● GTX590卡皇也有遗憾
贵为NVIDIA新一代卡皇,GTX590的诞生让人感到有点惊讶,不过实际效果确实和iPhone4S非常相像,我们经常比喻它是一块懒洋洋的卡皇,因为NVIDIA在显卡设计时保留了太多性能余量。北京时间2011年03月24日21时,NVIDIA全球发布双核旗舰产品GeForce GTX 590,这是即2008年GeForce GTX 295后又一双核利器,不过这也让众多用户苦等了2年半。
单卡双芯卡皇
组建双GPU单卡在两家芯片厂商看来是很重要的一件事,或者说取得顶级性能是很关乎面子的标志。NVIDIA在进入Fermi架构后,强大Fermi衍生产品不仅带来了强力性能也带来一些隐忧,造成在第一代Fermi架构产品的双芯造星计划破灭。随后推出优化微架构的GF104等GPU,则是以3D性能为重前提下抛弃了相对需求较少的功能单元模块,换取了功耗、温度及频率上的优势。
GeForce GTX 580使用GF110-375-A1核心,而GeForce GTX 590使用的两颗核心为GF110-351-A1核心,二者在理论规格上完全一致。均由30亿晶体管构成,默认标配512个流处理器、48个光栅处理器、64个纹理单元和384bit显存控制器等。
不过GF110并非GF100核心的简单满规格产品,因为GF110是在GF100核心基础上重新设计EDA设计,目的是修正GF100的高漏电性,从而达成低温低功耗的表现。同时GF110还优化了Z-Cull,令其实现了单周期16 位纹理双线性取样。经过这样优化后的GF100核心演变成了我们现在看到的GF110核心,完整的GF110核心拥有以下几个特性:
标配512个CUDA Cores(也就是我们常说的流处理器);
拥有16个Polymorph Engines(下文会对其进行简介);
拥有4个Raster Engines(下文会对其进行简介);
拥有64个纹理单元;
拥有48个ROP单元(光栅处理器);
拥有384位GDDR5内存控制器。
正如发布前的流言一样,GTX590显卡的频率相比GTX580会有较大幅度降低,从GTX580的722/4008MHz到607/3400MHz,这样使得单颗GPU的功耗与温度得以较大幅度地下降,与之息息相关的散热设计成本也得到有效地降低。很明显,这次NVIDIA的做法是适当牺牲性能来让功耗与温度得到更好的控制。GTX590显卡和iPhone4S最大的相似就是在于从单核升级到双核的同时效能出现了浪费,所以用户没有感受到巨大的使用体验提升。