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浅析高性价比偏振3D技术原理
想要了解偏振3D技术,首先我们要了解一下偏振光和偏振眼镜的原理,由于本文最终目的是让用户了解产品的性能和华硕EAH5870的3D立体效果,所以本环节的原理介绍仅作浅析。
首先我们要知道光是一种电磁波,它是由相互垂直的电厂和磁场形成。同时我们常见的自然光是非常多的电磁波混合构成,能够在各个方向上均匀抖动。当这些光的电磁波以特定的角度在非金属表面反射后会形成眩光,这就是我们要介绍的偏振光。如果角度不合适,就会有非偏振光混合其中,也就是说偏振光的偏离角度越大偏振光就越少,最终形成非偏振光。
图片源于互联网
通过上面介绍的偏振光和非偏振光特性,我们正好可以利用其在3D立体显示上。今年年初全球大片《阿凡达》想必很多读者都观看了3D版,当时我们佩戴的3D眼镜就是使用的偏振光技术3D眼镜。
以3D电影为例,在电影院需要试用两个投影机并假装偏振片,从而让投影机投射出两个互相垂直的全偏振光,然后通过我们佩戴的偏振3D眼镜进行滤波,令两个眼睛看到两组不同的画面,最终在大脑中形成3D效果。
不过虽然偏振3D技术在效果和成本上优势明显,不过还是有一些盲区或者说硬件BUG。这就是当偏振3D眼镜角度略有偏转,就会造成眼镜无法完全滤光,从而眼睛就会接收到不纯净的偏振光,导致看到90°角的另外一组光源画面,最终出现重影,效果下降。
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