2009年9月,AMD凭借Radeon HD 5800系列DirectX 11产品的率先发布赢得了市场先机,率先进入市场的Radeon HD 5870,即便零售价格为3299元依然全球断货,近期的HD5970更是吸引了全球游戏爱好者的关注。Radeon HD 5800/5900高端旗舰产品的热卖,让我们看到了DirectX 11产品的巨大销量前景。虽然随后推出的Radeon HD 5850依然热卖,同时相对于Radeon HD 5870便宜了千元,但是相比主流性能级的千元价位还有差距。
Radeon HD 5700系列产品的出现,让主流消费级用户也能够体验到40nm和DX11带来的视觉冲击力。虽然AMD同时发布了Radeon HD5770/5750两种规格的中端DX11显卡,但是HD5750凭借更具亲和力的价格成为了追求性价比的玩家关注焦点。
2010年9月13日,NVIDIA终于发布了首款针对1000元以下的DirectX11产品——基于GF106核心的GeForce GTS 450显卡,这款显卡拥有两个频率,第一个是国际通行的738MHz,第二个是NVIDIA针对中国市场发布的高频率版GTS450,额定频率为875MHz。为了让我们的测试成绩和更多国外媒体接轨,也为了给消费者展示一个更加真实和理性的GTS450产品,我们今天选择了最为本真的国际版GTS450显卡。
HD5750采用了40nm的RV840核心,它由10.4亿晶体管构成,得益于40nm的生产工艺产品核心面积相对于上一代同价位产品并没有增加。其拥有720个流处理器、16个光栅处理器和36个纹理单元,虽然相比全规格的Radeon HD 5770有所缩减,但是性能依然犀利。值得称道的是,RV840同样支持最新的DirectX 11 API和AMD Eyefinity等。
Radeon HD 5750是现阶段已发布的DirectX 11产品中最廉价的,目前市场中HD5750显卡平均价为在999元,高于消费者预期价位。按照AMD的官方定价来看,799元是一个比较合理的价位,这也意味着Radeon HD 4850和GeForce GTS 250将成为HD5750的最大对手。
Radeon HD 5750主攻1000元以下市场,与其处于同一价位的Radeon HD 4850和GeForce GTS 250都为256bit高位宽产品,不过Radeon HD 5750标配了高速GDDR5显存颗粒,有效弥补低显存位宽对显存带宽的影响。
Radeon HD 5750 1GB版本性能出色,在市面所有主流游戏中,均能够达到30帧或者更高,性能要远高于Radeon HD 4850,并且与更高价位的Radeon HD 5770/4890/4870相差不大。由于是40nm工艺,因此区区700MHz的默认频率对HD5750来说实在太低,小幅度超频到800MHz之后,即可超越上一代高端显卡HD4870。
● AMD Juniper核心(RV840)HD5770芯片的发布背景
代号Cypress的RV870核心发布,标志着ATI首先进入DirectX 11时代,重新赢得了最强性能的地位。AMD这次选择在竞争对手NVIDIA短期内无法拿出DX11产品的情况下乘胜追击,将DX11产品全线发布并立即上市,使对手毫无还手之力。
迪兰恒进PCS++ HD5770显卡GPU核心
所以我们看到,AMD针对国内市场的Radeon HD4860和HD4750发布不久,同时确认了自己对最高端市场的控制之后,便急不可待地展示了新一代中端主力——Radeon HD5770。
2010年3月27日NVIDIA发布了基于GF100核心的GTX480产品,而1000元以下级别的产品直到今天才逐渐走向市场进入用户手中,相对于一年前发布的HD5700系列,此时的GTS450表现将会如何呢?
代号RV840的Juniper核心Radeon HD5770核心
作为中高端市场首款采用40nm制程的新一代显卡,Radeon HD5770问世就是来接替同门师兄Radeon HD4870。而Radeon HD4870在此前长时间对阵NVIDIA为中高端游戏玩家设计的Geforce GTX260+显卡,但是由于性能和功耗等原因,这场较量一直让AMD感到比较吃力……
Radeon HD5770的目标竞争市场是接替以前的Radeon HD4870,与GeForce GTX260+争夺千元级别的市场份额,而现在它又要迎战千元市场新主力GTS450。在性能上,Radeon HD5770只能跟GeForce GTX260+基本持平略有不足,并以不多的优势领先GTS250;但在规格、功能、成本等多方面,Radeon HD5770的优势是显而易见的。凭借40nm工艺的优势,RV840的成本是GT200远不可比的。只有今天评测的GTS450在成本方面能够与之相抗衡。
从图片中我们看到,Radeon HD5770核心可以说定位精确,首先是其1.36TFLOPS的运算能力,为达到这种运算能力,Radeon HD5770使用了上代高端卡Radeon HD4870一样的800个流处理器,不同之处在于HD5770的流处理器执行效率更高,频率也更高,同时ROP单元数量和高端卡HD5830一致达到16个,完全满足玩家对高画质下的游戏需求。
同时让用户大呼过瘾的还有AMD在中端和高端市场上全线使用的GDDR5显存颗粒,GDDR5是新一代8BIT数据预取技术的产物,其性能达到了令人惊奇的程度。当然也不要忘记AMD HD5000系列显卡的低功耗特性,HD5770满载108W,待机功耗仅为18W。
● Radeon HD 5750显卡特性分析
AMD凭借Radeon HD 5800系列DirectX 11产品的率先发布赢得了未来市场先机,尤其是率先进入市场的Radeon HD 5870,即便零售价格为3299元依然全球断货,而且值得一提的是此次全球断货是供不应求造成,而非Radeon HD 4770由于良率问题导致。
Radeon HD 5870高端旗舰产品的热卖,让我们看到了DirectX 11产品的巨大销量前景。虽然随后推出的Radeon HD 5850依然热卖,同时相对于Radeon HD 5870便宜了千元,但是相比主流性能级的千元价位还有差距。
Radeon HD 5700系列产品的出现,正好满足DirectX 11产品千元市场无产品的局面,具体市场定位如下:
Radeon HD 5000系列产品定位
相比AMD去年$100美元以上单GPU产品Radeon HD 5000系列更加丰富,定位更细致。其中定位主流级产品的Radeon HD 5700系列拥有两款型号,它们分别是Radeon HD 5770和Radeon HD 5750,其中Radeon HD 5770 1GB定价1199元、Radeon HD 5750 1GB定价799元。而这样的定位正好与Radeon HD 4870和Radeon HD 4850价格相当,现阶段Radeon HD 4800降价或退市已成定局。
目前已发布的4款Radeon HD 5000系列产品中,仅有Radeon HD 5750外观设计有别于其他全尺寸散热器设计,而是采用常规简单散热器设计。由于Radeon HD 5750标配40nm同时缩减规格及频率的核心,所以发热量相对较低,这对于注重成本的800元以下产品而言散热器够用就好,而且在实际测试中,产品整体温度并不高。
Radeon HD 5870的发布让我们惊叹其丰富的接口,随着Radeon HD 5000系类产品型号的增加,我们并没有看到视频型号输出接口的缩水,全线支持DisplayPort、HDMI和DVI接口。
RV840是用于Radeon HD 5700系列产品的40nm核心,它由10.4亿晶体管构成,得益于40nm的生产工艺产品核心面积相对于上一代同价位产品并没有增加。其拥有720个流处理器、16个光栅处理器和36个纹理单元,虽然相比全规格的Radeon HD 5770有所缩减,但是性能依然犀利。
值得称道的是,RV840同样支持最新的DirectX 11 API和AMD Eyefinity等。
产品标配了8颗规格为32M*32bit的hynix H5GQ1H24AFR T2C颗粒,构成128bit/1024MB的显存规格组合。通过查看下表得知,该标配显存理论极限频率高达5GHz,而产品默认频率为4600MHz,理论上仍有潜力可挖。
● GTS450延续Fermi架构 传承GF104体系
GF100、GF104和GF106都是基于Fermi架构打造,不过在规格矩阵上为了适应不同成本、定位的产品,进行了合理化的调整。例如GF100拥有超过30亿的晶体管、原生具备512个流处理器,而GF104拥有接近20亿的晶体管、原生384个流处理器。
而GF106核心具备11.7亿晶体管、192个流处理器、128bit显存控制器,这些规格细心的用户能够发现正好是GF104的一半,难道二者有着相对更加紧密的关系?
GF100/GF104/GF106市场定位
根据NVIDIA针对GF100、GF104和GF106的定位为除了一个较为形象的比喻,GF100拥有最猛火力的重装战士,而GF104是具备杀伤力武器的机动战士。而GF106被定义为“Sniper”(狙击手),拥有一击毙命的本事,足见NVIDIA对这款产品的厚望。
在了解了GF106架构的特性之后,用户不得不关注代号GF106的GTS450显卡虽然看似优秀,但是拥有以下几项不容忽视的问题:
● Fermi家族特性越来越弱
Polymorph Engine多形体单元衰减严重,仅剩4个低频率曲面细分单元,而其高端产品GTX480完整版拥有16个,以曲面细分为代表的DirectX11特性在GTS450显卡中越来越被弱化,Fermi架构特性在低端产品中同样无法发挥。
● 显卡做工精简严重
GTS450公版显卡做工精简严重,非公版以Castdown思路为主,无论是GPU供电部分还是散热器都远没有G92时的设计风范,虽然这款显卡价位标称在899-999元人民币,但是其售价与做工的确不符。
● 功耗测试令人失望
GeForce GTS 450 783MHz/1566MHz/3600MHz
GeForce GTS 450 875MHz/1750MHz/4000MHz
在标准频率和超频情况下,GeForce GTS 450所表现出的功耗并不让人满意。两款产品由于待机电压均为0.962V,满载均为1.05V。而与其性能相同的HD5750/HD5770待机功耗为119/122W,满载功耗仅为201/233W。
● HD 5700与国际版GTS 450市场定位
GeForce GTS 450使用了原生的GF106核心,它并非早期Fermi架构的GF100和GF104缩减规格而来,同时得益于Fermi架构的设计,其在计算效率及能力上相比前代同价位产品有了长足进步。由于NVIDIA为GeForce GTS 450定价129美元起,所以根据折算后的人民币价格能够看出,其主要对位Radeon HD 5700系列。
GeForce GTS 450在全球市场的频率都是783MHz,而在中国市场由于玩家太看重HD5700系列和GeForce GTS 450的竞争成绩,所以NVIIDA不得不在产品评测发布前5天调整频率,将GTS450的频率超频到875MHz。而市场上很多产品仍然是以783MHz的老频率上市的,同时高频率(中国频率版GTS450)上市价较高,而HD5700系列已经开始了一次次调价,所以我们今天的测试对象为国际通行的GeForce GTS 450标准版频率显卡。
市 售 顶 级 显 卡 规 格 比 较 表 | |||||||
显卡型号 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 460 | GeForce GTS 450 | GeForce GTS 450 | GeForce GTS 250 | Radeon HD 5770 | Radeon HD 5750 |
市场定价 | 1499 元 | 1299 元 | 129美元 | 129美元 | 799 元 | 999 元 | 799 元 |
GPU代号 | GF104 | GF104 | GF106 | GF106 | G92 | RV840 | RV840 |
GPU工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 19.5 亿 | 19.5 亿 | 11.7 亿 | 11.7 亿 | 19.5 亿 | 10.4 亿 | 10.4 亿 |
着色器数量 | 336 | 336 | 192 | 192 | 128 | 800 | 720 |
着色器组织 | 1D *336 | 1D *336 | 1D *192 | 1D *192 | 1D *128 | (1D+4D)*160 | (1D+4D)*144 |
ROPs数量 | 32 | 24 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
纹理单元数量 | 56 | 56 | 32 | 32 | 64 | 40 | 36 |
核心频率 | 675 MHz | 675 MHz | 875 MHz | 783 MHz | 738 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
着色器频率 | 1350 MHz | 1350 MHz | 1750 MHz | 1566 MHz | 1836 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
理论计算能力 | 1.36 TFLOPs | 1.36 TFLOPs | 1.008 TFLOPs | 0.902 TFLOPs | 0.705 TFLOPs |
1.36 TFLOPs | 1.008 TFLOPs |
等效内存频率 | 3600 MHz | 3600 MHz | 4000 MHz | 3600 MHz | 2200 MHz | 4800 MHz | 4000 MHz |
内存位宽 | 256 bit | 192bit | 128 bit | 128 bit | 256 bit | 128 bit | 128 bit |
内存带宽 | 115.2 GB/s | 86.4 GB/s | 64 GB/s | 57.6 GB/s | 70.4 GB/s | 76.8 GB/s | 73.6 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 1024 MB | 768 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
DX版本支持 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 | 11 | 11 |
HD视频技术 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | UVD2 | UVD2 |
通用计算接口 | CUDA | CUDA | CUDA | CUDA | CUDA | Stream | Stream |
得益于40nm的生产工艺,HD5700系列产品核心面积相对于上一代同价位产品并没有增加。值得称道的是,RV840同样支持最新的DirectX 11 API和AMD Eyefinity等。同时RV840核心由RV770进化而来,其经过了长期的核心优化和HD5000系列对于LDS存储体系再次优化,最终在性能和功耗方面达到前所未有的平衡。这种优势是经过短时间设计的GF106核心无法比拟的。
从市场上了解到AMD显卡从8月底价格普遍开始下降,下降趋势将会持续要9月的整个月份,降价在今年幅度最大,范围最广。从高端到低端全线产品几乎都对价格做了一个幅度较大的削减,上至5970下至5850,这给NVIDIA带来巨大的压力。同时GTS450几乎全部高价发布,最低的产品价格也要899元,所以消费者通过不断的市场竞争已经能够找到适合自己的产品。
目前和GTS450性能相似的HD5750 512MB显卡价格已经调整为699元,而799元的1GB版本同样性价比出色,相对于高价上市的GTS450,这些经典显卡更适合消费者选购。而GTS450的表现将在今天的评测中揭晓,这款显卡到底是否值得选购,我们相信市场和用户的力量。
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2 |
(SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
GeForce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTS 250 | |
(G92 / 1024MB / 核心:738MHz / Shader:18362Mhz / 显存:2200 Mhz) | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 5770 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4800MHz) | |
Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader: 700MHz / 显存:4600MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 10.8a) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(Beta / 版本号 260.52) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
Star Craft II | ||
Blizzard / 版本号 1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Crysis | ||
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
DirectX 11游戏 | Alien vs. Predator | |
SEGA / 版本号 1.0 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | ||
EA / 版本号 1.0 | ||
Colin McRae DiRT 2 | ||
Codemasters / 版本号 1.01 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
● StarCraft II
星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
● Aliens vs. Predator
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Battlefield: Bad Company 2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
● 中关村在线显卡频道总结:
ATI已经用实力无声无息地证明了自己的RV840芯片拥有前所未有的性价比和优秀的功耗控制能力,而最新发布的GTS450显卡虽然高调,但实际性能全盘输给HD5700家族,这款显卡相对于其889-999元的售价还是略显不足。
此次在GeForce GTS 450和GeForce GTX 460能否再创辉煌呢?这需要看NVIDIA对产品的设计、定位和定价等来综合考量,要想收复失地还需更多努力。
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