport接口,同时搭配附件中的DVI to D-Sub转换器能够满足目前绝大部分用户所需。尤其是HDMI和Displayport接口的加入,为高清用户提供了更多的选择。当然在AMD现在主推的Eyefinity宽域技术上,Radeon HD 5550通过标配的接口也能实现3屏拼接。

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似曾相识的PCB 实际设计对比

似曾相识的PCB 实际设计对比

        也许很多消费者发现景钛的Radeon HD 5550和景钛的Radeon HD 5570,如果不是事先告之,我想谁也看出二者的区别。下面让我们看看景钛Radeon HD 5570、Radeon HD 5550之间区别,还有景钛Radeon HD 5550和景钛Radeon HD 5670(公版)之间的PCB区别。


499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试
景钛Radeon HD 5570(左)对比Radeon HD 5550(右)PCB

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景钛Radeon HD 5570(左)对比Radeon HD 5550(右)PCB

        上面景钛的Radeon HD 5570和Radeon HD 5550之间,除了产品铭签有区别外,无论PCB设计、还是用料都几乎相同。

499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试
景钛Radeon HD 5670(左)对比Radeon HD 5550(右)PCB

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景钛Radeon HD 5670(左)对比Radeon HD 5550(右)PCB

        再对比景钛Radeon HD 5670和Radeon HD 5550,很明显得出由于Radeon HD 5670、Radeon HD 5570和Radeon HD 5550都为Redwood核心,所以PCB可以做到Pin-to-Pin设计。景钛的Radeon HD 5550的PCB明显是根据公版Radeon HD 5670的公版PCB二次开发而来,在供电、核心以及功能IC上设计十分相似。

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性能测试的硬件、软件平台状况

性能测试的硬件、软件平台状况

  ● 测试系统硬件环境

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件
中央处理器 Intel Core i7-975 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存
散热器 Thermalright Ultra-120 eXtreme
单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组 G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T)
主板 ASUS P6T Deluxe
Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
AMD 产 品
Radeon HD 5750
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz)
Radeon HD 5670
(RV8X0 / 512MB / 核心:7500MHz / Shader:775MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5570
(RV8X0 / 1024MB / 核心:650MHz / Shader:650MHz / 显存:1800MHz)
Radeon HD 5550
(RV8X0 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:550MHz / 显存:1600MHz)
Radeon HD 4850
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:1998MHz)
Radeon HD 4830
(RV770 / 512MB / 核心:575MHz / Shader:575MHz / 显存:2000MHz)
Radeon HD 4750
(RV740 / 512MB / 核心:650MHz / Shader:650MHz / 显存:3200MHz)
Radeon HD 4670
(RV730 / 256MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:4000MHz)
NVIDIA 产 品
GeForce GTS 250
(G92 / 1024MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)
GeForce GT 240
(G215 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:1340MHz / 显存:3200MHz)
GeForce GT 220
(G216 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:1360MHz / 显存:1580MHz)
硬盘 Hitachi 1T
1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区
电源供应器 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器 DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ

499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试
Thermalright Ultra-120 eXtreme

  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.2)
Radeon HD 5500 for Win7
(Beta / 版本号 8.703)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 196.21)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark 06
Futuremark / 版本号1.10
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.01
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Call of Duty 6:Modern Warfare 2
Activision / 版本号 1.0
Left 4 Dead
EA / 版本号1.0
DirectX 10游戏 Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 10.1游戏 Farcry 2
 Ubisoft / 版本号 1.0
Tom Clancy's H.A.W.X
Ubisoft / 版本号 1.0
DirectX 11游戏 Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.0
Heaven Benchmark
UNIGINE / 版本号 1.0
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
PhysX游戏 Batman
Eidos / 版本号 1.1
Mirror's Edge
EA DICE / 版本号1.0
辅助测试软件 Fraps
beepa / 版本号 3.1.2

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

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理论性能测试-3Dmark 06

        ● DX9理论性能测试:3DMark 06

  3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试

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        3Dmark 06主要是针对DirectX 9.0c API进行测试,新品Radeon HD 5550由于在规格和频率上相对Radeon HD 5570“缩水”,性能上有15%-20%之间的性能差距,不过相比同价位的GeForce GT 220而言还是有10%的性能优势。

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理论性能测试-3Dmark Vantage

        ● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试

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        3Dmark Vantage主要针对DirectX 10 API进行测试,在测试中Radeon HD 5570与Radeon HD 5550之间的性能差距相比3Dmark 06有所拉大。但与同价位的GeForce GT 220,Radeon HD 5550性能优势还是十分明显的。

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DX9.0c游戏-使命召唤之现代战争2

  ● Call of Duty: Modern Warfare 2

  《使命召唤6:现代战争2》完全可以被形容为一款如过山车一样充满了惊险刺激的射击游戏。它时而用节奏快到令人窒息的紧张追逐战将你甩上高空,时而又用稳扎稳打、步步为营的狙击战把你抛至谷底,而且游戏的流程长度基本跟《使命召唤4:现代战争》保持了一致,所以带来的乐趣总是那么短小精悍,却叫人回味无穷。坚毅难度下(普通的下一个难度级),完成战役模式大约在7个小时,与《使命召唤4:现代战争》差不多,但整体节奏要更紧凑了,场面也更火爆。


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  >>游戏类型:DirectX 9.0c 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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        在《使命召唤:现代战争2》DirectX 9.0c游戏测试中,Radeon HD 5550与同价位的GeForce GT 220性能相近,Radeon HD5550有微弱优势。

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DX9.0c游戏-求生之路2

  Left 4 Dead

  Valve 公布全新射击游戏《Left 4 Dead》,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。


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  >>游戏类型:DirectX 9.0c 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启

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         在《求生之路》这款DirectX 9.0c游戏测试中,Radeon HD 5550轻松胜任此次测试中的最高画质1920*1200 4X AA / 16X AF,同比GeForce GT 220也有10%的性能优势。

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DX10游戏-英雄连之前线

  ● Company of Heroes

  Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。


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  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高

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        在《英雄连:前线》这款DirectX 10游戏测试中,Radeon HD 5550同比Radeon HD 4670和GeForce GT 220都有性能优势,不过要想流畅玩爽该款游戏推荐1680*1050 NA AA / NA AF画质下。

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DX10游戏-孤岛危机

   ● Crysis

  跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

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        在硬件杀手《孤岛危机》游戏中低端显卡都将被秒杀,就实际测试数据来看,Radeon HD 5550相比GeForce GT 220更胜一筹。

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DX10.1游戏-孤岛惊魂2

  ● FarCry2

  使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。


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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高

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        在《孤岛惊魂2》DirectX 10.1游戏测试中,Radeon HD 5550与GeForce GT 220旗鼓相当,但是想用这个档次产品玩爽该游戏适当降低分辨率和画质成为必然。

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DX10.1游戏-汤姆克兰西之鹰击长空

    ● Tom.Clancys.H.A.W.X

       《Tom.Clancys.H.A.W.X》由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。


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  >>游戏类型:DirectX10.1飞行类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

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499元唯一DX11显卡 HD5550全面测试

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         在《汤姆克兰西:鹰击长空》DirectX 10.1游戏测试中,Radeon HD 5550和GeForce GT 220均能很好支持DirectX 10.1 API,在性能上二者相近,不过在开启反锯齿测试中,二者性能急剧下滑至个位数。

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DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2

        ● Colin McRae DiRT2

       《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


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  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高

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         在DirectX 11大作《科林麦克雷:尘埃2》游戏中,仅通过成绩数据来看GeForce GT 220好于Radeon HD 5550,不过GeForce GT 220由于不支持DirectX 11 API,所以GPU计算量小导致在表面结果上GeForce GT 220领先,实质上画面效果Radeon HD 5550更佳,在同等画质设定下Radeon HD 5550会成绩更好。

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DX11测试-Heaven Benchmark

        ● Heaven Benchmark

        《Heaven Benchmark》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景的测试最终得出显卡的实际效能。


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  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

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        在《Heaven Benchmark》DirectX 11测试中,实际成绩档次与《科林麦克雷:尘埃2》相近,不过还是由于GeForce GT 220不支持DirectX 11 API,GPU负载较小,即使成绩相当,也是Radeon HD 5550更强。

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DX11游戏-潜行者之普里皮亚的召唤

       ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat

  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。


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  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

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         在《切尔诺贝利:普里皮亚》这款DirectX 11游戏测试中,即使Radeon HD5550由于需要计算DirectX 11 API负载高,但实际成绩也比GeForce GT 220表现好,足见Radeon HD 5000产品在DirectX 11计算上的优势。

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PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院

        ● Batman

        《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。


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  >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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        在PhysX游戏《蝙蝠侠》测试中必然是NVIDIA产品的强项,不过作为竞争对手的Radeon HD 5550和GeForce GT 220而言,二者性能相当。这是因为A卡不支持PhysX-GPU技术,而GeForce GT 220由于产品规格过低实际效能无法应对PhysX-GPU,所以二者性能相当。

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PhysX游戏-镜之边缘

        ● Mirrors Edge

        《Mirror's Edge》TV Game版获得成功后,在2009年01月13日发布了PC版产品。值得一提的是,NVIDIA公司宣布与EA公司达成战略合作伙伴关系,有EA公司发行、DICE制作的《Mirrors Edge》自然会有更佳表现。


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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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        在《镜之边缘》PhysX游戏测试中,由于GeForce GT 200核心能力较弱,所以并没有与其他AMD产品拉开性能距离。

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应用测试-系统功耗检测

  ● 应用测试-系统功耗检测

  我们使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行Fumark + GPU-Z软件烤机模式,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。


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        AMD的Radeon HD 5000系列由于采用了低功耗的40nm核心工艺,搭配最新的PowerPlay节能技术,同时由于Radeon HD 5550定位低端所以在功耗测试上其最佳。由于在待机模式下图形核心负载低,所以同属Redwood核心的Radeon HD 5670、Radeon HD 5570和Radeon HD 5550成绩相近。

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应用测试-产品温度检测

        ● 应用测试-产品温度检测

        在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。

        温度测试平台采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。


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待机30°C 满载峰值61°C

        虽然Radeon HD 5550标配的散热器相对简单,但是在温度测试环节成绩还是非常理想,待机温度仅为30°C,满载也不过61°C而已。当然笔者测试环境为开放的裸机环境,如果用户想获得更好的散热效果,在更换市面上50元左右的第三方散热器后就会获得更佳的散热效果。

        ● 笔者观点

        Radeon HD 5550作为一款定价仅为499元的入门级产品,即拥有低廉的价格同时拥有大幅高于Radeon HD 5450的性能,这就会满足绝大部分用户在性能及价格上的综合需求。值得一提的是,Radeon HD 5550不仅性价比突出,在功能上其支持DirectX 11、支持UVD2高清解码技术、支持Eyefinity宽域技术等等,让用户获得更超值的享受。

        虽然目前Radeon HD 5550还没有大批量上市,不过笔者猜想在今后不久就会有相关品牌和产品大量上市,毕竟中低端产品是市场中走量最大、用户需求最大的产品。毕竟就目前绝大多数用户的应用范畴而言,DirectX 9的单机及网络游戏应用最多,而Radeon HD 5550能够较为轻松的应对绝大部分游戏在高画质下流畅运行。同时在非3D计算方面,看高清、Stream技术、Eyefinity宽域技术等方面,Radeon HD 5550一应俱全,是目前低端显卡产品中的推荐首选。

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众品牌力推HD5550 多型号赏析

        本次首测AMD并未提供测试样品,所以本站使用了第一款送达的Radeon HD5550,即前文用于产品介绍的景泰相关产品。就在文章截稿之时,本站又相继收到了昂达和迪兰恒进的Radeon HD 5550,本环节将对这两款Radeon HD 5550进行简介,相关产品如下:

        ● 昂达HD5550 512MB GD3


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昂达HD5550 512MB GD3

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       由于Radeon HD 5550在AMD方面并没有提供公版样品,所以昂达使用了第三方设计的PCB方案。产品相比Radeon HD 5670公版PCB略短。显示接口采用DVI + HDMI + D-Sub的组合,能够满足绝大部分用户需求。

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GPU-Z识别情况

         其频率方面方面分别为650MHz/1600MHz,使用了512MB GDDR3显存,能够满足绝大部分用户所需。

        ● 迪兰恒进HD5550恒金512M

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迪兰恒进HD5550恒金512M

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         迪兰恒进HD5550恒金512M显卡同样采用非公版设计,不过整体设计类似Radeon HD 5670公版,产品整体采用单槽设计,避免了主板扩展槽的浪费。同时视频接口采用DVI + D-Sub + HDMI组合,能够满足绝大部分用户需求。

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GPU-Z识别情况

        迪兰恒进这款产品采用了DDR2颗粒,8颗构成128bit/512MB的组合,默认频率为800MHz,显卡整体频率550MHz/800MHz。
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