○ 测试成绩

地图全开,即便在最远视角,游戏的速度仍然没有跳帧的感觉,只要你的内存够用,地图模式测试的低端显卡都能通过速度的考验。

低端显卡的最低帧速度又比中端产品降了一个档次,成绩比较低的几款产品已经在游戏中出现比较明显的丢帧状况。
○ 低端产品推荐和优化设置:Radeon X1300 Pro
自从nVIDIA MX440/4000系列隐退市场以后,ATi一直在低端市场上风云驰骋,Radeon 9550的市场火爆持续到至今,X550的成功运作也让低端显卡顺利的交接到PCI Express平台。在中国DIY仍然有巨大的用户群,而其中又尤以低端部分份额最大,牢牢的把握住这块市场是成功的必要因素。
去年10月份,ATi正式发布了其最新的X1000系列图形芯片, Radeon X1000系列全部采用最新的核心架构,X1300虽属低端产品,但是全面支持DirectX 9c和Shader Model 3.0,支持HDR,而且因为采用了90纳米最新生产工艺,所以X1300应用了很高的工作频率,在基于4管线设计的产品中,其性能非常突出。另外,在视频播放方面ATi这一次也非常重视,AVIVO技术平台的加入成为其重要卖点之一。
X1300采用的RV515核心包含1.05亿个晶体管,包含4条像素渲染管线pixel shader和2个顶点单元vertex shader,RV515支持4通道、128-bit显存位宽,支持的显存类型包括DDR/DDR2/GDDR3。
RV515支持原生PCI Express x16图形卡界面,它同样可以采用桥接芯片来支持AGP 8x接口。X1000系列在工艺上的最大改进就是率先全部采用了90纳米全新工艺,这在图形芯片界还是最为领先的。RV515由台积电代工生产,90纳米生产工艺让核心在相同的空间内可以容下更多的晶体管,带来性能的提升。
相比同类的产品,X1300的规格并没有非常夸张,但这也正是X1300能赢取性能和成本最佳化的一点。4条像素渲染管线,2个顶点单元这一经典设计出色的保证了成本的最优化,增加渲染管线和顶点单元必然会增加设计的复杂度和晶体管的数量,对于目前的游戏来讲,低端显卡采用这一设计已经能满足需要。
90纳米技术的引入让X1300可以运行在更高的频率下,X1300 Pro的核心可以轻松运行在600MHz的水平上,目前市场上销售的很多X1300 Pro产品都采用了DDR3显存,增大的显存带宽让X1300 Pro有了更大的性能发挥空间,而X1300 Pro的价格一直为广大低端用户所接受,这也是我们推荐的最重要原因之一。
优化推荐:对于X1300 Pro来说,采用1024x768分辨率不开启反锯齿是最好的选择,这时候游戏可以选择最高的画面质量。而如果你的X1300 Pro频率略低,或者处理器频率较低,也可以考虑将画质选项调节为“中等”,画面质量的降低并不是特别明显,这些我们在前面的介绍中已经提到,也有画面对比,读者可以参考。 |