要说在上一代的GeForce6家族中,哪款产品最为经典,我想大家一定会毫不犹豫地说出GeForce 6600GT的名字。也正是由于这个原因,作为GeForce 6600GT接班人的GeForce 7600GT刚一透露消息便受到了用户的广泛关注。时至今日,GeForce 7600GT终于来到了我们面前,那么它是否如人们所期望的那样优秀呢?就让我们通过下面的测试来揭开谜底吧。
令人期待的12管线 GeForce 7600GT简介
GeForce 7600GT是NVIDIA全新发布的一款面向主流消费市场的产品,它采用了90nm制造工艺的G73图形核心,内建12条像素渲染管线和5组顶点运算单元,具有256MB/128bit的显存规格以及560MHz/1.4GHz的核心/显存频率。一直以来,人们都将GeForce 7600GT当作GeForce 6600GT的接班人,不过,很明显,从规格上讲,这二者是完全不在一个档次上的。
|
GeForce 7600GT |
GeForce 6800GS |
GeForce 6600GT |
Radeon X1600XT |
核心代号 |
G73 |
NV42 |
NV43 |
RV530 |
制造工艺 |
90nm |
110nm |
110nm |
90nm |
核心频率 |
560MHz |
425MHz |
500MHz |
590MHz |
显存频率 |
1.4GHz |
1GHz |
1GHz |
1.38GHz |
显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit | |
显存容量 |
256MB |
256MB |
128MB |
256MB |
像素处理器 |
12 |
12 |
8 |
12 |
顶点单元 |
5 |
4 |
3 |
5 |
DirectX版本 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
上表列出了与GeForce 7600GT定位相同或相近的产品规格对比,可以看到,与6600GT相比,无论是制造工艺、工作频率还是显存容量、管线数量,GeForce 7600GT均遥遥领先。与此同时,我们还注意到,就算是与比6600GT高两个级别的6800GS相比,GeForce 7600GT也并不落下风,如此出色的规格难怪大家都对它抱以厚望了。
除今天发布的GeForce 7600GT之外,有消息称,在NVIDIA的GeForce 7600家族中还会有一款定位稍低的产品,它与7600GT的关系就好像6600与6600GT的关系。待这款产品发布之后,NVIDIA的新一代GeForce7系列产品线将会最终成型。不过,这都是后话了,现在,还是让我们赶快瞧瞧GeForce 7600GT的真正实力吧。
我们的测试共包括三大部分:单卡测试、SLI测试以及宽屏游戏测试,为了在测试中尽量不让CPU成为系统的瓶颈,我们使用了AMD Athlon64 FX-60领衔的测试平台。
测 试 平 台 | |
CPU |
AMD Athlon64 FX-60 |
Tt 大台风 | |
海盗船 512MB DDR400 × 2 设置为2-5-2-2 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
升技 AN8-32X(nForce4 SLI + CK804) 华硕 A8R32-MVP DELUXE(RD580 + ULi1575) | |
多彩 DLP-650S | |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
单卡测试:参测显卡为GeForce 7600GT、GeForce 6800GS、GeForce 6600GT以及Radeon X1600XT,读者可以着重考察GeForce 7600GT与GeForce 6600GT/6800GS之间的性能差异,至于A卡方面,ATI已经明确表态会用Radeon X1800GTO来应对GeForce 7600GT的挑战,只是目前Radeon X1800GTO还“芳踪难觅”,所以我们只好用Radeon X1600XT“临时凑数”了。^_^
SLI测试:GeForce 7600GT SLI对比Radeon X1600XT CrossFire,关注SLI为7600GT带来了多少性能提升要远比关注7600GT SLI领先X1600XT CrossFire多少有意义的多。
宽屏测试:考察GeForce 7600GT及其SLI在宽屏LCD上的表现,我们使用的是EIZO的FlesScan S2410W宽屏液晶,其屏幕尺寸比例为16:10,分辨率1920×1200。
测试项目:测试项目依然分为基准测试与游戏测试两大类,其中基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家耳熟能详的测试软件,游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、帝国时代3、使命召唤2以及极品飞车9六款当红游戏大作。通过这9款测试游戏/软件的检测,相信这六参测显卡的性能究竟如何大家一定会一目了然的。
分辨率:单卡测试设三个分辨率:1024×768×32bit、1280×1024×32bit以及1280×1024×32bit 4×FSAA 16×AF;SLI测试设两个分辨率:1024×768×32bit和1280×1024×32bit 4×FSAA 16×AF;宽屏游戏仅测试1920×1200×32bit分辨率。
另外,为了充分发挥出参测显卡的性呢,在测试中,我们采用了N卡配N板、A卡配A板的方式,也就是说所有NVIDIA显卡的成绩均是在升技AN8-32X上得出,而所有ATI显卡成绩则全部在华硕A8R32-MVP DELUXE上得出,以便将平台对显卡成绩的影响降至最小。
GeForce 7600GT的具体测试成绩如下:
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
3DMark03的测试结果GeForce 7600GT一路领先,频率上的优势弥补了显存位宽的不足,让它能够顺利超越GeForce 6800GS。
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
3DMark05中GeForce 7600GT仍然独占鳌头,不过Radeon X1600XT的表现也可圈可点。
◆3DMark06 1.0.2
●测试场景:SM2.0 + CPU + SM3.0/HDR
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
由于目前NVIDIA的全系列显卡均不支持HDR+AA,所以在3DMark06的测试中,我们只进行了1024×768和1280×1024两个分辨率下的测试。测试结果很明显,GeForce 7600GT依然稳坐第一。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
FarCry是我们常用的测试显卡D3D性能的游戏,在这款游戏中,GeForce 7600GT在低分辨率下依旧无人能敌,但是当分辨率提升到1280×1024 4*FSAA+16*AF后,GeForce 7600GT的性能已经与GeForce 6800GS所持平,这个测试结果充分展示出了6800GS 256bit显存位宽的优势。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect wrld
Shadow detail:High
Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
柱状图显示,在Half-Life2中四款显卡被分成了两个集团,GeForce 7600GT优势明显。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
DOOM3的测试结果与FarCry有些类似,在开启FSAA和AF后,GeForce 7600GT的性能下降幅度有些偏大,不过总成绩仍然位于第一位。
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
在帝国时代3中,GeForce 7600GT以较大的幅度领先于其余三款产品,高频率+12管线的优势表露无遗。
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
使命召唤2也是一款非常消耗显卡资源的游戏,可以看到,即使是GeForce 7600GT也只能在1024×768分辨率下将游戏保持在30帧以上,超过这个分辨率,游戏将失去意义。
◆Need For Speed 9:Most Wanted
●测试场景:West Park & Lyons
●测试项目:1024×768、1280×1024、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Level Of Detail:最高
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
在最后一项极品飞车9中,GeForce 7600GT以有一个完美的第一名为自己的单卡测试画上了圆满的句号。
小结:9项测试,全部第一,不用小编我再说什么了吧!^_^
在前面的单卡测试中,GeForce 7600GT的优秀是毋庸置疑的。那么,如果我们将两块7600GT组成SLI系统,结果又会是什么样子呢?请看下面的双卡测试。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark06 v1.0.2
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数
很明显,SLI技术为GeForce 7600GT带来了巨大的性能提升,同时,在与Radeon X1600XT的对比中,GeForce 7600GT占尽了优势,不过这也并不奇怪,毕竟GeForce 7600GT真正要面对的对手应该是Radeon X1800GTO,而不是X1600XT。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect wrld
Shadow detail:High
Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
与GeForce 7900GTX那样的高端显卡不同,对于GeForce 7600GT级别的显卡来说,即使是在1024×768分辨率下,双卡互连也能够为整套平台带来或多或少的性能提升,这一点在上面三款游戏的测试中表现得非常明显。
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Need For Speed 9:Most Wanted
●测试场景:West Park & Lyons
●测试项目:1024×768、1280×1024 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Level Of Detail:最高
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
在三款全新3D大作中,GeForce 7600GT的表现依旧明显,只是最后的极品飞车9出现了性能不升反降的情况,稍感遗憾。
小结:如果您现在想搭建中端SLI系统的话,GeForce 7600GT将会是最好的选择!
如今,随着LCD价格的持续下降以及HDTV的迅速升温,越来越多的消费者将目光投向了宽屏LCD。诚然,用宽屏LCD看HDTV具有得天独厚的优势,但要是玩儿游戏呢?尤其对于那些“大宽屏”LCD或者准备购买此类产品的用户来说,显卡能不能抗得住那些超高的分辨率呢?正是为了回答这个问题,小编在本次测试的最后加入了宽屏LCD的测试,下面,就让我们一起来看看这四款主流显卡在大尺寸宽屏LCD上的表现吧。
我们用于测试的“大宽屏”LCD——EIZO Flexscan S2410W,24英寸16:10宽屏液晶显示器,最佳分辨率1920×1200。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark06 v1.0.2
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
在上面三项测试中,我只想提醒大家留意一下第一个3DMark03的测试,因为在这项测试中,GeForce 7600GT SLI为其带来的性能提升为103%,也就是说,SLI后,GeForce 7600GT的性能整整是单卡的2.03倍!
在本次测试的六款游戏中,FarCry、帝国时代3和使命召唤2支持宽屏,所以下面的测试围绕这三款游戏展开。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1920×1200
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1920×1200
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1920×1200
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
测试表明,从单卡角度来讲,在1920×1200分辨率下,GeForce 7600GT也仅能够保证FarCry的流畅运行,而就算是加上SLI,其在使命召唤2中也仅仅取得了25.1帧的平均帧数,这说明,对于当前的中端显卡来说,24英寸的宽屏LCD已经基本上到达了它们的极限,如果想继续提高成绩,那就只有升级显卡了。
测试表明,GeForce 7600GT的性能完全超越了GeForce 6600GT以及6800GS,ATI的Radeon X1600XT更不是它的对手。可以说,就目前而言,在GeForce 7600GT的目标市场中,还没有一款产品能够对它构成实质性的威胁。90nm工艺、低功耗低发热量、合理的价位、出色的SLI性能……GeForce 7600GT并没有让大家失望,取代6600GT成为下一个经典也并非没有可能,只是,它仍然需要留意潜伏在暗处的“敌人”,例如Radeon X1800GTO……
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