游戏肯定会有失败的时候,作为一个菜鸟或者低玩的我来说,死亡时间比活着打怪的时间还长。害怕再死就会在城里躲一躲,然后再出去。当然这也有夸张的成分,但是暗黑3的难度要比之前的作品高不少,所以想通关不是特别的容易,需要反复的练习。
地图中有很多随机的要素值得开发
最惨痛的死亡经历:
说真的,实在是不知道那一次是最惨痛的,记得那是打最后的屠夫的时候。当这个大家伙出来的时候,并没有太当回事,在我略显BUG的世界观里,这样的角色一般只要躲开攻击就可以了。然而对于网速的乐观让我付出了惨痛的代价,在开始的时候并没有离谱的超出预期,然而当屠夫半血的时候,悲剧发生了,我发现我的角色释放不出任何技能,就好像突然脑瘫一样,愣在原地。下一秒钟“你的装备损失10%耐久”。那种感觉真有些欲哭无泪。
总之玩暗黑3你不单单的是与BOSS以及小怪们博弈,你还要面对另外的敌人“延迟”的多重打击。
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