
双卡带宽之谜
一周前驱动之家考察了x16/x16、x16/x8两种双卡并联模式的实际游戏性能差异,或者说几乎没有任何差异。实际应用中我们有时候还会碰到另一种情况,就是两块显卡均运行在x8半速模式下。
如今很多主板都提供了多条PCI-E x16插槽,但因为芯片组所能提供的带宽有限(也有厂商刻意限制规格、错开产品定位的原因),这些插槽很难都同时运行在x16全速模式下,这在P55、890GX等主流芯片组主板上尤为常见。在这些主板上,如果只在第一条PCI-E x16插槽内接入显卡,带宽将是全速x16,但如果第二条插槽内也接入显卡,就会抢走一半带宽,第一条也降级为半速x8。
今天的测试使用两块GeForce GTX 480公版显卡和微星X58 Eclipse主板,后者有两条PCI-E 2.0 x16全速插槽,测试过程中也依然使用胶带掩盖部分金手指针脚的方法模拟x8/x8双路半速模式。
系统其他配置不变:Core i7-920 OC 3.6GHz处理器、6GB DDR3内存、戴尔3007WFP显示器、Windows 7 64位操作系统、GeForce 258.96驱动程序。
显卡信息
CPU-Z信息
一、GTX 480 SLI 2560×1600(单屏)
《异形大战铁血战士》:该游戏对纹理、带宽的要求比较高,不过双路x16、双路x8的平均速度都是79.9FPS,完全一致,后者的最小和最大帧率甚至还要高出2FPS。
《战地:叛逆连队2》:双路x8再次“取胜”,尽管领先优势完全可以忽略不计。
《地铁2033》:该游戏对Shader比较敏感,双路x8也又一次毫不逊色。

双卡带宽之谜
二、GTX 480 SLI 5760×1200(三屏)
《异形大战铁血战士》:三屏模式下,双路x16终于体现出了应有的优势,平均帧率领先4.2FPS,换算下来就是6.3%,但是依然不够明显,双路x8之下游戏的流畅度体验不出差别。
《战地:叛逆连队2》:双路x16又一次领先3.1FPS,亦即7.0%,实时帧率曲线也明白无误地告诉我们双路x8全程都要慢一些,但是又一次,再看这条曲线我们感觉不到游戏实际速度上的区别。
《地铁2033》:这一次,双路x16、双路x8又打成了平手。此时帧率虽然都不高,但基本还算流畅。
小结:
使用单独一台显示器的时候,尽管分辨率高达2560×1600并开启4xAA、16xAF,尽管两块卡都是高端的GeForce GTX 480,但是双路x8丝毫没有影响游戏性能,速度上完全和双路x16平起平坐。
借助NVIDIA Surround(或者ATI Eyefinity)技术组建三屏系统的时候,双路x16终于显得快了一些,但也只是在曲线图上可以看出来。就最高不过7%的速度差异而言,双路x8在实际游戏过程中并不会让你感觉出来有任何不同。
当然了,如果在多屏系统上开启高倍AA,双路x8的劣势应该会更明显,但因为系统资源的不足,这时候就算双路x16也很难获得流畅速度,因此结果实际上也没什么不同了。
简单地总结就是:无论是在单屏还是多屏系统上,x16/x16、x16/x8、x8/x8所带来的游戏体验本质上都是差不多的,完全不必为PCI-E带宽而耿耿于怀。
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