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游戏测试—《地铁2033》

扛得住吗 10大游戏极限画质挑战GTX480

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2010年03月30日 05:13 评论
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游戏测试—《地铁2033》

    《地铁2033》题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》

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《地铁2033》测试视频设定

    《地铁2033》不具有自带的benchmark,所以测试过程由笔者手动来完成。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

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《地铁2033》游戏测试截图

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《地铁2033》游戏测试截图

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《地铁2033》游戏测试截图

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《地铁2033》游戏测试截图

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《地铁2033》游戏测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
地铁2033
16 27.609 34 基本流畅

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