中国有句俗话,叫做“好事成双”,如今,这句俗语已经越来越多地被应用到了DIY领域中。双核CPU、双通道内存、双硬盘、双头显示……而在如此众多的“双XX”之中,又有一项技术是DIYer们最为津津乐道的,这就是“双显卡”。
3dfx Voodoo2 SLI
说到双显卡,我们就不得不提起那个代表了一个时代的名字——3dfx。上个世纪90年代末,3dfx携Voodoo系列显卡席卷全球,而其独家的Voodoo2 SLI技术更是将当时的PC 3D性能推向了巅峰。即使是在今天,还有玩家在绞尽脑汁让Voodoo2 SLI运行DOOM3,这足以证明3dfx和Voodoo2 SLI对显卡领域及DIY玩家的深远影响。
转眼间,历史的车轮进入了2000年这个世纪之交的年代。由于决策失误、经营不善等众所周知的原因,3dfx终于没能坚持到21世纪,收购它的正是当今如日中天的NVIDIA。不过,在2000年年底收购3dfx之后的4年间,NVIDIA并没有让“SLI”重出江湖,其它的一些显卡厂商(ATI、S3、XGI等)也只是发布了一些并不十分成熟的“双核心”产品(即一个PCB上集成两颗图形核心),真正如Voodoo2 SLI般的“双卡互连”在这几年中完全离开了人们的视线,这种情况一直延续到了2004年PCI-E的出现。
NVIDIA GeForce 6800Ultra SLI
2004年6月,伴随着Intel 915系列芯片组的发布,PCI-E真正来到了世人面前。更先进的串行传输机制、更大的带宽、更灵活的通道分配方式……这一切均为双卡互连的回归铺平了道路。终于,在2004年年底,NVIDIA正式发布了同样称为“SLI”的双卡互连技术,双卡互连迎来了第二个春天。
说到这里,我们不得不称赞NVIDIA的远见卓识。早在GeForce6系列GPU设计之初,NVIDIA便考虑到了SLI的需要,在GPU内部集成了一个名为“MIO Port”的图形合成引擎,专门负责两块显卡之间的数据交换及图像合成。虽然在当时PCI-E还遥不可及,但是这一极具前瞻性的设计为NVIDIA如今在双卡互连领域内取得的成功奠定了坚实的基础。可以说,在双卡(及多卡)互连领域内,NVIDIA走在了行业的前端。
作为NVIDIA最主要的竞争对手,ATI在双卡互连领域内的确有些“后知后觉”。由于其自家的图形核心并没有内建与“NVIDIA MIO Port”类似的功能性模块,所以如何完成两块显卡之间的数据交换以及图像合成成为了摆在ATI面前的“两座大山”。重新设计芯片显然不现实,那么只有通过第三方芯片“帮忙”来完成这两项任务。正是在这样的思路下,2005年8月18日,ATI面向桌面PC领域的双卡互连技术—— CrossFire(中文名称“交叉火力”)——终于来到了我们的面前。
笼统来说,我们可以将ATI CrossFire分为两代,即以Radeon X850 CrossFire为首的第一代和以Radeon X1800/1900 CrossFire为首的第二代。用现在的眼光来看,第一代CrossFire由于“时间紧任务重”还存在着许多不足,可以说并不十分成熟;而第二代CrossFire则在第一代产品的基础上进行了多方面的改进和完善,从各个方面来讲都具备了与NVIDIA SLI一较高下的实力,相信Radeon X1900 CrossFire vs. GeForce 7800GTX 512MB SLI这出“大戏”也是广大DIYer们所期盼已久的。所以,闲言少叙,“大戏”马上开演!