
耕昇打造强力高频GTX460非公版
前言:GeForce GTX 460的出现确实给NVIDIA注入了一针强心剂,无论从性能、价格还是被用户在GF100上诟病的功耗、发热量均有喜人表现。而且在国内各N卡品牌商方面,更是注重这款迟到的新“卡皇”,特别是老牌AIC耕昇一口气推出三款非公版GeForce GTX 460,今天我们将重点介绍耕昇GTX460赵云版。
耕昇GTX460赵云版是一款采用非公版设计的官方超频卡,首先这款产品具备了更优质的用料,其次在3D性能上相对公版又得到进一步提升,一举两得。同时耕昇在这款产品的价格方面也非常犀利,官方零售指导价虽报1599元,但其送200元现金券,折后价格就不在此赘述了……
耕昇GTX460赵云版
耕昇GTX460赵云版在整体外观物理设计思路与公版产品有异曲同工之妙,首先是风扇中置,直接对核心散热;其次,100%覆盖的非封闭式导风罩;再次,双槽散热器设计增强散热器效能。当然在导风罩上我们还能看到熟悉大“G”Logo,和产品型号“GTX460”。
耕昇GTX460赵云版采用了非公版设计,而且值得一提的是耕昇在GeForce GTX 460一经发布,就拿出非公版PCB,足见研发实力和生产能力。
耕昇GTX460赵云版为GF104-325-A1核心搭配8颗GDDR5显存的组合,这也就意味着其是目前最高规格的256bit/1024MB产品,显存排列以1+4+3的“n”型排列。
GF104-325-A1核心为台积电采用40nm工艺制造,其由19.5亿晶体管组成,为1GB显存版本GeForce GTX 460使用的核心规格为336个流处理器、32个光栅处理器和56个纹理单元。同时GF104核心的成本、功耗和发热量相比GF100有了大踏步的改善,值得一提的是虽然晶体管有大幅缩减,但是在NVIDIA主推的硬件功能上,例如CUDA、PhysX、OptiX等技术依然全面支持,同时GF104支持目前最高版本的CUDA 2.1。
耕昇GTX460赵云版核心默认频率为700MHz/1400MHz,高于公版的675MHz/1350MHz。
耕昇GTX460赵云版使用了8颗规格位32M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒,构成256bit/1024MB组合。其理论极限频率为4000MHz,而耕昇这款显卡频率默认为3600MHz,所以还有很大的超频空间可挖。

耕昇打造实力非公版 PK公版
耕昇打造实力非公版 PK公版GTX460
前面介绍了耕昇GTX460赵云版的技术属性,下面就让我们了解一下耕昇为GeForce GTX 460量身定做的非公版PCB有哪些过人之处,尤其是相对公版产品。
● 视频接口齐全 信号高保真
公版GeForce GTX 460的视频型号输出接口采用双DVI搭配Mini HDMI的组合,同时后挡板一半作为散热器出风口。上面有图中我偶们能够看到DVI和HDMI接口的用料,公版中HDMI采用了屏蔽式设计,而DVI则为无屏蔽接插件。
反观耕昇GTX460赵云版,其接口不仅采用了双DVI + Mini HDMI组合,还另配D-Sub接口,最大程度上方便了用户在终端显示设备上的搭配。其次在接口屏蔽上,耕昇做到了全屏蔽接插件,最大限度上保证用户视频型号的高保真输出。
● 高效散热器 用料更精细
GeForce GTX 460虽然默认高频,但是由于搭配低功耗、低发热量的GF104核心和低电压的GDDR5颗粒,其产品整体发热量不高所以无需那种成本高、设计复杂的“笨拙”散热器。
耕昇散热器采用了效能更强的散热模组和风扇组合,尤其是在核心散热器上用料、设计上相比公版会有有更加表现。
耕昇这款散热器标配了4PIN支持PWM调速的防尘风扇,这款风扇尺寸8015,规格为12V、0.35A,非暴力扇范畴,其将为用户提供效能和噪音双赢的实际表现。
耕昇GTX460赵云版的核心散热器采用做工精细扣Fin工艺散热鳍,搭配铜制吸热底和双热管的组合。
● 强力供电模组 设计人性化
公版GeForce GTX 460采用了3+1相供电模组设计,同时搭配双6pin外接供电,其中供电模组的为R30/R60屏蔽式电感、固态电容和优质Mosfet的组合。
耕昇GTX460赵云版同样采用3+1相供电模组和双6pin外接供电的设计,不过其双6pin外接供电90°垂直PCB设计,这样的好处是更大兼容机箱宽度。
在核心、显存供电上,其军采用R30/1R0屏蔽式电感,三样SEPC固态电容和安森美超薄贴片Mosfet。最大程度上进行滤波工作,确保核心、显存稳定运行。

测试平台硬件及软件介绍
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2 |
(SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
耕昇GTX460赵云版 | |
(GF104 / 1024MB / 核心700MHz / Shader:1400Mhz 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTX 460 1024MB | |
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTX 460 768MB | |
(GF104 / 768MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz 显存:3600 Mhz) | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 5830 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:800MHz / Shader: 800MHz / 显存:4000MHz) | |
Radeon HD 5770 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4800MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 10.6) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 258.96) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
Street Fighter IV | ||
Comcap / 版本号1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Crysis | ||
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
DirectX 11游戏 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | ||
EA / 版本号 1.0 | ||
Colin McRae DiRT 2 | ||
Codemasters / 版本号 1.01 | ||
Metro 2033 | ||
4A Game / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
Tessellation测试 | ||
Heaven Benchmark 2.1 | ||
UNIGINE / 版本号 2.1 | ||
Sub11-Microsoft SDK | ||
Microsoft / 版本号 Demo | ||
PhysX游戏 | Batman | |
Eidos / 版本号 1.1 | ||
Mirror's Edge | ||
EA DICE / 版本号1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
理论性能测试-3DMark系列
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
DX9.0c游戏-街头霸王4
● Street Fighter IV
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。
>>游戏类型:DirectX9格斗类游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
DX10游戏-英雄连/孤岛危机
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
DX11游戏-叛逆连队2/尘埃2
● Battlefield: Bad Company 2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
DX11游戏-地铁2033/潜行者
● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
Tessellation测试-天堂2/Sub11
● Heaven Benchmark 2.1
《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
● Sub11- Microsoft SDK
Direct X11 SDK Test:Sub D11是集成在微软的DirectX SDK开发包中的测试组件之一,它主要测试GPU的Tessellation性能。这个测试一共包含31个层级,从第一级的轻度曲面细分到31级重度曲目细分,对显卡的几何处理能力考验不断升级。
PhysX游戏-蝙蝠侠/镜之边缘
● Batman
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。
>>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
>>测试方式:
>>画质设定:可设置的全部最高
● Mirror's Edge
《Mirror's Edge》TV Game版获得成功后,在2009年01月13日发布了PC版产品。值得一提的是,NVIDIA公司宣布与EA公司达成战略合作伙伴关系,有EA公司发行、DICE制作的《Mirrors Edge》自然会有更佳表现。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
性能大幅提升 GTX460超频如此简单
性能大幅提升 GTX460超频如此简单
GeForce GTX 460的超频能力在其首测文章中已有体现,900MHz/1800MHz/4600MHz已经可以秒杀市场中绝大多数默认频率高端显卡。那么耕昇GTX460赵云版的超频能力又如何呢?
本次超频并没有像首发测试中笔者采用的加电压超频,因为本次加压超频虽然能换来更高的性能和频率,但是对于普通用户来说随之而来的高功耗、高发热量有点得不偿失,因为普通用户更注重实用性超频。
860MHz/1720MHz/4300MHz
耕昇GTX460赵云版的超频体质非常不错,软件默认核心极限860MHz,随之核心与Shader的固定1:2比例让Shader频率打造1720MHz,显存频率也达到默认上线的4300MHz。
在860MHz/1720MHz/4300MHz的频率下,耕昇GTX460赵云版的成绩高达19289,逼近2万分大关。
耕昇GTX460赵云版的整体性能测试到此结束,想必很多用户已经对这款产品有了很浓厚的兴趣。人性化的非公版设计、强劲的散热器、强力的性能和惊人的超频幅度,是笔者对耕昇GTX460赵云版的的印象。
正值暑假,如果你想买一款显卡伴你度过盛夏,让自己玩爽时下主流3D游戏,耕昇GTX460赵云版不乏是一个绝佳的选择,而且这款产品正处于买卡返券期,1599元松200元现金券仅需1399元。
优势:默认高频700MHz/1400MHz/3600MHz;
接口齐全、全屏蔽高保真设计;
非公版设计,供电接口人性化;
标配高效散热器;
超频能力强,轻松达到软件极限860MHz/1720MHz/4300MHz;
供电模组用料豪华;
1599元购买返券200元,折价仅需1399元;
SUP服务,三年质保;
遗憾:没有配送Mini HDMI to HDMI线。
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