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GeForce GTX 680战PhysX大作蝙蝠侠2


分页浏览|全文浏览2012-07-19 05:00    【中关村在线 原创】 作者:姜俊宇 | 责编:林光楠     评论

  正义是不可战胜的,邪恶最终将被驱逐,他是高谭市民心中的希望!带着人们的误解,孤独地飞驰而去,定格成黑暗中的骑士。放弃常人不愿放弃的,承受常人不能承受的,永远在人们的误解甚至仇恨中,默默无闻作一名忠实的守护神。

  对,你想的没错,这就是穿梭在城市的黑暗骑士,蝙蝠侠。

  蝙蝠侠这个人物早在1939年就诞生了,在美国非常受欢迎,也带领了一代一代小孩子们的正义的思想。爱电影的人们一定也非常欣赏蝙蝠侠系列作品带来的震撼场面与故事情节。那有没有想过自己亲身体验呢?


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  蝙蝠侠的第一部《阿克汉姆疯人院》作品由2009年8月发售,得益于优秀的游戏性与精彩的画面荣获2009年最佳动作游戏奖。基于虚幻三游戏引擎的它,其华丽的特效以及真实场面与PhysX物理加速是分不开的,游戏里的物理相互作用力也得到了很好的诠释,赢得了无数玩家的赞誉,很多玩家提到这款游戏都能够想到PhysX。

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蝙蝠侠:阿克汉姆之城

  蝙蝠侠的第二部大作《阿克汉姆之城》来自2011年10月份,《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的关押了大量暴徒的监狱之中。新作不仅汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,同时改进和加强了游戏特点,比如图形质量以及PhysX特性等等,让玩家们能够体验到超越《蝙蝠侠:黑暗骑士》的终极游戏体验。

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蝙蝠侠:阿克汉姆之城PhysX特效对比(上开启、下关闭)

  在今天的测试中,我们将会使用NVIDIA最新的旗舰产品——GeForce GTX 680显卡来进行蝙蝠侠:阿克汉姆之城的游戏测试。下面,就让我们一起来看看顶级旗舰到底有怎样的表现。

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