- 第1页:千元市场重磅炮弹 GTX560闪亮登场
- 第2页:GTX560无公版 厂家任意发挥价格喜人
- 第3页:送测产品展示-映众GTX560游戏至尊版
- 第4页:送测产品展示-映众GTX560冰龙版
- 第5页:送测产品展示-影驰GTX560黑将版
- 第6页:送测产品展示-翔升GTX560金刚1GB版
- 第7页:送测产品展示-翔升GTX560金刚2GB版
- 第8页:送测产品展示-索泰GTX560至尊版
- 第9页:送测产品展示-七彩虹iGame560烈焰战神U版
- 第10页:送测产品展示-七彩虹iGame560烈焰战神X版
- 第11页:送测产品展示-盈通GTX560 1GB版
- 第12页:送测产品展示-耕昇GTX560关羽版
- 第13页:送测产品展示-微星GTX560 TwinFrozrII
- 第14页:送测产品展示-禾美GTX560阿帕奇版
- 第15页:送测产品展示-技嘉GTX560 OC 1GI版
- 第16页:测试平台及测试项目简介
- 第17页:理论测试成绩-3DMark Vantage
- 第18页:理论测试成绩-3DMark 11
- 第19页:DX9.0c游戏-使命召唤之黑色行动
- 第20页:DX9.0c游戏-星际争霸2
- 第21页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第22页:DX10游戏-孤岛危机
- 第23页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第24页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第25页:DX11游戏-F1 2010
- 第26页:DX11游戏-失落的星球2
- 第27页:DX11游戏-地铁2033
- 第28页:DX11游戏-潜行者之普里皮亚季的召唤
- 第29页:DX11游戏-汤姆克兰西之鹰击长空2
- 第30页:Tessellation测试-天堂2.5
- 第31页:PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
- 第32页:应用性测试-Media Coder NT
- 第33页:应用性测试-温度/功耗测试
- 第34页:GTX560千元游戏卡 想说爱你很容易
北京时间2011年5月17日21时,NVIDIA一款针对1000元至2000元之间的DirectX 11产品发布,即GeForce GTX 560。此次发布的GeForce GTX 560定价为1499元,通过价格和型号不难看出GeForce GTX 560和GeForce GTX 560 Ti、GeForce GTX 460之间的渊源……
GeForce GTX 560 Ti官方定价1999元,采用全规格GF114核心,这颗核心是在上一代GF104基础上改良而来。而GeForce GTX 560自然会沿用GF114核心,不过从价格来看1499元和GeForce GTX 460十分接近,那么从而可以推断出二者在规格和性能上会有一定渊源。
这张大图眼熟吗?其背景曾用在GeForce GTX 560 Ti的首发测试中。并不是笔者偷懒,而是觉得它仍能体现GeForce GTX 560的定位及市场任务。
观察NVIDIA在1000元至2000元产品布局上看似产品繁多,但还是有断层感。例如目前这个价位段有GeForce GTX 560 Ti(官价)、GeForce GTX 470(卖场基本是有价无货)、GeForce GTX 460 1GB/768MB(定价多为1400元以下)和GeForce GTX 560 Ti低价版(各种打擦边球的产品,不成气候),也就是说实际市场中GeForce GTX 460和GeForce GTX 560 Ti是从1399元直接到1999元,中间没有可承上启下的一个型号来协助NVIDIA布局DirectX 11独显市场。
今天,GeForce GTX 560诞生了!
GeForce GTX 560 显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表 | |||||
显卡型号 | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 560Ti | GeForce GTX 460 | Radeon HD 6870 | Radeon HD 6850 |
市场定价 | 1499 元 | 1999 元 | 1399 元 | 1799-1899 | 1299-1399 |
GPU代号 | GF114 | GF114 | GF104 | Barts | Barts |
GPU工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 19.5 亿 | 19.5 亿 | 19.5 亿 | 17 亿 | 17 亿 |
着色器数量 | 336 | 384 | 336 | 1120 | 960 |
着色器组织 | 1D *336 | 1D *384 | 1D *336 | (1D+4D) *224 | (1D+4D) *192 |
ROPs数量 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 56 | 64 | 56 | 56 | 48 |
核心频率 | 810 MHz | 822 MHz | 675 MHz | 900 MHz | 775 MHz |
着色器频率 | 1620 MHz | 1645 MHz | 1350 MHz | 900 MHz | 775 MHz |
理论计算能力 | 1.63 TFLOPs | 1.89 TFLOPs | 1.36 TFLOPs | 2.02 TFLOPs | 1.49 TFLOPs |
等效内存频率 | 4008 MHz | 4008MHz | 3600 MHz | 4200 MHz | 4000 MHz |
内存位宽 | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 128.3 GB/s | 128.3 GB/s | 115.2 GB/s | 134.4 GB/s | 128 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
DX版本支持 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
HD视频技术 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | UVD3 | UVD3 |
通用计算接口 | CUDA | CUDA | CUDA | Stream | Stream |
通过上面的规格参数对比可以看出,GeForce GTX 560没有采用全规格版GF114核心。从数据规格来看,GeForce GTX 560和GeForce GTX 460 1GB版无论是核心还是显存规格完全一致,仅是频率上的区别,当然还有GF114核心和GF104本质上的区别但就实际性能而言,相同频率下二者成绩相当。
GTX560无公版 厂家任意发挥价格喜人GeForce GTX 560有个先天便利条件,由于GF114核心和GF104核心可以做到Pin-to-Pin设计,所以GeForce GTX 560既可以使用GeForce GTX 460相对廉价的PCB设计,又可以使用GeForce GTX 560 Ti相对豪华的PCB设计。这就需要看各品牌商在设计自有产品时,是注重成本价格,还是注重产品品质性能。
不过在了解各家产品,还是让我们熟悉一下这个“新人”GF114核心。
GF114-325-A1核心
GeForce GTX 560标配由台积电采用40nm工艺指导的GF114-325核心,其由19.5亿晶体管构成,标配非全规格的336个流处理器、32个光栅处理器和56个纹理单元,在显存控制器方面其拥有256bit全规格设定。
通过对比GeForce GTX 560 Ti标配的GF114-400核心和GeForce GTX 460标配的GF104-325核心编号,我们就能理解GeForce GTX 560核心编号定义规则。首先GeForce GTX 560和GeForce GTX 560 Ti使用相同优化后GF114核心,所以前缀为GF114;其次,由于GeForce GTX 460和GeForce GTX 560的核心硬件规格相同,而GeFOrce GTX 460核心型号中缀为"325",所以也就不难理解GeForce GTX 560和核心型号中缀为“325”了。
由于GeForce GTX 560并没有设计官方公版产品,所以各品牌厂商会根据自己订货需求选择不同品牌的显存颗粒。不过就标配1GB产品而言,都会选择8颗32M*32bit的颗粒,构成256bit/1024MB的组合。
笔者测试所使用的为中间绿色PCB的GeForce GTX 560,蓝色PCB为GeForce GTX 560 Ti,黑色PCB为GeForce GTX 460。
细心的用户一定会发现,笔者测试使用的GeForce GTX 560 PCB和黑色GeForce GTX 460 PCB使用的PCB是同一款,下面笔者将会验证这一观点。
测试使用的GeForce GTX 560 PCB 型号:P1041
笔者测试的GeForce GTX 560和公版的GeForce GTX 460均使用了P1041公版PCB,这也就是前面为何GeForce GTX 560和GeForce GTX 460 PCB如出一辙的原因了。
当然,也会有使用P1040 PCB的GeForce GTX 560,也会有使用为GeForce GTX 460和GeForce GTX 560 Ti设计的非公版PCB。我们会在接下来的章节,为大家展示各品牌所使用的GeForce GTX 560 PCB及相关产品。
本次GeForce GTX 560首发测试收到了来自映众、影驰、翔升、索泰、七彩虹、盈通、耕昇、禾美和技嘉的九家共12款产品(文章介绍顺序以送测先后顺序为准),届时消费者可以在市场中购买到它们的相关产品。
● 送测产品展示-映众GTX560游戏至尊版
映众GTX560游戏至尊版
映众GTX560冰龙版
影驰GTX560黑将版
翔升GTX560金刚1GB版
翔升GTX560金刚2GB版
索泰GTX560至尊版
七彩虹iGame560烈焰战神U版
七彩虹iGame560烈焰战神X版
盈通GTX560 1GB版
● 送测产品展示-耕昇GTX560关羽版
● 送测产品展示-微星GTX560 TwinFrozrII
微星GTX560 TwinFrozrII
● 送测产品展示-禾美GTX560阿帕奇版
禾美GTX560阿帕奇版
● 送测产品展示-技嘉GTX560 OC 1GI版
技嘉GTX560 OC 1GI版
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7 2600K |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 3GB*2(平台仅使用2条) |
(SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
主板 | 微星P67A-GD65-H |
(Intel P67 Chipset) | |
显示卡 | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 6870 | |
(Barts / 1GB / 核心:900 MHz / Shader:900 Mhz / 显存:4200 Mhz) | |
Radeon HD 6850 | |
(Barts / 1GB / 核心:775 MHz / Shader:775 Mhz / 显存:4000 Mhz) | |
NVIDIA 产 品 | |
GeForce GTX 5560 Ti | |
(GF114 / 1GB / 核心:823 MHz / Shader:1646 Mhz / 显存:4008 Mhz) | |
GeForce GTX 560 | |
(GF114 / 1GB / 核心:810 MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:4008 Mhz) | |
GeForce GTX 460 | |
(GF104 / 1GB / 核心:675 MHz / Shader:1350 Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
硬盘 | Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装 Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的正版Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 11.3) | |
AMD Catalyst for HD6790 | |
(Beta / 版本号 11.4) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 266.58) | |
NVIDIA Forceware for GTX550Ti | |
(Beta / 版本号 267.59) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark Vantage | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark 11 | ||
Futuremark / 版本号1.0.1 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
Call of Duty:Black Ops | ||
Activision / 版本号 1.0 | ||
Star Craft II | ||
Blizzard / 版本号 1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Crysis | ||
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
DirectX 11游戏 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | ||
EA / 版本号 1.0 | ||
Colin McRae DiRT 2 | ||
Codemasters / 版本号 1.01 | ||
Lost Planet 2 | ||
Copcom / 版本号 1.0 | ||
Metro 2033 | ||
4A Game / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
Tom Clancy's HAWX 2 Benchmark | ||
Ubi / 版本号 Benchmark 1.0 | ||
Tessellation测试 | ||
Heaven Benchmark 2.1 | ||
UNIGINE / 版本号 2.1 | ||
PhysX游戏 | Batman | |
Eidos / 版本号 1.1 | ||
GPU通用计算 | Media Coder NT CUDA加速版 | |
上海瀚智信息技术有限公司 / 版本号 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
在3DMark Vantage测试中,GeForce GTX 560与GeForce GTX 460虽然规格相同,但凭借频率上的优势有了大幅性能提升。
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
3DMark 11并不是N卡的强项,不过值得一提的是GeForce GTX 560搭配Forceware 275.20驱动性能已经接近GeForce GTX 560 Ti搭配Forceware 270.61驱动性能,侧面说明最新的Forceware 275.XX版针对3DMark软件做了优化。
● Call of Duty:Black Ops
《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
>>游戏类型:DirectX9第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏过场回放,内容为3D实时运算的对战录像
>>画质设定:全部最高
在《使命召唤:黑色行动》游戏测试中,N卡的成绩要优于A卡,其中GeForce GTX 560仅属于规格更高的GeForce GTX 560 Ti。
● StarCraft II
星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
>>游戏类型:DirectX9即时战略游戏
>>测试方式:游戏录像回放,内容为3D实时运算的对战录像
>>画质设定:全部最高
在《星际争霸2》游戏中,最大的游戏瓶颈出现在CPU中,在多单位AI计算上即使闭着的Core i7 2600K也出现不给力情况。不过就成绩而言,参测的5款产品均有保证最高画质流畅运行的能力。
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
在《英雄连:前线》中,GeForce GTX 560相对GeForce GTX 460有10%以上的性能提升,同时性能也压制Radeon HD 6850。
● Crysis
多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
老牌硬件杀手游戏《孤岛危机》在今天依然威风不减,参测5款产品均只能保证1920*1200 NA AA / NA AF画质下的流畅运行。
● Battlefield: Bad Company 2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
《战地:叛逆连队2》游戏较为中立,每款型号显卡均表现出了相同价位、定位性能相近的表现,不过就实际成绩来看5款产品均能保证游戏在2560*1600 4X AA / 16X AF高画质下的相对流畅运行。
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
在《科林麦克雷:尘埃2》游戏中,N卡的表现较为出色,GeForce GTX 460就有抗衡参测的Radeon HD 6800系列产品能力。
● F1 2010
《Colin McRea:Dirt2》的制作公司Codemasters近日宣布其正在开发一款全新的一级方程式赛车游戏,据称这款游戏将有PC、PS3以及Xbox 360三种版本。据Codemasters伯明翰工作室称,《F1 2010》这款游戏将在今年晚些时候上市与大家见面,具体时间有可能锁定今年九月。《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。如果Codemasters在今年九月正式发布《F1 2010》,那此作将成为Xbox 360主机平台上的首款F1赛车游戏。而对于PC平台来说,此作也将填补F1竞速类游戏8年来的空缺。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
在竞速游戏《F1 2010》中A的表现十分出色,不过就实际应用性能而言,参测的5款产品能均保证游戏最高画质下的相对流畅运行。
● Lost Planet 2
《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在《失落的星球2》游戏测试中,GeForce GTX 560的表现优于更高价位的Radeon HD 6870。
● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在《地铁2033》游戏中,所有参测产品在预设画质测试中都无法达到相对流畅运行标准,就成绩而言GeForce GTX 560 Ti表现最好,其次为GeForce GTX 560。
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在《潜行者:普里皮亚季的召唤》游戏中,A/N产品表象实力相近,从数据来看GeForce GTX 560介于Radeon HD 6870和Radeon HD 6850之间,同时性能更接近Radeon HD 6870。
● Tom Clancy's HAWX 2
《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。
>>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《汤姆克兰西:鹰击长空2》游戏对Tessellation单元数量较为敏感,而这正是N卡的强势项目,在此环节中N卡表现相对出色。不过参测的5款产品均有保证流畅运行所有画质的实力。
● Heaven Benchmark 2.5
《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
在《天堂2.5》测试中,GeForce GTX 560 Ti凭借各方面的优势领先其他参测产品,而测试主角GeForce GTX 560则以微弱优势领先Radeon HD 6870。
● Batman
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。
>>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
>>测试方式:
>>画质设定:可设置的全部最高
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》作为一款PhysX游戏,自然是N卡的强势项目。在开启PhysX-GPU后,A卡由于CPU瓶颈锁定在18帧,而N卡却可以以绝对流畅运行标准完成测试。
应用性测试-Media Coder NT
MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。
GeForce GTX 560计算能力为2.1版本
GeForce GTX 560支持最新的CUDA 2.1,在MediaCoder NT软件测试中仅用16秒就完成了整个视频编码过程。
● 应用性测试-温度/功耗测试
在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.90 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。
温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。
在笔者这套目前桌面级顶级平台下,搭配GeForce GTX 560的整机峰值功耗为274瓦,也就是说理论上用户搭配300瓦电源即可满足需求。不过笔者建议使用千元级显卡产品的平台使用400瓦以上电源,从而为避免升级或者突发性高功耗所产生的电源瓶颈。
在温度方面,笔者并没有使用豪华散热器版本GeForce GTX 560,而是使用了较为主流的双热管散热器,满载温度为79度。
GTX560千元游戏卡 想说爱你很容易
GeForce GTX 560继承了GeForce GTX 560 Ti的核心优良电气性,具备核心过1GHz的超频能力;同时GeForce GTX 560也继承了GeForce GTX 460的亲民价位,1499元仅比GeForce GTX 460 1GB版限价贵100元。
如果说以前N卡最佳千元级产品是GeForce GTX 460,那么今天开始这个称号将传递给GeForce GTX 560。也许会有网友质疑GeForce GTX 560的身份,同时感慨直接购买低频GeForce GTX 460然后超频使用能够达到同样目的。
笔者认为不然,在当今电子产品中一直有一个潜规则就是“买新不买旧”。首先,虽然在硬件规格上GF114-325和GF104-325核心没有区别,但是GF114核心相比GF104做了工艺升级,能够提供搞好的电气性,也就是说能够带来更低功耗、更低温度并实现更高频率。其次,GeForce GTX 560仅比GeForce GTX 460贵100元,但是却换来20%左右的性能提升,也许你会说通过超频完全可以达到同样性能提升,但是如果一款产品长期运行在超频环境下不免会产生损坏现象,那么因为超频而损坏的显卡不在质保范围内,这样的损失其实只用100元就能避免。
GeForce GTX 560的1499元限价,可以让用户购买到最低为1499元的GeForce GTX 560,但是根据各色送测产品的报价来看,多数高于1499元。这是因为多数品牌想为用户提供性能更佳的GeForce GTX 560,所以都使用了GeForce GTX 560 Ti的PCB解决方案,这就无形中增加了成本,所以导致很多品牌高于1499元,不过笔者认为高品质GeForce GTX 560还是有消费者青睐的,比如超频达人、游戏发烧友等,相比限价多花一二百元便能获得高品质产品还是划算的。
综上所述,GeForce GTX 560是千元市场中不可多得的高性价比型号,近期有升级或者装机的游湖不妨把其作为备选之一。
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