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在平台搭建完成后,我们使用了常用的性能测试软件和游戏对迪兰恒进HD5770 PCS++的默认性能进行了考核,结果如下。
迪兰恒进PCS++ HD5770 | |
理 论 性 能 测 试 | |
3Dmark 06 | |
1280*1024 NA AA / NA AF | 17943 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 14807 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 11107 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 11553 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 8142 |
3Dmark Vantage | |
Performance | 11185 |
High | 6705 |
Extreme | 4760 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | |
Call of Duty 6:Modern Warfare 2 | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 109.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 82.2 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 76.4 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 62.7 |
Left 4 Dead | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 137.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 108.1 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 90.1 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 71.2 |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | |
Company of Heroes | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 89.9 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 73.1 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 61.8 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 49.4 |
Crysis | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 22.4 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 13.8 |
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试 | |
FarCry 2 | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 59.9 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 43.6 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 40.2 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 29.7 |
Tom Clancy's H.A.W.X | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 60 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 29 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 42 |
2560*1600 4X AA / 16X AF | 22 |
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试 | |
Heaven Benchmark | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 25.9 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 16.1 |
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | |
1920*1200 NA AA / NA AF | 40.2 |
2560*1600 NA AA / NA AF | 23.7 |
分析测试结果,我们发现迪兰恒进HD5770 PCS++平均性能超越公版HD5770大约10%,在对着色器性能要求更严格的项目和游戏中,迪兰恒进HD5770 PCS++可以领先公版卡更多。
我们知道AMD推出的HD5770芯片公版频率为850/4800MHz,这在RV800家族中已经是非常高的标准。而此次迪兰恒进使用特殊工艺再次将公版频率变为历史,经过严苛测试的迪兰恒进PCS++ HD5770将RV840的核心性能推上巅峰。
在曾今对HD5770芯片的测试中,我们认为AMD的800个SIMD结构流处理器辅以合理的周边资源,特别是16个ROP单元,最终形成的性能可以稳定压制GTX260+,本次对迪兰恒进HD5770 PCS++的测试结果再一次证实了这个事实,只是在一些NVIDIA强势项目中,HD5770被GTX260+超越。
接下来,我们将进行超频测试,来考核迪兰恒进PCS++ HD5770的极限能力,利用这片显卡,压榨出RV840核心的最后一丝性能。当然在测试开始之前,我们需要先对这款显卡的做工进行更详细的分析,特别是其供电部分设计。
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