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● ComputeMark
ComputeMark由捷克硬件和游戏网站CzechGamer.com的Robert Varga开发制作,引擎是基于Jan Vlietinck的Fluid3D Demo。软件能够使显卡占用率达到99%,而CPU占用率仅0-1%,避免由CPU性能造成对测试成绩的影响。同时该软件还有功耗测量的功能,测试时间可以随意设定。ComputeMark需要在纯DX11环境下运行,包括Windows 7 32/64位操作系统、DX11 API和DX11显卡。
该款软件的测试结果仅供参考,从数据上不难看出ComputeMark 1.1版本还不能真正简测一颗核心的真实通用计算能力。目前该款软件已经推出1.2版本,本站会在后续测试中更新测试数据。
DirectCompute Benchmark是第一款针对图形核心通用计算能力设计的测试软件,其能够针对DirectX API(10、10.1和11)的DirectX Compute Shader、OpenCL以及CPU进行详细测试。