1最新中端利器来临
每当一款构架完成完整的产品线布局时我们都会想,究竟怎样的产品才是值得用户购买的产品呢?究竟有哪些要素影响和左右着用户在采购显卡时的决策动向呢?随着AMD在新一代GPU产品线中布局的日趋完善,Tahiti之后面向中端的CapeVerde构架的出现,也许能给我们的问题带来答案吧。
并不是每一位用户都会去关注旗舰级产品那令人窒息的性能,也不是每一个人都会为了一次构架的卓越精进而欢呼不已。对于大多数用户来说,一些更加实际的东西显然比高高在上的旗舰和虚无缥缈的构架更能引起他们的兴趣,那就是产品的实用性。旗舰再好,构架再精妙,也不如一款实实在在的能够让他们以不高的代价享受到游戏及应用带来的快乐的产品来得直接。
因此,一款构架能否成功,除了ISA设计的精妙绝伦以及强劲的绝对性能之外,能否顺利的延伸到sweet spot以及中端这些用户直接关心的领域也是非常关键的。这不仅关乎到一款构架在普通用户中的口碑,更切实关系到了厂商的利润问题。
作为GCN构架在中端市场的延续,AMD的CapeVerde构架已经发布一段时间了,尽管大陆地区非常遗憾的没有能够实现首发上市,但这些客观理由显然不能成为我们无法提供相关测试及介绍内容的借口。正因为此,ZOL显卡频道历尽千辛万苦,终于从已发售的香港地区购得了若干款HD7700显卡。接下来,就让我们来看一看这款将GCN构架带入中端的CapeVerde,究竟有着怎样的本事吧。
2HD7700系列规格一览
● HD7700系列规格一览
HD7700系列基于CapeVerde构架,具体规格如下表所示:
HD 7770/7750 显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表 | |||||
显卡型号 | Radeon HD 7770 | Radeon HD 7750 | Radeon HD 6770 | Radeon HD 6750 | GeForce GTX550Ti |
市场定价 | 中国区待定 | 中国区待定 | 899元 | 799元 | 899 元 |
GPU代号 | CapeVerde | CapeVerde | Juniper | Juniper | GF116 |
GPU工艺 | 28 nm | 28 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 15 亿 | 15 亿 | 10.4 亿 | 10.4 亿 | 11.7 亿 |
着色器数量 | 640 | 512 | 800 | 720 | 192 |
着色器组织 | Vector*640 | Vector*512 | 5D*160 | 5D*144 | 1D *192 |
ROPs数量 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
纹理单元数量 | 40 | 32 | 40 | 36 | 32 |
核心频率 | 1000 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 800 MHz | 900 MHz |
着色器频率 | 1000 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 800 MHz | 1800 MHz |
理论计算能力 | 1.28 TFLOPs | 0.819 TFLOPs |
1.36 TFLOPs |
1.05 TFLOPs | 1.04 TFLOPs |
等效内存频率 | 4500 MHz | 4500 MHz | 4800 MHz | 4600 MHz | 4100 MHz |
内存位宽 | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 192 bit |
内存带宽 | 72 GB/S | 72 GB/s | 76.8 GB/s | 73.6 GB/s | 98.5 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
DX版本支持 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 | 11 |
HD视频技术 | UVD3.0 VCE |
UVD3.0 VCE |
UVD3 | UVD3 | PureVideo HD |
通用计算接口 | Stream | Stream | Stream | Stream | CUDA |
CapeVerde拥有8~10组CU单元,合计512~640个向量ALU。由于与CU单元绑定这一特性,CapeVerde拥有了32~40个TA/TMU单元。作为一款中端显卡,其后端由4组ROP单元组成,每组拥有4个ROP单元,合计可以在一个周期内完成16个光栅化操作。显存控制器方面则由2个64bit MC构成128bit显存总线,每个MC对应256K的L2 Cache,这个数值是旗舰级的HD7900系列的2倍。
上述这些特性,让CapeVerde拥有了Tahiti这一AMD当前旗舰级构架31%的ALU规模,50%的ROP规模,66%的L2 cache规模以及27%的显存带宽资源。按照AMD的说法,在1920X1080分辨率下Cape Verde的性能是优秀的,更高的分辨率和更大的AA设置会导致更多地性能下降,但作为一款中档显卡来说,这种下降是可以接受的。
由于官方正式资料的缺失,我们无法确认CapeVerde的其他特性,包括Eyefinity多屏支持情况等,我们希望这种情况会随着HD7700系列在大陆上市日期的临近而得到改善,届时我们将会为大家带来更加详细的补充介绍。
CapeVerde构架定位
3测试产品拆解展示之华硕篇
● 测试产品拆解展示之华硕篇
接下来我们就来看看历经千辛万苦才买到手的几款HD7700系列产品吧,以下产品展示以品牌英文字母顺序进行。
华硕HD7770
本次我们采购到的华硕HD7700系列显卡全部基于公版设计,无论PCB方案还是元件均遵循AMD官方规定。当然,华硕秉承了他们品质第一的理念,通过更加严谨的元件用料把关以及更加优秀的DirectCU散热系统来进一步改善了产品的品质。
4测试产品拆解展示之迪兰篇
● 测试产品拆解展示之迪兰篇
相比于华硕,我们采购到的迪兰HD7700系列要显得更加“官气”一些。无论是散热亦或是PCB及用料方案,迪兰均严格遵循了AMD的官方规定,并未进行任何的改动。
基于完全的公版方案为迪兰HD7700系列带来了更好的稳定性和品质可控性,如果你是一名追求季度稳定的公版控,迪兰HD7700系列将会是不错的选择。
5测试平台及测试项目简介
● 测试平台及测试项目简介
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-3960X、X79 Chipset和4GB*4四通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-3960X
(6核 / 12线程 / 100MHz*33 /
15MB L3 Cache )
散热器
Intel RTS2011LC
(原厂水冷散热器 / 选配件 )
内存模组
Samsung 黑武士 DDR3-1600 4GB
(SPD:9-9-9-24-1T)
主板
ASUS Rampage IV Extreme
(Intel X79 Chipset)
硬盘
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M
50GB NTFS
电源供应器
NERMAX 白金冰核 1500W
(CSCI Platinum 80Plus / 1500W)
显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7
Ultimate RTM SP1
(64bit / 版本号7601)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
for Win7
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022)
AMD 显卡驱动
AMD Catalsyt
(Beta / 版本号 8.95 RC)
NVIDIA 显卡驱动
NVIDIA Forceware
(WHQL / 版本号 295.73)
2560*1600_32bit 60Hz
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。由于是芯片级首测,因此我们将所有参测显卡的频率统一调节成了公版频率。
6理论性能测试:3DMark Series
● 理论性能测试:3DMark Series
3DmarkVantage及3Dmark11是Futuremark推出的显卡3D性能测试,两款软件分别针对DirectX 10及DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试软件更加偏重整机性能。
HD7700系列显卡的理论测试成绩大体上处在HD6850至HDHD6750之间,HD7770的性能略低于HD6850,而HD7750的性能则处在HD6770与HD6750之间。
7DirectX 9.0C游戏测试:CWOW-CTM
● DirectX 9.0C游戏测试:CWOW-CTM
《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》虽然目前支持DirectX 11 API,但其引擎的基础源自更为老旧的DirectX 9.0C。尽管API较为老旧,但暴雪凭借精湛的美工进行了充分的弥补。
我们采用的测试方法是新建一名人类角色,然后在周末游戏高峰期进入服务器并完成自暴风城正门广场至北郡修道院的48秒flybot过程,该过程中包含建筑及自然环境刻画、光线、大量植被、大量人员及魔法效果等效果。
CapeVerde构架继承了GCN构架强调灵活shader的特性,因此在传统的图形应用中表现并不抢眼。
8DirectX 10游戏测试:Crysis
● DirectX 10游戏测试:Crysis
多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
我们使用游戏自带的CryEngine Benchmark来完成自动测试,测试持续三次,最终成绩取三次平均值。
同WOW的表现类似,在传统的相对考验吞吐的API中,CapeVerde构架并没有表现出特别抢眼的性能,大体上依旧分别处在HD6770以及HD6750之上。
9DirectX 10游戏测试:Farcry 2
● DirectX 10游戏测试:Farcry 2
《孤岛惊魂2》拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。《孤岛惊魂2》的PC版在2009年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。
我们使用游戏自带Benchmark来完成自动测试,测试持续三次,最终成绩取三次平均值。
HD7700系列显卡在Farcry2中的表现比之前两款游戏更加“平庸”,通过对HD6850的分析,我们认为在这款游戏中CapeVerde不仅受到了来自构架特性的限制,更存在驱动不完善方面的问题。伴随着驱动的更新,相信HD7700系列的性能会有进一步的提升。
10DirectX 11游戏测试:BattleField 3
● DirectX 11游戏测试:BattleField 3
战地3是DICE于去年10月底推出的战地系列全新力作,其所采用的寒霜2引擎具备诸多先进的DirectX 11特性,拥有完美光照系统带来的单反照片级图形质量,其完美的多人配合游戏部分也得到了广泛的认可和赞誉。
我们采用游戏第二个任务——碎剑者行动的开始部分作为测试场景,通过fraps软件记录游戏FPS数据,测试时间设置为240秒,此时长为任务开始至剧情发展到第一名队友被狙击手击倒并被我们拖入掩体为止。该段游戏过程包含大量的市内外场景切换,狭窄和开阔地形,激烈交战以及出现在其中的复杂光照系统表现。
当测试环节进入到DirectX环境之后,CapeVerde终于开始显现其继承并改进自GCN构架的威力了。在最能反映DirectX 11特性的战地3测试中,HD7770终于获得了超越HD6850的性能表现,在该款游戏中,使用HD7700系列的玩家们只需将特效设置从Ultra降低至High,就可以获得流畅的性能表现了。
11DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3
● DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3
由动视暴雪于今年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。
我们选择游戏第一关过场动画结束主角坠机至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,测试时长50秒,取期间的平均帧数作为最终测试结果。
本质上来讲,采用IW4+引擎的COD8并不能算是一款DirectX 11游戏,但由于东视暴雪宣称该款游戏支持诸多“DirectX 11特效”因此我们姑且将其并入DirectX 11游戏测试环节。在该款游戏中HD7700“恢复”了传统API环境那样的表现,HD7770与HD7750分别获得了领先HD6770/6750的测试结果。
12DirectX 11游戏测试:Metro 2033
● DirectX 11游戏测试:Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
我们采取完整运行游戏第二关“Hunter”关卡,并记录其中平均帧数的方式来完成测试。Hunter关卡包含完整的室内场景切换,光照系统,DOF表现以及交战场景,能够全面反映显卡在面对Compute Shader以及超高分辨率材质时的表现。
地铁2033对于硬件的杀伤力太过巨大,以至于我们有些后悔将之纳入到HD7700显卡的测试中了。即便是1650*1050这样的分辨率以及没有开启AA的特效设置下,参测的所有显卡也依旧全部无法获得流畅的游戏帧数体验。我们不建议选择HD7700显卡的用户运行这款游戏,因为即便是全新的CapeVerde构架,距离地铁2033的硬件需求也还是相去甚远的。
13DirectX 11游戏测试:Crysis2
● DirectX 11游戏测试:Crysis2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
我们采用Crysis2 BenchmarkTool来完成测试,场景选择Downtown,测试进行三次,取最高成绩作为最终测试结果。
同为硬件杀手的Crysis2的测试在程度上延续了地铁2033的趋势,但值得注意的是CapeVerde构架在这款艺术品级的DirectX 11游戏中再次体现了效率。同战地3的测试结果相同,HD7770再次取得了领先于HD6850的测试结果。
14DirectX 11游戏测试:H.A.W.X 2
● DirectX 11游戏测试:H.A.W.X 2
《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。
我们采用游戏自带的Benchmark来完成测试,测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
鹰击长空2终于让我们再次回归了“可玩”游戏的行列,在这款强调曲面细分性能的游戏测试中,CapeVerde构架凭借继承自GCN的优秀血统,取得了大幅领先Juniper的测试结果。甚至连HD7750都取得了平均超过70帧这样一个绝对可以保证可玩性的测试结果。
15DirectX 11游戏测试:LostPlanet 2
我们采用游戏自带的Benchmark来完成测试,测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
CapeVerde在失落星球2中再下一城,又一次取得了超越HD6850的测试成绩。
16DirectX 11应用测试:天堂2.5
《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
天堂2.5是一款强调曲面细分性能的同时添加了大量DirectX 11特性的测试软件,因此在这款软件中HD7700系列的测试结果与前面的鹰击长空2类似。
17游戏性能比率
● 游戏性能比率
我们收集了全部9款参测游戏以及天堂2.5的帧数数据,以HD7770为基础将在游戏中的表现与所有参测显卡进行了一一对比,下面就是所有参测显卡在全部测试游戏中相对于HD7770比率的平均值。
以综合测试结果来看,HD7770的性能超过上代的HD6770近20%,而HD7750较之HD6750的幅度则要更小一些。相对于上代sweet spot的HD6850,HD7770则存在15%左右的性能落后,当然,这与我们采用的涵盖了较老应用的测试对象有关,实际上在较新的DirectX 11环境下, HD7700系列的表现还是较为出色的。
18功耗温度测试及测试总结
在温度及功耗测试环节,我们使用Furmark 1.92对HD7700系列显卡进行了满载功耗及温度测试。
通过测试不难发现,HD7700系列显卡的功耗表现是相当优异的。台积电全新的28nm工艺以及相对较小的规模在这里发挥了重要的作用。其中HD7750的表现尤为突出,它的出现不仅给我们带来了一块无外接供电的低功耗HTPC显卡,更标志着客厅电脑不能玩游戏这种历史的一去不复返。
● 测试总结:
我们在开篇曾经提到过,究竟是哪些因素影响着消费者采购显卡的决定呢?是性能?价格?亦或是噪音温度以及功耗?其实单独任何一项要素都无法左右用户们的选择,最终这些要素的综合作用才是推动用户们进行采购的,而这些要素的综合表现,就是芯片的面积性能比。
仅有123平方毫米的CapeVerde核心
HD7700拥有123平方毫米的面积,这个面积可以为它带来不错的成本,较小的芯片面积还意味着较小的规模和较低的功耗,在此基础上如果HD7700还能拥有不错的游戏性能,那么它将成为一款值得购买的显卡,这就是面积性能比的作用和意义。
在HD7700家族中,HD7770的性能相对较高,同时功耗表现相对不错,但目前看来该款显卡的价格还较为昂贵。尽管目前大陆市场该款显卡仍处在TBD状态,但其目前的售价仍旧明确的高于了综合性能更高的HD6850。在该款显卡的价格回归正常之前,我们对HD7770的建议是观望。
与HD7770相比,HD7750显然要更加值得关注。无外接供电的特性注定了它将成为注重功耗的HTPC用户的不二选择,在此基础上HD7750还拥有介乎于HD6770以及HD6750之间的不错的游戏性能,这让过去基本上与游戏无缘的影音娱乐平台拥有了可以享受游戏体验的机会。有介于此,我们认为HD7750是一款值得购买的产品,当然它的价格同样虚高,希望在大陆上市时,这款显卡的价格能够更趋合理。
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