在本页阅读全文(共13页)
游戏测试—《地铁2033》
《地铁2033》题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《地铁2033》
《地铁2033》不具有自带的benchmark,所以测试过程由笔者手动来完成。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。
GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目
最低帧数
平均帧数
最高帧数
编辑评价
地铁2033
16
27.609
34
基本流畅
本文导航