很多选购显卡的用户,通常首先会考虑显存大小,因此显存容量成了众多用户选购显卡性能衡量的指标。其实很多用户麻木地追求超大的显存容量,刻意的强调1G、2G甚至更多的显存是否有用呢?近日,一名网友针对显存使用容量进行了主流游戏的实测,我们认为应该能够说明我们到底需要多大的显存容量。
该网友使用铭瑄HD6770巨无霸,实测主流游戏的显存占用量,该显卡搭配了1G显存容量,频率达到755/4000Mhz。
平台
处理器:I7 860
主板:华硕P7H55-M PLUS
内存:金士顿DDR3 1333 2G*2
显卡:铭瑄HD6770巨无霸 (1024MB显存容量)
硬盘:希捷1TB
电源:海盗船 500W
在我们常使用的GPU-Z中,红色选项框的“Memory Usage”就是当前显存使用量。设置“Show Highest Reading",便可以显示当前的最高值。
并针对“Memory Usage”设置“Show Highest Reading"显示当前的最高值。
尘埃3 分辨率1920X1080特效:最高 8XAA 显存占用量为:1014MB
F12011分辨率1920X1080特效:最高 8XAA 显存占用量为:1006MB
街头霸王4分辨率1920X1080特效:最高8XAA 显存占用量为:667MB
使命召唤5分辨率1920X1080特效:最高8XAA 显存占用量为:997MB
网友通过几款主流游戏在1920X1080分辨率下打开抗锯齿,使显存占用量差不多达到了1G显存容量的顶峰。如果你还在使用512MB显存容量的显卡,建议在1680X1050的分辨率下,不开垂直同步和抗锯齿运行游戏还是流畅的。
但我们还是需注意的是,显存容量需要以GPU的处理器能力为前提,如果GPU能力不足,显存容量再大,也只会有心无力。本次网友使用的显卡是铭瑄HD6770巨无霸,从GPU处理器能力和显存容量来看,还是比较搭配,充分展现出该显卡的性能。
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