当笔者小时候还在疯狂的想要探究图形处理器技术的时候,每一个新的词汇都看起来那么的让我激动:DirectX9.0c、HDR、统一渲染构架等等等等……图形技术的飞跃式发展让我对未来充满了期待,我坚信迟早有一天游戏画面会达到电影级画质。
笔者还记得老黄告诉我们的那句话:“十年之后我们的游戏画面将达到电影级画质。”时间过的飞快,我们也的确在越来越接近电影级画质的水平……但是,单纯的画质提升已经让我们越来越麻木了……
当然,技术的发展也的确并不是一条单一的路线,虽然画质的提升是永恒的主轴线,但是贯穿其中也包括很多旨在提高玩家游戏体验真实性的改进,比如给玩家们带来超宽画幅的三屏显示技术、为玩家们带来更加真实的物理效果的PhysX技术:
相信通过上面两段视频大家对三屏和PhysX物理加速这两个技术有了一个更为直观的理解。虽然也许说不上是划时代的技术,但是作为画质提升之外的两项能够给玩家们带来更直观的和有效的提升游戏体验的技术,它们对推动图形技术发展贡献很大。
当然想要开启这两项技术不是一般的显卡所能够应付的来的。下面笔者为大家推荐几款能够应对这两项非常耗费硬件资源的显卡的推荐。当然能够SLi组成双卡的话效果应该会好很多。
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