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DX11游戏-地铁2033

核心默认竟达1GHz 实测金刚轮GTX550Ti

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 濮元恺 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年03月26日 05:00 评论
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  ● Metro 2033

  本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


再续Ti系辉煌 GTX560Ti单挑A/N群英会

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

核心1GHz再现江湖 金刚轮GTX550Ti测试

  《地铁2033》在打开全部DOF特效的情况下对GPU的消耗是非常惊人的,所以我们没有打开最高等级DOF和相关特效,同时采用了两种分辨率的无过滤模式进行测试,翔升GTX550Ti+金刚版1G D5显卡凭借较高的Shader执行效率获得了领先。

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