前言:3DMark11的发布,在硬件领域的影响力绝不会小于windows新版本的出世,它意味这将拉动好几年的硬件设计换代,所以当也是当前最为热门的话题。笔者在撰写了几篇关于3DMark11的文章之后反响热烈(DX11生死宣判 A/N系20大GPU测3DMark11,等文章),网友关于3DMark11的探讨真挚不朽,但是这种争论主要还是集中在AMD与NVIDIA两大显卡阵营。
今天笔者将在以3DMark11作一篇大型测试文章,以CPU和显卡来进行3DMark11的纵向测试,来了解在DirectX 11游戏中,究竟是CPU还是显卡起到的作用最大,CPU是否会在DirectX 11游戏中给显卡造成瓶颈呢?
3DMark11测试成绩价值大于任何一款DX11游戏
此次发布的3DMark11测试成绩结果非常单一,并没有分开的GPU子项成绩和CPU子项成绩,所以我们很难直观的判断成绩提升究竟是CPU还是显卡大,所以这次测试显得非常重要。