在本页阅读全文(共7页)
● 映众GTX460游戏至尊版基本信息
在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的大半部分基本情况,我们可以看到它使用了40nm工艺的GF104核心,此处应该是集成336个流处理器(原图为软件识别更新问题所致)。这款显卡的频率与公版的607MHz默认频率相差无几,核心频率与Shader频率之比为1:2。
在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。
显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTX460使用的256位显存控制器,最终显存带宽达到了115.2GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还是很大的。
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。
上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。当然对于32位和64位原子操作,GTX460都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。
本文导航