1三屏+强劲3D 骨灰级利器HD6850解析
三屏+强劲3D 骨灰级利器HD6850解析
在竞争激烈的中高端显卡市场里,HD6850显卡可以说在历尽玩家长期的“精挑细选”之后,这款在性能上可以满足目前大部分主流游戏且又支持多屏显示输出等彪悍功能的HD6850,被广大玩家册封为“骨灰级利器”的称号。而今天我们就将为广大玩家来相信解析这款在三屏应用和3D游戏性能方面的强悍实力。
三屏应用+强劲3D 骨灰级利器HD6850解析
作为AMD第二代DirectX 11产品的HD6850显卡,其采用强劲的Barts显示核心,Barts在核心架构上的变化主要有三点:Tessellator数量仍为1组,但是为增强型的Tessllator Gen7;线程控制器由Cypress的一组变为Barts现在的两组;UVD引擎升级至第三代,提供了更多功能及格式的图形核心计算模式。HD6850作为千元级的高性价比产品,其在多屏输出和3D游戏性能方面表现出了相对于竞争对手的强悍优势,同时HD6850的价格也非常亲民,所以该卡自从发布至今仍然备受玩家的热力追捧。
2Eyeifnity宽域技术轻松实现3屏应用
Eyeifnity宽域技术轻松实现3屏应用
Eyeifnity宽域技术是AMD在发布第一代DirectX 11产品Radeon HD 5000时推出的重磅技术,该技术可以实现工业、商业应用中的多屏拼接问题。简而言之,Eyeifnity主要的本领就是能够将多个显示器进行模拟拼接,这有别于简单的桌面扩展,它能够根据需求组建不同的大尺寸、高分辨率显示终端。
AMD Eyefinity宽域技术
AMD的这项Eyeifnity宽域技术不仅得到广大用户的认可,就连竞争对手NVIDIA也推出了与之相类似的多卡拼接技术。不过相比较而言,NVIDIA官方的拼接技术是建立在双卡SLI模式基础上,而AMD的Eyefinity技术单卡即可实现,同时单卡最多可支持6屏拼接。
三屏玩游戏,绝对给你最劲爆的游戏体验
而对于众多玩家朋友而言,我们经常应用到的多屏拼接是三屏拼接,比如说在诸如魔兽争霸、尘埃、鹰击长空等游戏体验中,三屏拼接为我们玩家带来的是全方位、全视角的游戏体验,而且借助Eyeifnity三屏拼接技术,玩家在游戏体验中会得到更为真实的游戏体验环境。
组建Eyefinity宽域我们需要至少一块Radeon HD 5000或者Radeon HD 6000的显卡,而在Eyefinity技术上Radeon HD 6000更加完善。相比工业和商业上的多屏拼接技术,我们日常应用的拼接只需要3台显示器和1款支持Eyefinity宽域技术的显卡即可。值得注意的是,根据AMD官方资料显示,3屏拼接必须使用一个DisplayPort接口,同时在笔者实际测试中发现,DVI和D-Sub接口不能同时使用,否则DVI接口无法输出视频信号。
3Eyefinity宽域平台轻松搭建
Eyefinity宽域平台轻松搭建
Eyefinity宽域平台的搭建并非一件特别复杂的事情,3台显示器+1款支持Eyefinity宽域技术的显卡足以。下面我们就简单为各位玩家朋友介绍下Eyefinity宽域平台的组建过程。
准备好3台显示器
Eyefinity三屏组建的接口组合方法很多,我们挑选了一款采用DVI + D-Sub + HDMI + DisplayPort全接口设计的HD6850来做宽域技术展示。而本次笔者使用了D-Sub + HDMI + DisplayPort的Eyefinity接口组合。
进入到Windows启动画面,依然是只有一个显示器有信号
正式进入到系统后,系统识别了3个显示器,默认以扩展桌面模式显示。通过笔者的实际拍照和系统内截图可以看出,虽然系统内截图是根据逻辑显示器1号、显示器2号和显示器3号排列,但是实际却是逻辑显示器1号为显示物理显示器3号。不过不用着急,后面我们会解决的。
点击完创建组后,由于默认三台显示器为扩展模式,所以系统需要禁用扩展模式,此时我们选择“是”。
接下来系统已经将三台显示器模拟拼接完毕,我们可以看到CCC控制面板中,已经显示为虚拟的一个显示器。
在这里,我们选择玩家所常用的3 X 1的布局模式,这样我们在玩游戏的时候就可以体验到三屏拼接的强悍视觉体验了。
有时候可能会发觉物理显示器和逻辑显示器的对不上,没关系,你可以在控制器面板中调节显示器排列方式即可轻松修正。
系统正确识别显卡、显示器之后,我们接下来就需要进行实际的逻辑连接。首先我们需要正确安装显卡驱动及CCC控制面板,然后在控制面板中进行设定。首先第一步我们需要创建组,根据我们的测试目的是组建3屏拼接,所以将3台显示器建入同一组。组建过程很简单,在图中点击任意虚拟显示器右上方倒三角,就会看到创建组的选项。
4Eyefinity宽域平台游戏体验图赏
Eyefinity宽域平台游戏体验图赏
下面我们通过4款游戏的3屏游戏画面来体验下Eyefinity宽域技术为我们在视觉上所带来的全新震撼效果。
●F1 2010赛车竞速游戏
F1 2010 三屏游戏画面
●荣誉勋章
生化危机5 三屏游戏画面
●鬼泣4
鬼泣4 三屏游戏画面
5强劲3D性能源于强大的核心架构
强劲3D性能源于强大的核心架构
通过AMD产品Roadmap可以看出,在Radeon HD 6000系中Barts主攻高性能性价比产品,Cayman将打造为Radeon HD 6900单核心顶级系列产品,Antilles则将打造成最顶级的Radeon HD 6900双核心产品。所以AMD想借助HD6850去抢占市场竞争最为激烈的主流级用户市场。
Radeon HD产品Roadmap
Barts在核心架构上的变化主要有三点:①Tessellator数量仍为1组,但是为增强型的Tessllator Gen7;②线程控制器由Cypress的一组变为Barts现在的两组;③UVD引擎升级至第三代,提供了更多功能及格式的图形核心计算模式。我们从核心架构的变化上可以看到HD6850为我们玩家带来更多的新技术革新,让我们得到了更为强劲而实用的新视觉体验。
Radeon HD 6850显卡
用于Radeon HD 6850的Barts核心同样采用台积电使用40nm工艺制造,由17亿晶体管构成,在硬件规格上它的核心规格缩减为960个流处理器、32个光栅单元、48个纹理单元及256bit显存控制器。其256bit位的显存位宽有效将HD6850显卡提升至中高端显卡的队列。
Barts核心面积官方公布为255mm2,我们使用电子游标卡尺粗略测的为18.25mm*14.83mm,约等于255mm2。通过核心实物图不难发现,Barts核心并非正方形设计,而是长方形设计,这似乎在暗示其竞争对手即是GF104显示核心。
在Radeon HD 6000产品诞生的同时EyeSpeed技术也随之到来,它不仅仅是简单的一项技术而是一个套件,例如其包含UVD3新引擎、视频后处理技术和APP通用计算能力。
6骨灰级利器HD6850游戏实测成绩
通过4款游戏的实测,我们在三屏环境下对HD6850的3D游戏性能进行了测试,从测试成绩来看:HD6850在应对主流级的游戏应用方面表现的非常出色,即使在1920*1200这样的大分辨率下,丝毫不影响HD6850彪悍的“性格”。
骨灰级利器HD6850游戏实测成绩
上面7款游戏的测试覆盖DX9、DX10和DX11游戏,通过全面的游戏实际应用测试,HD6850的优势显而易见,同时能够保证主流游戏中的流畅应用。
从对比GTX460 V2版显卡的角度来看,HD6850由于具备256Bit的位宽优势,而GTX460 V2仅为192Bit位宽,相比之下HD6850在大分辨率的游戏下的3D游戏性能要更为强劲一些。
在功耗、温度测试中,HD6850和GTX460 V2旗鼓相当,整体功耗和温度相差无几,最大的差距出现在满载整机功耗中,HD6850领先GTX460 V2有11瓦。
7HD6850显卡:骨灰级玩家首选利器
HD6850显卡:骨灰级玩家首选利器
编辑总结:作为上打高端,下打中低端的主流级AMD显卡,在性能上可以满足市面上大部分游戏的配置要求,同时该卡所具备的Eyefinity多屏显示技术可以让玩家轻松搭建多屏显示平台,为玩家带来更好的游戏视觉体验,而玩家不需要耗费大量的资金,仅仅需要的就是3台显示器和1款支持Eyefinity多屏显示技术的显卡即可,HD6850显卡在价格上非常实惠也博得了广大玩家的一致好评,所以这款显卡不愧为A饭的“骨灰级利器”。
●本文测试平台概况如下:
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
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