今日笔者得到最新消息,铭瑄正式发布了ATI新一代中端显卡X1600Pro。显卡具有12条Pixel Shader流水线及5个Vertex Shader引擎,并配备了1.4ns显存颗粒,默认频率达到了650/1600MHz。性能上铭瑄X1600Pro将超过目前的X800,价格也会更便宜。
ATi RV530核心在命名为Radeon X1600系列的时候,有两个版本,分别为X1600Pro及X1600XT,两者区别在于核心及显存频率的不同,X1600Pro核心频率设置在500MHz,并采用GDDR2显存颗粒,频率为780MHz。而x1600XT则提高至590MHz,采用GDDR3颗粒而且频率高达1.38GHz。但是,这款铭瑄这款X1600Pro在频率方面非常令人吃惊,尽管标称为X1600Pro,但采用了GDDR3显存颗粒,频率设置高达650/1600MHz,已经远远超过X1600XT的运行频率,预计性能则会超过15%以上。
铭瑄X1600Pro在3D引擎架构上有了相当大的改良,硬件支持Shader Model 3.0,并完全支持DirectX 9.0c规格,运算效率大大提升。在记忆体控制器中加入了全新的Ring Bus技术,这是一个全新的高速缓存引擎,能减少记忆体的延迟值及有效增加Hyper-Z的效率,在高分辨率和打开AA及AF等特效下,会有明显的改善。核心同时整合Ultra-Threaded Pixel Shader技术,可以把较大的Pixel Shader运算工作分割至较细份的执行,然后平均地分给各Pixel Shader Core Unit,少减少因其他Shader Core Unit需要等待其他Unit完成,造不必要的闲置,可以同时执行128个指令,将比上代RV410有效使用率提升达90%以上。
铭瑄X1600Pro将完全支持交叉火力技术,新一代CrossFire Compositing Engine将会可能推出高达2048 x 1536的CrossFire模式,远远超过CrossFire的前代设计。
显存方面,铭瑄X1600Pro采用了三星1.4ns新制程的GDDR3显存颗粒,额定运行频率为1600MHz,4颗就可组成256MB、128BIT。
输出接口,铭瑄X1600Pro采用的VGA、DVI和S端子三种接口,允许用户使用 CRT、数字液晶显示器和TV的多种组合。
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