热点推荐
ZOL首页 > 显卡 > 评测 > 横向评测 >

Detail Tessellation(1)

浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 濮元恺 责任编辑:龚力成 【原创】 2010年05月07日 06:30 评论
在本页阅读全文(共16页)

    ● DX11 SDK Test:Detail Tessellation (1)

    Detail Tessellation是集成在DirectX 11 SDK开发包中的重要基准测试程序,它提供了Bump Mapping、Parallax Occlusion Mapping和Tessellation三种主渲染模式,同时使用者可以在这3种模式之上添加其他附加效果,以达到较为复杂的Shader效果。


浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

    这个测试中只要涉及置换位移贴图和传统的凹凸类贴图,都会有大量的VS指令,而VS指令天生就是4D指令,因此R800的4D+1D组织SIMD结构流处理器会表现出较强的性能。而NVIDIA显卡的主要看点则在曲面细分性能上。越复杂的Shader效果对着色器性能要求越高。

浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

    Detail Tessellation虽然同样侧重曲面细分能力,但是它添加了大量其他贴图效果,像我们熟知的置换位移贴图和传统的凹凸类贴图都会在这项测试中找到。这项测试已经逐渐接近真实使用环境,同时大量的VS指令也让4D+1D组织SIMD结构流处理器找到了爆发理论值的用武之地。
上一页 1 ...12 13 14 15 16 下一页
频道热词:华硕主板  Intel  AMD  
视觉焦点
显卡评测热点
排行 文章标题
TOP10周热门显卡排行榜
  • 热门
  • 新品