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14项测试大汇总 网友实战“堆料王”昂达GTX460神戈


CBSi中国·ZOL 2010年09月02日 00:19 评论

      说起昂达显卡,让人印象最深的莫过于其以“市售最快”为目标的神戈系列,其最新力作GTX460 1GB神戈,一经上市就受到诸多玩家追捧。初评、超频,各种测试不绝于论坛。就在今天,一位来自广西的网友“Royalk”再次发力,连续奋战96小时,推出了迄今为止最全的GTX460神戈测试,游戏速度、温度测试等各项内容无所不包,详实程度让人瞠目结舌。有道是奇文共赏,下面就让我们一起欣赏一下这位网友的佳作(原文如下)

  “昂达神戈系列最近做了不少好卡,5750/5770超频版本在今年上半年就以高频、不错的做工打入千元市场,而GTX460神戈现在在玩家眼中已经取代5770的地位成为最受欢迎的中高端显卡。在之前的测试中我们可以看到超频到800/4000的GTX460已经几乎可以打赢HD5850。而这款产品更出彩的地方则在于它是GTX460中唯一一个采用钽电容、4+2相供电的。

1、昂达GTX460神戈做工分析


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昂达GTX460 1GB神戈

  外观:昂达GTX460神戈采用双槽位设计,有两个外接6pin电源接口。散热器采用两个7cm风扇,3根热管,其中有两根为8mm,一根为6mm,散热器的厚度则要宽于两个PCI槽位。PCB长度超过23cm,基本和ATX主板长度接近。视频输出接口则配备了HDMI、VGA和DVI各一个。

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 背面,可以看到一些黑色的钽电容

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散热器特写一,风罩上有ONDA的LOGO

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可以很清楚的看到两根8mm的热管夹着中间一根6mm的热管

  拆掉散热器,PCB正面特写,可以看到4+2相供电,每相有两个电感和2上2下的SOP封装MOSFET,同时还可以看到每相供电配备了四颗黑色的为三洋的470μF POSCAP钽电容(正面和背面各两颗)、显存2相同时也为每相配备了正面一颗背面两颗供三颗作为核心输入端的滤波电容;12V输入端滤波电容则为美国 Kemet公司的T491 100μF钽电容,核心部分供电为每相两颗,显存则为每相一颗。

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PCB正面特写

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供电模组特写

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电感特写

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钽电容堆到背面去了

  在电容底下,有两颗RT9619A的MOSFET驱动芯片,作用是控制两路同步的供电信号,此芯片需结合RT8841的PWM芯片使用。此外在左边可以看到一颗APM7145芯片,它可以支持高达500KHz的MOSFET开关速度。

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Mosfet开关

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三星的0.4ns GDDR5显存,在GTX460上还是头一次见

2、游戏、温度实测:

测试平台:
CPUIntel Core i7 920 @ 200x21 4.2GHz
主板:Gigabyte EX58-UD3R
内存承启DDR3-2000 9-9-9-24 2GBx3
显卡:昂达GTX460神戈 1GB
硬盘:西数320G蓝盘
电源:海盗船VX550
散热器:九州风神Gamer Storm

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测试平台图

  本篇性能测试,主要测试三个频率设定:一是默认的820/1000,二是超频后的900/1150,三是公版原始频率675/900。目的在于对比与公版频率的对比性能提升,同时看看在已经超频的基础上再超频,还有多少提升。

测试项目:

基准测试:3DMark Vantage Performance模式、Extreme模式(注:由于我的显示器分辨率无法达到1920x1080,所以测试方法有些不同,下文会提到)
DX10游戏测试:生化危机5、孤岛危机:弹头、孤岛惊魂2、鹰击长空
DX11基准测试:Heaven Benchmark 2.0、石巨人
DX11游戏测试:失落的星球2、异形大战铁血战士、潜行者:普利比亚季的召唤、尘埃2
CUDA性能测试:MediaCoder 0.75.4730

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  首先是3DMark Vantage P模式理论性能测试,昂达460神戈在默认状态下即可得到P17000分以上,比公版的P14000多分高出许多,而超频到 900/1150后更是可以达到P18500分左右,其中GPU子项目就有接近17000分。这都是关闭物理加速的情况下测试的,在打开物理加速的时候,默认频率就已经有P18646分,在超频后,最终昂达神戈在它的极限频率915/1150下拿到P20858分。

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820/4000MHz原频下,GTX460神戈得分(开启PhysX)

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频率915/1150下拿到P20858分


  3DMark Extreme模式,由于我的显示器分辨率不够,所以这里模拟Extreme模式的设置,使用Fraps记录FPS并绘制曲线。可以看到随着频率的提升,曲线整体抬高明显。

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3Dmark Vantage设置场景

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  DX10游戏:生化危机5开启了4xAA,发现FPS并没有掉太多,速度极为流畅。

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  DX10游戏:显卡杀手——孤岛危机:弹头,GTX460依然是只能勉强应付这款游戏。

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  DX10游戏:孤岛惊魂2,测试成绩提高明显,比675/3600MHz版本的GTX460高出20帧。

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  DX10游戏:鹰击长空,在开启最高SSAO后FPS也不低于60,速度令人满意。

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  DX11及曲面基准测试:Heaven Benchmark 2.0,把曲面开到最高后,最低FPS依然只有十几,不过还好它只是个Benchmark而不是游戏^^。

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  DX11基准测试:石巨人,它是一款新出的基准测试软件,大概只有1分20秒左右的Demo。而本身并没有提供FPS记录,所以我同样用Fraps记录了曲线以及平均FPS。

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  DX11游戏:失落的星球2,这同样是一款经典高要求游戏,现在它已经出到第二代,但还只是Benchmark,有两个场景。对硬件的要求也不低,GTX460在某些时候都只有20多FPS,期待该游戏正式上市。

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  DX11游戏:异形大战铁血战士,同样是最近比较流行的一个DX11游戏,根据电影改编,GTX460完全可以流畅运行。

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  DX11游戏:潜行者:普利比亚季的召唤,这个游戏的画面对于DX11来说其实我觉得比较粗糙,不过Benchmark还是有一定的参考性。

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  DX11游戏:尘埃2,随着HD5000系列与DX11一起问世的第一款DX11游戏,1年后GTX460已经可以流畅运行。

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  由于GTX460都只报告了核心温度,并且核心温度相对于GF100来说得到了很好的控制。而我在这里除了对核心温度做测试外,还对昂达GTX460神戈的全钽电容做工做了全面的考验。这里我使用热敏电阻探头分别探测显存、电感、MOSFET和钽电容的温度。最终在室温27度的情况下,所有发热元件的温度都不超过70度,可以说表现是非常不错。

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热敏探头登场

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系统温度

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    测试结果:核心温度不超过60度,表现出色,看来2根8mm+1根6mm的热管效果还不错。

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3、CUDA测试:GF104 vs 4GHz 四核八线程的Core i7 920 压片谁会赢?
  这里我用《星际迷航》x264的720P影片来做测试。文件名为:[星际迷航].Star.Trek.2009.BluRay.720p.x264.DTS-WiKi.mkv,测试软件使用MediaCoder。

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软件设置界面

  i7 920在开启Turbo后频率为4.2GHz,而由于这里8个线程几乎全部满载,实际频率还是4GHz。转码的速度大约为155FPS,而完成转码的时间为19分33秒。

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使用CPU解码,需19分钟以上

  而GTX460的CUDA核心转码情况则大不一样。转码速率达到379FPS左右,这个速度大约比四核八线程的Core i7还快约1.5倍。最终CUDA核心完成转码的时间仅为7分23秒。

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GPU解码仅需不到8分钟

  另外附上3DMark06的测试,由于3DMark06已经逐渐无法反映显卡的性能,因此我也不再做比较,在920MHz核心频率过测,拿到了超过26000分。这个分数足以让5870也汗颜。

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3Dmark06得分破26000

  GTX460作为NVIDIA在2010年打的一次翻身仗,不仅要应付目前市面上的HD5850、5870,还要应付ATI在11月份将要推出的下一代 “南方群岛”显卡。昂达GTX460神戈作为一款做工超越公版、且频率大幅超频的GTX460,以其1599元的定价,相信可以有实力迎战HD6770这个对手,让我们拭目以待。”

  看过了这篇测试,相信大家已经对GTX460神戈的了解已经非常深入。无论是在游戏速度、还是在温度方面,这片显卡的表现都非常出色,足以应对目前几乎所有游戏的挑战。不过,我们也可以看到在超频方面,这位网友可以说是非常的“保守”,究竟GTX460神戈的极限在哪里?留待各位有兴趣的玩家自己去探究吧。

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