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5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:龚力成 【原创】 2010年09月03日 05:07 评论
产品:iGame460-GD5 CH版 768M Q40 七彩虹 显卡 回到顶部阅读

失落的星球2游戏特点介绍

前言:近日Capcom正式宣布《失落的星球2》将会于2010年10月15日登陆PC平台。官方同时还公布了一些PC版独有的特点,包括支持微软DirectX 11技术和英伟达GeForce 3D VISION技术,并称这将是最漂亮的《失落的星球2》版本。为让玩家了解该游戏的显卡配置需求,笔者选用六大热门显卡对这款游戏进行了一次对比测试。


失落的星球2游戏特点介绍


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏封面

    ● 失落的星球2游戏背景

    《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出现景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 。

    ● 失落的星球2新特性

    《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”

    ● 失落的星球2画面改变

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
失落星球2游戏画面 

    游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。


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硬件配置要求与视频设置

硬件配置要求与视频设置

    从官方所给的配置要求来看,不算太高,但实际的性能测试结果却表现相反,竟然出现中高端显卡不及格的现象,详细情况请参加我们的测试成绩页。

    ●官方最低配置要求:

  操作系统:Windows XP / Windows Vista/Windows 7

  CPUIntel Core 2双核 或 AMD Athlon x2

  内存:Windows XP/1GB Vista/2GB

  硬盘空间:13G空闲

  分辨率:1280× 720 以上

  显卡:支持DirectX 9.0c / Shader 3.0,NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2400系列

    声卡:DirectX 9.0c兼容

    ●官方推荐配置要求:

  操作系统:Windows 7 / Windows Vista

  CPU:Intel Core 2四核处理器 或 AMD Phenom x4

  内存:Windows XP/2GB Vista/3GB

  硬盘空间:13G空闲 分辨率:1280 × 720 以上

  显示卡:NVIDIA GeForce 9800系列 或 ATI Radeon HD4800系列或更高

    声卡:DirectX 9.0c兼容

    ●测试程序启动界面:


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

失落星2benchmark程序提供了2种DX版本测试模式

    ●视频设置选项:

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
视频设置界面

    注:有的网友可能会遇到屏幕分辨率无法调高的情况,这时您可以试着修改我的文档下失落星球2的文件夹下的config.inf配置文件来

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性能测试的硬件、软件平台状况

 性能测试的硬件、软件平台状况

  ● 测试系统硬件环境


 
中央处理器 Intel Core i3 530
(2 / 133MHz*22 / 4MB共享缓存
散热器 Intel 原装散热器
内存模组 G Skill F3-10600CL9S-2GBNT 2GB*2
1.5V / DDR3-1333
主板 微星P55-GD55
Intel P55 Chipset
显示卡
Geforce GTX 460
(GF104 / 768MB / 核心:675MHz / Shader:1350MHz / 显存:3600MHz)
Geforce GTX 460
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350MHz / 显存:3600MHz)
 GeForce GTX470
(GF100 / 1280MB / 核心:608MHz / Shader:1215MHz / 显存:3398MHz)
 Radeon HD 5750
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz)
Radeon HD 5830
(RV870 / 1024MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5850
(RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz)
硬盘 Seagate Barracuda 7200.12 SATA
500GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
ATX12V 2.0 / 700W
显示器 DELL UltraSharp U2410
24英寸LCD / 1920*1200分辨率)

  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供。

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1023)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(AMD显卡催化剂驱动 10.7)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 258.96)

桌面环境

1920*1080_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件
失落的星球2benchmark
系统信息获取 Fraps
 版本号3.0.3

  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

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失落的星球2 DX11游戏画面解析

失落的星球2 DX11游戏画面解析

    《失落的星球2》由前作的雪原转战到丛林,因此画面表现上有较大的变化。TestA场景测试是假定玩家正常进行游戏时的情况来进行测试,场景复杂程度以及特效都为随机状态。TestB场景测试中的水面巨型BOSS让人印象尤其深刻,BOSS的皮肤变化和水波的自然摇动,这些细节都将由DX11的DirectCompute技术来具体实现。

    以下测试截图均来自GeForce GTX 460,DirectX版本为DX11。


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星2》游戏画面截图(Test A场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test A场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test A场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test A场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test B场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test B场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test B场景)

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球2》游戏画面截图(Test B场景)

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与上一代作品DX10游戏画面对比

与上一代作品DX10游戏画面对比   

    上一代作品《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。游戏运用 SM 4.0 与几何着色器等众多 DirectX 10 先进绘图技术,来强化冰雪交加的气候特色,遮天蔽日的暴风雪、在广大无垠的雪地上前进溅起的雪花、细腻的材质纹理贴图及光影效果,使玩家彷彿真的置身於冰封的 EDN-3rd 星一般。

    ● 两代游戏环境画面对比


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
失落的星球:冰天雪地

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
失落的星球2:热带丛林

    ● 两代游戏人物画面对比

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球》

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落星球2》

    ● 两代游戏PK画面对比

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落的星球》

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2
《失落星球2》
 

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6款显卡测试 TestA场景部分

6款显卡测试 TestA场景部分   

    TestA场景测试是假定玩家正常进行游戏时的情况来进行测试,场景复杂程度以及特效都为随机状态,虽然这种测试方式对硬件施加的压力远未达到峰值,但可以有效确认玩家的个人PC是否可以游玩这款游戏。


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

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5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

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    通过主流、高端两种分辨率进行测试,市场主流显卡的表现有点不尽如人意,因为在1680*1050这样的主流分辨率下HD5830仅仅才仅有27.1帧的平均帧数。并且A卡与N卡的显卡性能差距比较大。

    随着分辨率的提升,A卡的成绩更加惨不忍睹,在1920*1200分辨率下,特效全开并开启4倍抗锯齿,HD5850这样的高端显卡竟然不敌定位中端的GTX460,平均帧数才区区23帧。

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6款显卡测试 TestB场景部分

6款显卡测试 TestB场景部分

     TestB场景测试则是支持DirectX 11的高压测试模式,画面构成复杂,特效绚丽。在《失落的星球2》中所使用的DirectX 11特效主要体现在“水面巨大BOSS”和“雪贼人物描画”两个场景,玩家可以在该模式下看到BOSS皮肤的变化和水波的自然摇动,这都是通过DirectCompute技术用GPU演算出来的。


5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

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5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

5850不敌GTX460 六显卡战DX11失落星球2

    在TestB场景测试环节中,GTX460与HD5850的平均游戏帧数才基本持平,而HD5830和HD5750在分辨率提升和开启4倍抗锯齿后的游戏表现更加不理想。

    写在最后:从游戏画面来讲,失落星2在DX11模式下表现出来的画质较前作更加细腻逼真,这一画质的提升来源于DX11显卡对Tessellation技术的改进升级。从游戏测试的结果来看,N卡的架构在对Tessellation技术的支持上更胜一筹。我们可以看到:高端系列的A卡HD5850基本和中端系列的N卡GTX460相持平;768MB显存的GTX460和1GB显存的GTX460在游戏评测中成绩相差无几。所以说,玩家要想流畅运行该游戏,至少得增加一块HD5830或GTX460(768MB版)。当然,对画质要求不高的玩家也可以尝试用DX9模式来运行游戏或降低部分游戏特效。 

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