
金刚轮GTX550Ti测试
● 金刚轮GTX550Ti再次登场
显卡市场上从来都不缺乏亮点,同时千元价位是兵家必争之地,不仅仅是AMD和NVIDIA两大芯片级厂商在此正面交锋,各自合作品牌伙伴也会推出相关产品加入到纷争行列,毕竟这是一个既赢得消费者欢心又能获取稳定利润的产品。
也许GTS450的产品定位带有些许遗憾,毕竟它没有完全展示出GF116芯片的各项特效,通过使用混合显存设计打开附加的64bit位宽同时提升核心频率之后,GF116获得重生,新一代Geforce GTX 550Ti显卡应运而生。
NVIDIA Geforce GTX 550Ti显卡定位
作为大陆板卡重要品牌的翔升,是NVIDIA中国区最高级别战略合作伙伴,在最新产品发布上,翔升一直与NVIDIA保持高度一致。翔升拥有自己的研发团队和生产加工工厂,在高端产品上一直致力于“变超频为标频”理念推广,推出的“金刚版”产品以超频性能强劲著称,深受玩家青睐。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡
在Fermi架构GTX500系列产品中,翔升提出了增强散热能力的“金刚轮散热系统”概念,这一概念的提出基于酷冷至尊的全球顶级双滚珠散热风扇,加上翔升的双8mm热管设计,散热效果提升明显。
本次送测的翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡是中关村在线显卡频道收到的第二款“金刚轮散热系统”产品,这款显卡在千元市场级别引入了同类产品中较强的散热系统同时在供电方面稳扎稳打没有丝毫缩水,一经推出就获得了用户的高度认同。
今天的评测我们将侧重于展示这款显卡的外观和内部做工,还有上机测试的相关信息和理论运算性能。翔升GTX550Ti金刚版显卡采取了和公版产品相似的开放式热管散热器方案,显卡提供了两根8mm热管和双滚珠轴承风扇。

金刚轮散热概念特色
● 金刚轮散热概念特色
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡配备的金刚轮散热系统具备:超耐久双滚珠散热风扇、全金属整流罩、高密集度散热鳍片、8mm加粗镀镍热导管、60度超高温拷机测试等优势。这些优势堪称为翔升金刚轮散热系统的四大绝技,也是翔升作为高端板卡厂商区别于普通硬件厂商的重要筹码。
金刚轮散热器构成
双滚珠超耐久散热
翔升金刚轮散热系统配备coolermaster(酷冷至尊)全球顶级双滚珠散热风扇。风扇采用两个滚珠轴承,轴承中有数颗微小钢珠围绕轴心,当扇页或轴心转动时,通过摩擦力微小的滚动摩擦形式,钢珠即跟着扇页或轴心转动,达到超耐久稳定散热目的。双滚珠风扇采用更好的封装方式,散热风扇无惧机箱内部的粉尘等干扰。
金刚轮散热系统中的双滚珠风扇,相较含油轴承风扇和单滚珠风扇,没有润滑油挥发、散热效能降低的缺点。配备的双滚珠散热风扇,在高温高湿严酷环境下使用寿命高达30000小时以上,散热系统的使用寿命最低延长200%以上。
全金属零阻滞散热
金刚轮散热系统配备全金属制作的散热器整流罩、散热鳍片、热导管。其中金属散热整流器经翔升高级结构工程师和机械工程师精心研究而成,充分考虑显卡PCB各部分料件散热。纯铜热导管采用8mm加粗并镀镍处理,通过扣合FIN工艺与高密集度的纯铝金属散热鳍片无缝连接,双8mm大直径热导管采用H.D.T工艺无缝全面贴合GPU,热量零阻滞传递,整个纯金属打造的散热体系高效坚固。
超大面积高效散热
金刚轮散热系统采用的全金属整流器大面积覆盖显卡PCB板,32片大面积散热鳍片密集有序的排列,都大大的增大散热器整体散热面积。8mm加粗热管无疑也加大热导管与空气及散热鳍片的接触面积,GPU热量迅速散发至散热鳍片。此外,散热底座的热管左右分别以三倍热管直径宽度延伸开来,更加大散热底座直接接受风扇垂直吹送的冷风,散热效能强劲高效。
60度高温严格拷机测试
翔升对散热器的一项拷机测试是在60度高温的恶劣环境标准下进行,让显卡满载运行12小时以上。这种高规格的测试生产标准,目前只有翔升在执行,绝非一般厂商的45度拷机测试环境标准可比,金刚轮散热系统的耐高温性提升75%以上,彰显翔升完全以用户为本的理念。当然我们知道,常规天气下机箱内温度很容易达到40度以上,经严格拷机测试的翔升显卡更能胜任恶劣使用环境下的游戏运行。

GF116核心特性回顾
● GF116核心特性回顾
NVIDIA在将核心打造成统一架构设计后,第一款千元级的产品是GeForce 8600 GT,最新一代的则是今天的主角GeForce GTX 550 Ti,二者的综合性能四年间提升6倍。虽然这种关公战秦琼的比喻略显不恰当,但是还是足以证明NVIDIA在产品研发速度上的高效。
公版GF116核心近照
GeForce GTX 550 Ti标配核心代号GF116,GeForce GTS 450标配核心代号GF106,根据以往GF110与GF100和GF114和GF104之间的关系,我们从而可以得出GF116相对于GF106而言是款全规格升级核心,二者的理论全规格是完全相同的。
从GF114和GF116架构图中不难看出,就GPC、SM、CUDA Cores、MC控制器而言,GF106正好均为GF114的一半。
GF110 SM vs. GF114/GF116 SM | |||
Graphics Core | Graphics Core | GF110 | GF114/GF116 |
SM | CUDA Cores | 32 | 48 |
Warp Scheduler | 2 | 2 | |
Dispatch Unit | 2 | 4 | |
SFU | 4 | 8 | |
LD/ST | 16 个 | 16 个 | |
INT Unit | 32 | 48 | |
FP Unit | FP32:32 FP64:16 |
FP32:48 FP64:24 | |
Texture Unit | 4 | 8 |
不过在微架构上,例如SM的CUDA Core等功能模块的组成,GF116延续了GF114的设计,即每组SM中包含48个CUDA Core、8个SFU和8个纹理单元等改良设计。相比拥有庞大规格的GF110而言,GF114的微架构的优化能够弥补先天规格不足的弊端,所以GF116传承了GF114微架构体系设计。
GF116的一个SM中现在拥有48个CUDA Core,每个CUDA Core由两个Dispatch Port、Operand Collector、Result Queue以及INT整型数单元与FP浮点数单元构成。其中GF116的ALU和FPU均继承了GF110中CUDA Core的优良特性,例如ALI可以支持64bit精度指令运算,还有比较、布尔和移位等指令计算,值得一提的是Fermi架构的ALU通过改进现已完整支持32bit整数算法。
我们可以看到GF116每个SM中CUDA Core数量和Texture Unit数量均有大幅增加,这都会增加SM的3D计算能力,从而让用户在游戏体验上获得更好的效果。不过相反每个CUDA Core和Texture Unit分得的各类Cache有所减少,这应该是NVIDIA GPU架构工程师针对主流用户使用需求的前提下,在性能、晶体管平衡取舍上得出的最佳比例。

细致做工镇压1GHz核心
● 细致做工镇压1GHz核心
作为一款默认频率超越1GHz的中高端显卡,翔升必须考虑使用充足的供电用料和PCB设计,辅以强大的散热器才能够应对完整版GF116的发热和功耗。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡核心
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡采用GF116核心,核心拥有11.7亿晶体管,集成192个流处理器和32个纹理单元。显卡支持最新DirectX 11与Shader Model 5.0特效,全面支持NVIDIA CUDA、PhysX、3D Vision、SLI及PureVideo等技术。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡彰显翔升超高频设计的金刚品质,显卡核心/显存频率惊达1000/4700MHz。翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡配备目前最快的0.4ns极速GDDR5显存芯片,显存规格为1G/192bit。强劲的核心搭配极速显存,完全满足玩家各类大型3D游戏需求。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡采用翔升独家首创金刚轮散热系统进行散热。翔升金刚轮散热系统由2根8毫米加粗镀镍热导管采用H.D.T工艺直接接触GPU核心,通过扣合pin工艺将热导管与高密集散热鳍片紧密相连,用纯金属全覆盖式整流罩一体化连接,再搭配超耐久双滚珠散热风扇组合而成。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡为保证显卡长期高频稳定运行,采用比公版多一相的5相核心/显存分离式供电,加强的供电设计可降低显卡每相电路平均负载。显卡在供电电路上全部配备高分子电容、全固态电容、全封闭式镍芯电感、超低内阻八爪鱼MOS管等极品用料,打造显卡超强金刚体质。
采用双DVI+Mini HDMI输出接口方式,这种输出方案完全遵从公版设计。值得注意的是,GTX550 Ti显卡的HDMI输出接口还能够支持支持Dolby True HD以及DTS-HD Master Audio音频输出。
翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡为用户搭配了价值不菲的附件,其中小转大HDMI转接线是提升整个显卡价值的重要附件。

GTX550Ti金刚显卡基本信息
在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
翔升GTX550Ti+金刚版显卡GPU-Z信息
在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成192个流处理器的GF116核心,40nm工艺、24个ROP单元。相对于公版核心:900 MHz / Shader:1800 Mhz / 显存:4104 Mhz,这款产品有了大幅度的提升(核心:1000 MHz / Shader:2000 Mhz / 显存:4700 Mhz),流处理器频率带来的Shader性能会有更大幅度提升。
显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之显卡使用了192位混合显存控制器以减小芯片面积,降低芯片是生产成本和功耗,最终显存带宽达到了112.8GB/s,加之Fermi架构的大容量缓存,存储性能不再是显卡瓶颈。
翔升GTX550Ti+金刚版显卡GPU-Z信息
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有参数错误或者遗漏。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,显卡风扇转速由于使用了4pin接头,所以各项参数反馈正常。
FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。
通过测试我们看到这款显卡的散热器发挥出了比较理想的性能。测试起始温度50度,最高温度没有超过78度。在大约8分钟左右的满载过程中,翔升GTX550Ti+金刚版显卡在金刚轮概念开放式双8mm热管散热器的镇压下表现稳定。

测试系统软硬件环境
● 测试系统硬件环境
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.52GHz
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-870 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
内存模组
Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板
技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)
显示卡
AMD 产 品
翔升GTX 550 Ti+ 金刚版显卡
(GF116 / 1GB / 核心:1000 MHz / Shader:2000 Mhz / 显存:4700 Mhz)
GeForce GTX 550 Ti 1024MB
(GF116 / 1GB / 核心:900 MHz / Shader:1800 Mhz / 显存:4104 Mhz)
硬盘
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M
电源供应器
鑫谷GP850 80PLUS金牌电源
(ATX12V 2.0 / 750W)
显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Radeon HD 6900 | |
(Beta / 版本号 11.1) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 266.58) | |
NVIDIA Forceware for GTX560Ti | |
(Beta / 版本号 266.56) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 | ||
基准测试软件 | 3Dmark 11 | |
Futuremark / 版本号1.0 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX11测试 | ||
Lost Planet 2 | ||
Copcom / 版本号 1.0 | ||
Metro 2033 | ||
4A Game / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
Tom Clancy's HAWX 2 Benchmark | ||
Ubi / 版本号 Benchmark 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

DX10理论测试:3DMark Vantage
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
作为DirectX 10基准测试项目,3DmarkVantage客观反映了翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡与公版GTX550 Ti的性能对比优势。我们选用了总成绩而非GPU子项成绩,这样有利于显卡PhysX性能的发挥展示。

DX11理论测试:3DMark 11
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
3DMark 11测试更符合当今的图形学游戏编程规则,同时加大了对纹理填充吞吐的测试比重,我们看到在频率整体大幅度提升之后,翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡性能令人满意,X模式超越公版产品幅度更大。

DX11游戏-失落星球2
● Lost Planet 2
《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
虽然《失落的星球2》所采用的DirectX11特效并不是非常完整,但是翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡凭借频率优势取得了相对与公版产品无可争议的领先。

DX11游戏-地铁2033
● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《地铁2033》在打开全部DOF特效的情况下对GPU的消耗是非常惊人的,所以我们没有打开最高等级DOF和相关特效,同时采用了两种分辨率的无过滤模式进行测试,翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡凭借较高的Shader执行效率获得了领先。

DX11游戏-潜行者之普里皮亚召唤
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《潜行者》作为延迟渲染的经典游戏,一步一个脚印在微软DirectX发展历程中不断提升自己。本次测试中翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡还是凭借频率优势取得了各个子项的性能领先。

DX11游戏-汤姆克兰西之鹰击长空2
● Tom Clancy's HAWX 2
《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。
>>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《鹰击长空2》在曲面细分技术上的大胆尝试让AMD显卡在几何方面的差距更加明显,我们本次对比公版频率GTX 550 Ti显卡进行测试,发现几何处理器的性能随着核心频率的提升也有令人满意的线性增长。

GTX550Ti+金刚版测试综述
● 翔升GTX550Ti+金刚版显卡测试综述
从2011年单品评测开始,ZOL显卡频道将引入评分页面,该页面可以准确完备地点评各款显卡的基本概况和特性,主观评分项目也具备可比性,希望大家多提意见,我们将为此而完善。
翔 升 G T X 5 5 0 T i + 金 刚 版 1 G D5 测 试 综 述 | |||
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评分项目 | |||
产品设计 | |||
产品定位 | ★★★★☆ | ||
用料品质 | ★★★★☆ | ||
市场定价 | ★★★☆☆ | ||
性能表现 | |||
3D性能 | ★★★☆☆ | ||
游戏性能 | ★★★☆☆ | ||
人性化设计 | |||
噪音控制 | ★★★★☆ | ||
超频能力 | ★★★☆☆ | ||
接口附件 | ★★★★★ | ||
温度控制 | ★★★★☆ | ||
设计细节 | ★★★★☆ | ||
编辑点评 |
总结: | ||
优势: | |||
遗憾: |
注:ZOL显卡频道产品打分细节标准
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。