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【前言】爆炸、冲撞、氮气、漂移、燃烧,当这五个词摆到你的面前时你是否热血沸腾?这五要素便是《横冲直撞3》努力强调的游戏特色。但以“无细节不精品”的制作态度考虑的话,《横冲直撞3》却难以让人满意。你还在考虑让这款游戏陪你度过圣诞节?别着急,就让我为你一一评析。
《横冲直撞》系列在PlayStation的时代就已经被不少喜欢“超级系赛车”的玩家所熟知。该系列以火爆的飙车场面为人称道,本次《横冲直撞3:毁天灭地》不再由Bugbear开发,改由Team 6接手制作,这样的一个小改变就让整个游戏的风格发生了变化。Team 6曾经制作过无数竞速类游戏,但是这就代表这家公司拥有丰富的RAC游戏制作经验并且可以制作出让人满意的RAC游戏了么?不。
《横冲直撞》系列早期虽无法和《极品飞车》系列、《GT赛车》系列相比,但至少自家风格、品质无人超越。但是,随着《火爆狂飙》等以追求爽快感为主的游戏的素质的重新崛起,《横冲直撞》系列便有了走下坡路的趋势。再加上Team 6制作过的RAC游戏都是一些不知名的小型赛车游戏(最有名的也是那款让无数人喷来喷去的《终极怪兽卡车竞速》),我们更不会对本作抱有太大希望。
原本该游戏系列算是个二线劲旅中的代表,但是由有“制作二线的二线的游戏开发专业户”之称的Team 6接手后,这个游戏就不再是二线,而是应该直接把“线”字抹掉。是不是会有人觉得我太过苛责?没关系,在后面我会为大家详细说明。
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