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附:极品飞车历代作品回顾13代

刺激到飙汗 12款显卡实战极品飞车14

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:龚力成 【原创】 2010年11月22日 06:05 评论
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附:极品飞车历代作品回顾13代

    ● 极品飞车13:变速 (2009年)

    《极品飞车》系列游戏近几代作品的失败并不是因为游戏本身不好,而且当年的《极品飞车9: 最高通缉》太完美,后作很难有大的突破,给游戏玩家带来新的刺激,之后的《极品飞车11:专业街道赛》期望通过创新改变局部,反而成为失败之举。

    在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新的《极品飞车13》。2009年的这款《极品飞车13》命名为《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),该作品由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。从开发团队和产品命名就可以看出,这代作品将会更改《极品飞车》游戏的玩法。

    在《极品飞车13:变速》发布之前,EA市场经理Keith Munro曾经表示,真实性是《极品飞车13:变速》这款作品的最大特点,该作品不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《极品飞车13:变速》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”所以这款游戏是为汽车发烧友准备的,而主流游戏玩家也能在新作品中找到不一样的乐趣。
 

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