● GTS450多种效果实战星际2
对于一款想要普及、风靡全球的游戏,除了游戏性非常高吸引用户外,还有拥有最大的硬件兼容性,即让绝大部分用户都有流畅玩的余地。而且还有一点,作为未来必定成为电竞项目的《星际争霸2》自然要考虑到基础问题,对硬件性能要求过高会大大提升普及的门槛。
不过通过实际体验之后,玩家就能感受到《星际争霸2》对硬件的要求的确不低。而目前最受市场关注的显卡,就是NVIDIA刚刚发布的千元以下悍将——GTS450,这款现在在和HD5750/5770大战中性能到底如何,将在今天揭晓。
星际争霸2延续星际争霸1人族、人族和虫族三足鼎立的星际战争故事,游戏画面被升级为当今最顶级水准,保留了一些星际争霸1的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了,总之星际争霸2被赋予了更真实的3D游戏画面,更完美的平衡性,更方便的操作感,以及更适合电子竞技的一款RTS游戏。
星际争霸2游戏画面
单人战役游戏模式下,星际争霸2传承了星际争霸:母巢之战的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使星际争霸Ⅱ2成为历史上竞技行最强的即时战略游戏。

星际争霸2高中低四档画质对比
● 星际争霸2高中低四档画质对比
视频选项可以调节《星际争霸2》的画质等级,那在时候游戏画面中将给用户带来视觉上的那些差异呢?下面笔者通过制作一个GIF图片,对低、中、高、超高的四档不同画质的设置,来让广大网友直观了解下,开启更高游戏画质的意义。
《星际争霸2》低画质设置细节
通过上图大家可以看到,低画质下模型只能呈现出2D状态,很像十二年前的《星际争霸;开启中等画质后,画面明显改善很多,但是物体和光影效果非常僵硬不真实;当开启高画质后游戏湖面变得更真实,达到次时代游戏画面效果,开启超高画质画面提升不是很明显,但是多了更多植被,物体反射效果,细节更为完美。
● 星际争霸2平均帧数30是底线
笔者之前详细为大家解释过,星际争霸2视频选项中的低、中、高、超高四档画质画面差异巨大,如果想感受星际争霸2带来的全新竞技游戏体验就必须开启超高或者高的画质设定,所以为了真实表达这款游戏的显卡需求,笔者把显卡需求测试仅超高画质下进行。
星际争霸2是一款高标准的竞技游戏,自然对每秒中内的画面帧数(Fps)有非常高的要求,当画面帧数低于10帧的时候画面很不流畅;当画面帧数低于20帧的时候画面卡的情况较少,但基本无法正常操作游戏单位:当画面帧数低于30帧的时候,对于高手的微操是个挑战,当画面帧数高于60以上时,就可以达到比赛的竞技硬件环境需求。这也是用户在为星际争霸2而去升级显卡时,最重要的横向选择指标。
在接下来的测试中,笔者将选取一个固定的场景进行反复测试,来确定每款显卡在运行星际争霸2时的平均帧数(Fps),而达不到30帧游戏速度的显卡,则是不太适应玩星际争霸2的显卡。

星际争霸2不同视角带来多种体验
● 星际争霸2不同视角带来多种体验
《星际争霸2》画面的精细程度和战争中的各种光影、物理效果达到了非常高的水平,我们甚至能感受到爆炸时带来的空气膨胀感,如果我们在同一张画面下,通过不同的视角去观察画面中物体,你感受到非常强的空间感。下面我们将通过同一画面的多方位立体截图来看一看。
《星际争霸2》同一画面下的多视角空间截图

千元以下神卡GTS450架构简析
● 千元以下神卡GTS450简析
作为G80架构的改良产品G92可以说是一款长寿卡,从2007年末诞生的GeForce 8800 GT一路走来历经不同“朝代”,即使是DirectX 11 API发布1年后的今天,市场中仍能见到由其衍生出来的GeForceG GTS 250活跃在零售市场中。
不过好产品归好产品、经典归经典,毕竟G92的性能及功能已经不能再完全满足用户的日常所需,最重要的一点就是DirectX 11 API的不支持。当然在这其中也有很多NVIDIA自身策略原因影响左右,例如DirectX 11产品开发的进度,例如Fermi架构衍生产品的市场定位等等。
从外观而言,GeForce GTS 450与GeForce GTX 460极为相似,均采用了100%覆盖的导风罩设计,同时散热器风扇中置。接口方面公版的GeForce GTS 450采用了双DVI搭配Mini HDMI的组合,和其他所有NVIDIA 4系列DirectX 11产品一致。
标配8颗SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒
GeForce GTS 450公版产品标配了8颗SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒,每颗规格为32M*32bit,构成128bit/1024MB的显存规格组合。
为GeForce GTS 450设计的GF106核心基于40nm工艺打造,型号为GF106-250-KA-A1核心,其由11.7亿个晶体管组成,约为GF106核心的一半。GF106-250核心原生192个流处理器、标配128bit显存控制器,同时具备16个光栅单元和32个纹理单元。
在NVIDIA上一代产品中,不得不说GeFoce GTX 260和GeForce GTS 250是两款明星产品,他们分别依附在千元价位上,前者主攻千元稍高的价位,而后者主要镇守千元以下高性能产品的地位。同时前者也是GTX高端系列的最“弱”型号,而后者也是中端系列GTS中的最“强”型号,二者给消费者以高性价比的性能体验,深受用户青睐出货量惊人。
时至今日,随着DirectX 11朝代的来临GeForce GTX 260和GeForce GTS 250已经廉颇老矣显现疲态,此时GeForce GTX 460和今日发布的GeForce GTS 450正式走上历史舞台。而且值得一提的是,无论是价位、定位还是命名上,我们都能看到当年GeForce GTX 260和GeForce GTS 250的身影。

千元以下神卡GTS450架构沿革
● 千元以下神卡GTS450架构沿革
GF100、GF104和GF106都是基于Fermi架构打造,不过在规格矩阵上为了适应不同成本、定位的产品,进行了合理化的调整。例如GF100拥有超过30亿的晶体管、原生具备512个流处理器,而GF104拥有接近20亿的晶体管、原生384个流处理器。
而GF106核心具备11.7亿晶体管、192个流处理器、128bit显存控制器,这些规格细心的用户能够发现正好是GF104的一半,难道二者有着相对更加紧密的关系?
GF100/GF104/GF106市场定位
根据NVIDIA针对GF100、GF104和GF106的定位为除了一个较为形象的比喻,GF100拥有最猛火力的重装战士,而GF104是具备杀伤力武器的机动战士。而GF106被定义为“Sniper”(狙击手),拥有一击毙命的本事,足见NVIDIA对这款产品的厚望。
通过上面GF100、GF104和GF106的核心架构图,我们发现虽然在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。
而且从GF104和GF106架构图中不难看出,就GPC、SM、CUDA Cores、MC控制器而言,GF106正好均为GF104的一半。
GF100 SM vs. GF104/GF106 SM | |||
Graphics Core | Graphics Core | GF100 | GF104/GF106 |
SM | CUDA Cores | 32 | 48 |
Warp Scheduler | 2 | 2 | |
Dispatch Unit | 2 | 4 | |
SFU | 4 | 8 | |
LD/ST | 16 个 | 16 个 | |
INT Unit | 32 | 48 | |
FP Unit | FP32:32 FP64:16 |
FP32:48 FP64:24 | |
Texture Unit | 4 | 8 |
不过在微架构上,例如SM的CUDA Core等功能模块的组成,GF106延续了GF104的设计,即每组SM中包含48个CUDA Core、8个SFU和8个纹理单元等改良设计。相比拥有庞大规格的GF100而言,GF104的微架构的优化能够弥补先天规格不足的弊端,所以GF106传承了GF104微架构体系设计。
相 关 显 卡 规 格 对 比 | |||||||
显卡型号 | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 460 | GeForce GTS 450 | GeForce GTS 250 | Radeon HD 5770 | Radeon HD 5830 | Radeon HD 5870 |
市场定价 | 3500元 | 1499元 | 129美元 | 799 元 | 899 元 | 1499元 | 2999元 |
GPU代号 | GF100 | GF104 | GF106 | G92 | RV840 | RV870 | RV870 |
GPU工艺 | 40nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 32亿 | 19.5 亿 | 11.7 亿 | 19.5 亿 | 10.4 亿 | 21.5亿 | 21.5亿 |
着色器数量 | 480 | 336 | 192 | 128 | 800 | 1120 | 1600 |
着色器组织 | 1D*480 | 1D *336 | 1D *192 | 1D *128 | (1D+4D)*160 | (1D+4D)*224 | 1D+4D)*320 |
ROPs数量 | 48 | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 |
纹理单元数量 | 60 | 56 | 32 | 64 | 40 | 56 | 80 |
核心频率 | 700 MHz | 675 MHz | 783 MHz | 738 MHz | 850 MHz | 800 MHz | 850 MHz |
着色器频率 | 1401 MHz | 1350 MHz | 1566 MHz | 1836 MHz | 850 MHz | 800 MHz | 850 MHz |
理论计算能力 | 2.02 TFLOPs |
1.36 TFLOPs | 0.902 TFLOPs | 0.705 TFLOPs |
1.36 TFLOPs | 1.79 TFLOPs | 2.72 TFLOPs |
等效内存频率 | 3696 MHz | 3600 MHz | 3600 MHz | 2200 MHz | 4800 MHz | 4000 MHz | 4800 MHz |
内存位宽 | 384 bit | 256 bit | 128 bit | 256 bit | 128 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 177.4 GB/s | 115.2 GB/s | 57.6 GB/s | 70.4 GB/s | 76.8 GB/s | 128.0 GB/s | 153.6GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
DX版本支持 | 11 | 11 | 11 | 10 | 11 | 11 | 11 |
HD视频技术 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | UVD2 | UVD2 | UVD2 |
通用计算接口 | CUDA | CUDA | CUDA | CUDA | Stream | Stream | Stream |

测试平台硬件及软件搭配环境介绍
● 测试平台硬件及软件搭配环境介绍
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2 |
(SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
GeForce GTX 460 768MB | |
(GF104 / 768MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:875MHz / Shader:1750Mhz / 显存:4000 Mhz) | |
GeForce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTS 250 | |
(G92 / 1024MB / 核心:738MHz / Shader:18362Mhz / 显存:2200 Mhz) | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 5770 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4800MHz) | |
Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader: 700MHz / 显存:4600MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 10.8a) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(Beta / 版本号 260.52) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
Star Craft II | ||
Blizzard / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

DX9.0c游戏-星际争霸2
● StarCraft II
星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高

编辑点评与特性总结
● 编辑点评与特性总结
如果你现在升级显卡或者装电脑,一款不支持DirectX 11 API的产品你会选择吗?我想,99.99%的用户都会用户答案都会是选择支持DirectX 11 API的产品。而千元价位上GeForce GTS 450是较为理性的选择。
GeForce GTS 450使用了原生的GF106核心,它并非早期Fermi架构的GF100和GF104缩减规格而来,同时得益于Fermi架构的设计,其在计算效率及能力上相比前代同价位产品有了长足进步。由于NVIDIA为GeForce GTS 450定价129美元起,所以根据折算后的人民币价格能够看出,其主要对位Radeon HD 5700系列。
通过前文GF100、GF104和GF106的核心架构图,我们发现虽然在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。
除了价格因素外,每瓦特的使用效率在这个“低碳时代”已经深入到每个玩家的心中。而GF106核心产品则充分体现出了这方面的优势。随着GeForce GTS450这个流着Fermi血统面向主流级DX11市场的产品上市,千元以下主流级的用户便可享受到这颗高效率的Fermi级核心应用优势。
GF106核心成历代NV产品中能耗表现最佳
核心规格方面,GTS450将会拥有192个流处理器、4个多边形引擎、32个纹理单元,核心规格就刚好是GF104核心的一半(完整的GF104拥有384个流处理器、8个多边形引擎、64个纹理单元)。
中关村在线显卡频道观点:
NVIDIA公版Geforce GTS450显卡
作为NVIDIA在千元级别市场上推出的重点产品,GTS450完全能够对抗来自HD5700家族的市场干扰并为用户带来更有性价比的选择。在本次的星际争霸2测试中,标准频率的GTS450已经能够压制HD5770,而中国版GTS450由于采用了875MHz高频,所以在游戏测试中领先HD5770幅度更大。
考虑到NVIDIA本次发布的Fermi架构显卡在CUDA和PhysX方面的特殊优势和GF106芯片存在的超频潜质,我们向用户推荐Geforce GTS450显卡作为千元价位的首选目标,如果用户运行DirectX 11游戏,将会感受到更明显的性能提升,而AMD去年发布的HD5000系列显卡将会遭遇到更大性能衰减。
优势:代号GF106的40nm工艺Fermi架构核心设计成熟;
中国版频率更高,性能表现优异,特性支持齐全;
功耗与散热方面得到有效平衡,DX11项目中潜力更大。
劣势:上市初期价格较高,用户认知度正在逐步提升。

GTS450展示之昂达、华硕
● GTS450展示之昂达、华硕
作为NVIDIA在中国的重要合作伙伴,昂达一直投入巨大精力开发其非公版产品,本次我们看到的GTS450神戈版代表了昂达在千元以下的重要战略力量,无论是增强型供电系统,还是延续自高端产品的特色散热器设计,都透露出昂达对于中端性能级产品的重视程度。
昂达GTS450神戈版
虽然制程的改进使GF106的功耗与发热量大大降低,但为了让显卡有更好的表现,昂达GTS450神戈版还是坚持使用了由两条粗壮8mm直径热管加32片铝质散热鳍片构成的双热管散热器。
考虑到GTS450的实际功耗并不是很高,昂达GTS450神戈没有沿用双风扇设计,而是转而采用双热管+大型散热片结构。不过这两根粗壮的8mm热管和32片铝质散热鳍片在实测中表现优异,是我们所见过的满载温度较低的非公版显卡之一。
华硕ENGTS450 TOP飞豹版与华硕ENGTX460 TOP几乎是一样的,而且在PCB的材料设计上与ENGTX460 TOP是完全相同的,也就是说华硕完全是按照GTX460的标准来做这款GTS450的,所以能够有这样高的默认工作频率也就没什么奇怪的了。
华硕作为业界首屈一指的一线板卡厂商自身有着强大的研发实力,所以像是GTS450这样可以自由发挥的产品正是他们发挥自己长处的地方。华硕ENGTS450 TOP飞豹版就是这样一款将华硕强大的技术研发实力发挥到极点的产品。华硕ENGTS450 TOP飞豹版拥有目前业界默认最高的工作频率——925MHz,这个数值远远超过GTS450发布时默认875MHz,而且根据当时的测试数据,这个频率已经接近了绝大多数GTS450的极限超频频率。

GTS450展示之盈通、技嘉
● GTS450展示之盈通、技嘉
盈通游戏高手GTS 450显卡的PCB相当长,甚至远远超过了GTX 460显卡和GTX 470显卡。散热器方面,游戏高手GTS 450使用了AC的Accelero X1散热器。这款散热器大家都很熟悉了,它采用铜底设计,内置三根热管。Accelero X1的特点就是无与伦比的静音,即使风扇100%运转都几乎不会听到任何噪音。
盈通游戏高手GTS 450显卡
盈通之前在G9800GT游戏高手显卡上使用过这款散热器,效果相当好。这次盈通再次向AC订购了一批Accelero X1用于GTS450显卡。据盈通测试,Accelero X1散热器在噪音和温度表现上都很出色,即使是对散热器噪音、温度要求最苛刻的玩家想必都会非常满意。
微星N450GTS OC版显卡采用基于40nm工艺制程的GF106核心,拥有192个流处理器。散热方面,微星N450GTS OC版显卡采用了与前几款产品相同的散热器,为显卡提供了非常出色的散热效果。微星N450GTS OC版显卡售价为999元,出厂预设频率为850MHz/4000MHz,虽然比工厂预设频率875MHz稍低一些,不过介于微星的品质,999元的价格还是很合理的。
供电方面,这款微星N450GTS Cyclone 1GD5/OC显卡采用了3+1相的供电方式,核心与显存独立的供电模块,性能上超过公版产品不少。全固态电容、高质量封闭电感,高性能Power Pack封装低温MOS管,加上6pin外接供电接口,给显卡的超频打下良好的基础。
微星GTS450虽然采用了公版PCB设计,不过在散热方面有所增强,采用了微星称之为“Cyclone”的散热设计,该设计方案与公版GTX460散热器内部结构有些相似,都采用了铜底座+双热管设计,不过这款产品散热器尺寸有所增大。
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