我们采用了《尘埃3》与《孤岛危机2》两个热门单机游戏进行了垂直同步与自适应垂直同步的游戏测试。使用GeForce® GTX 650显卡,游戏设置1920x1080分辨率,4xMSAA其他特效全开最高完成游戏测试。测试工具采用了Fraps来纪录游戏帧数,测试结果如下:
《尘埃3》自适应垂直同步测试
从测试中我们可以清晰的看到在开启自适应垂直同步后的游戏帧数有很大提升,而且这种表现在两个游戏中都有很大体现。通过开启自适应垂直同步设置后不但提升了游戏的帧数高度,也使帧数显得更加平滑,保证玩家们在游戏中得到更好的流畅度体验。
垂直同步确实解决了很多游戏中的卡顿、画面撕裂现象,但是在一些较为特殊的情况下依然无法完美解决。随NVIDIA Kepler一同诞生的自适应垂直同步技术,完美的解决了以前的技术瓶颈。那么自适应垂直同步如何使用,效果如何?本文针对改技术进行了详细测试,从而为您答疑解惑。
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