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提前进入2012 NV立体眼镜+GTX465试用


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:龚力成 | 责编:林光楠     评论
产品:金刚GTX465 1G D5 翔升 显卡 回到顶部阅读

功能更强、应用更广的3D VISION

前言:2010在IT行业最为流行的技术非3D莫属,从《阿凡达》3D电影的风靡全球,到3D世界杯电视直播,以及推广了快2年的NVIDIA 3D VISION技术。很显然从2010开始,未来的10年将进入到3D立体视觉新潮流。

功能更强、应用更广的3D VISION

    NVIDIA 3D VISION技术不仅比3D电视开发得早,而且你可以在3D游戏当中感受真正立体的世界,随意的操纵虚拟人物在立体世界遨游、战斗,同时你还可以将DVD格式的任意影片抓换成立体形式,让影片变得更为生动。最重要的是这一套在桌面上即可实现的立体设备,价格不过几千元,相比较数万元的3D电视性价比高很多。


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翔升GTX465显卡打造的3D VISION平台

    在目前,视觉处理技术是在静态图片中,凭借强劲的软硬件结合能做到以假乱真的效果。而在动态3D效果中,主流的技术仍然停留在2D画面的3D效果渲染,即使再逼真也无法弥补2D平面显示设计的局限。

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《孤岛危机》的游戏画面虽然完美但它仍然是伪3D

    而真正的3D技术是通过人眼成像原理欺骗的手段,让人眼认为自己看到的画面为“真实”3D效果,目前共有四种方法实现,分别是交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D VISION采用的是画面交换(Page Flipping)。

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NVIDIA的3D VISION工作原理

    3D VISION采用了当今最先进的“时分法”技术,这副眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态;而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

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如何打造3D VISION平台呢?

如何打造3D VISION平台呢?

    NVIDIA 3D VISION技术既然有如此多的优势,DIY用户又如何在自己的电脑上去实现了,下面笔者就以最新推出的翔升GTX465显卡,来打造一套性能强大的NVIDIA 3D VISION平台。


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组建一套3D VISION平台必须要有强劲的显卡+120Hz显示器和3D VISION眼镜

    如果要实现3D影像必须使用支持120Hz垂直刷新率显示器,因为立体3D影像是由液晶眼镜左、右快速切换以达到呈现3D立体影像。一般在每秒闪烁60次,人的肉眼不会察觉出闪烁,而每秒60次相当于屏幕每秒更新60次(60Hz)。由于左、右眼快分别以60Hz快速切换,所以得出显示器必须支持120Hz。

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NV的立体幻境外形很酷

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接收器采用黑色金字塔外观

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旋钮可调节景深

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眼镜开启按钮

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内置锂电通过接口充电

    其次是需要拥有NV的立体幻境,它外观设计时尚,使用人性化。例如3D眼睛采用时尚的太阳镜设计、接收器采用黑色金字塔外观,产品连接、充电接口采用绝对主流的USB接口。

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翔升GTX465显卡

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翔升GTX465显卡是一款全公版设计的产品

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显卡输出接口

    当然除上面两种设备之外,还需要一款GeForce显卡。因为游戏运行在3D模式下,实际上是多运算一帧画面,所以需要比之前多一倍运算工作,这样对我们的显卡要求也就更高,所以没有一款性能强大的显卡也是跑步动3D游戏的,新推出的翔升GTX465显卡却是不错的选择。

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全面了解翔升GTX465显卡

全面了解翔升GTX465显卡

    翔升是目前国内板卡企业中的综合实力最强的一家,其产品早已深入民心,用自己的产品研发、生产线、品牌,实力非通路品牌可言。


GTX465首测   GTX465首测
翔升GTX465显卡PCB特写

    翔升GTX465显卡完全采用P1025公版设计,而且10颗显存位打满显存,想必如果没有图注谁也猜不出这是GeForce GTX 470还是GeForce GTX 465。

GTX465首测
标配40nm工艺GF100-275-A3核心

    虽然标配了GF100-275-A3核心,但其毕竟还是GeForce GTX 465,所以其拥有352个流处理器、44个纹理单元和32个光栅处理器。

GTX465首测
搭载10颗SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒

    显存方面,显卡搭载10颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒,但是有两颗并没有被使用,所以另外8颗构成256bit/1024MB的组合。

GTX465首测
4+1相供电设计

GTX465首测     GTX465首测
核心及显存供电模组特写

GTX465首测     GTX465首测
外接供电和控制IC特写

    GeForce GTX 465的供电部分全部被设计在PCB正面的右侧,核心供电模组与显存供电模组位于上下两边,右上角为两个6pin外接供电,搭配PCI-Express提供的75w,共能实现225w的电能供应。其中4+1相供电模组,均采用了铁素体屏蔽式电感、优质Mosfet和固态电容组成。

GTX465首测
双DVI + Mini HDMI组合

    视频信号接口方面采用双DVI搭配Mini HDMI的组合,能够满足绝大部分用户所需,尤其是Mini HDMI接口的引入极大方便了高清爱好者的使用。

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性能测试的硬件、软件平台状况

性能测试的硬件、软件平台状况

  ● 测试系统硬件环境

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件
中央处理器 Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存
散热器 Thermalright Ultra-120 eXtreme
单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组 宇瞻黑豹金品 2GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T
主板 ASUS P6T Deluxe
Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
翔升GeForce GTX 465
(GF100 / 1024MB / 核心:607MHz / Shader:1215MHz / 显存:3308MHz)
硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 OCZ
ATX 700W
显示器 优派3D显示器
(22英寸LCD / 1680*1050分辨率 / 120MHz

  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供。

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统 Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动 NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 257.15)

桌面环境

1920*1080_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件
生化危机5
系统信息获取 Fraps
 版本号3.0.3

  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

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需要做的驱动安装准备工作

需要做的驱动安装准备工作

    3D Stereo不仅需要搭配NVIDIA显卡显卡驱动使用,还需要正确安装GeForce 3D Stereo驱动。值得一提的是,随着NVIDIA在软件、驱动等方面的改进设计,所有驱动正确安装后都会集成到统一控制面板下。


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首先安装最新的NV驱动

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再安装好3D眼镜驱动

    下面笔者开始讲讲,NVIDIA 3D VISION的具体搭建工作。当我们把显卡装好,发生器的USB口连接好后,就要戴上眼镜来调试了。

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在驱动当然把显示器刷新率调至120Hz

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在驱动控制面板中有3D立体视觉选项

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可以设置各种3D热键

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专为3D VISION模式下FPS游戏准备的各种3D准星

    很多用户在第一次使用3D眼镜时,回发现无法启用的最大原因是第一显示器没有设置为120Hz,第二没有安装3D眼镜驱动。

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如何调试3D VISION模式

如何调试3D VISION模式

    在安装好驱动和设置好显示器刷新率之后,就剩下最后一步进行调试3D眼镜了。我们在驱动控制面板的3D立体视觉选项中启用3D立体视觉。


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选择高级版的3D VISION

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连接好发射器

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如果此时你的发射器灯是绿色说明你已经连接成功

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发射器如果此时是红色请检查刷新率和3D眼镜驱动

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一切正常后我们开始下一步

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这里最好选择第一种方案

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有3D显示器支持 进行下一步

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开启3D眼镜开关 确认信号连接

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调试3D眼镜

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选择第一个效果最佳 不过需要保证是在黑暗环境下

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进行理论测试

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设置已经完成我们可以带上眼镜 进入游戏

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在游戏当中 我们可以需要使用热键开启3D模式

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3D VISION模式下截图得到的生化危机5

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3D VISION模式下使用相机拍下的肉眼画面

    在测试游戏的环节当中,无论如何截图,你会发现截图一直都是单帧画面,而只有人眼在不带眼镜时会看见分散的2帧画面,而戴上眼镜后则成为3D效果。

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翔升3D VISION平台搭建完成 可以开始游戏了

    写在最后:3D VISION平台相比各种强劲显卡CPU而言,它带来的改变完全超过了任何性能上的提升,它得到的是一种完全不同的视觉体验,这是任何一款CPU性能提升和显卡升级所到不到的。当然用户还有一个值得注意的,搭建3D VISION平台意味着,3D游戏运算要求提升1倍,因此我们还需要更为强大的显卡,才能让3D技术具备更多的实用性。

 

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