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从传统GPU结构发展而来的AMD架构

翻天覆地还是遵循守旧 HD6900 GPU解析

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 卜玄奕 责任编辑:向中 【原创】 2010年11月13日 06:19 评论

●从传统GPU结构发展而来的“AMD架构”

    原来,GPU一般是由4路SIMD(Single Instruction, Multiple Data)演算单元,也就是Vec4构成,在需要1个命令处理复数数据流的时代,这种结构无疑是最合适的,但是,目前的程序代码里,“并列处理”的需求变得越来越常见,SIMD处理器的执行效率出现了瓶颈,所以GPU研发人员就将SIMD演算单元一分为二,令“并列处理”得以实现。


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Radeon X1000(R5xx)结构举例(点击查看大图)

    现在,AMD GPU的VLIW结构在单元分割的基础上更进一步,SIMD中的每个演算单元都可以执行独立的命令,兼容MAD算式之后,配备了5个演算单元,在1 Clock里最大可进行5种演算的新VLIW结构诞生了。

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着色器的变化与对应GPU的区别(点击查看大图)

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Radeon HD 6800产品介绍(点击查看大图)

    AMD在过去4世代的产品中(R600以下),都沿用了这个结构,就算更新,也只是更新了VLIW结构以外的部分,但到了Cayman时代,VLIW结构发生了新的,本质性的变化。

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