1超高频影驰GTX650骨灰黑将发布
2012年9月13日,中端和入门级新品GeForce GTX 660/650正式发布。GTX 660/650的发布宣布NVIDIA已经基本完成本年度的产品线布局,A/N同级别之间的竞争变得更加激烈。作为NVIDIA核心合作伙伴之一的影驰,同样为玩家带来了性能出色的产品——影驰GTX 650骨灰黑将。
众所周知,GeForce GTX 650采用GK107图形核心,不过核心拥有两个编号,分别是GK107-450-A2和GK107-455-A2。后者拥有出色的超频性能,影驰GTX650骨灰黑将正是采用GK107-455-A2图形核心。该显卡默认核心频率高达1202MHz,显存频率高达6008MHz,较公版产品有非常明显的性能提升。
中低端或入门级显卡是许多厂商容易忽略的部分,但影驰却在GTX 650骨灰黑将上做足了工夫。除了采用超频性能更强的GK107-455-A2图形核心、默认超高频率,其散热器的设计同样一丝不苟。影驰GTX 650骨灰黑将采用“清道夫”散热器,关于这款散热器拥有哪些方面的特色,我们稍后将会做更细致介绍。
影驰GTX 650骨灰黑将拥有超高的核心/显存频率以及超频潜力,与同级别竞争对手Radeon HD7750已经拉开了一定的性能差距,直指公版Radeon HD7770。究竟影驰GTX 650骨灰黑将与更高级别的公版Radeon HD7770谁胜谁负,下面就开始我们的测试。
2影驰GTX650骨灰黑将规格介绍
● 影驰GTX650骨灰黑将规格一览
影驰GTX650骨灰黑将采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK107-455-A2图形核心。该显卡拥有384个流处理器,16个光栅单元和32个纹理单元。该显卡采用0.4ns GDDR5高速显存颗粒,显存容量为1024MB,显存位宽128bit,默认频率高达1202MHz/6008MHz。
供电部分,影驰GTX650骨灰黑将采用3+1相供电方案,元器件采用全固态电容与全铁素体电感,辅佐单6pin外接供电接口,保证了显卡的长期稳定运行。搭配影驰自主设计的新魔盘(New Magic Panel)超频软件,能够进一步加大运行频率,提升显卡在游戏中的性能表现。
影驰GTX650骨灰黑将采用自主研发设计的完全可拆式“清道夫”散热器,该散热器最大的特点是可将外壳完全拆除,轻松清理内部淤积的灰尘。散热器外壳采用风气流线型设计,独特的风扇扇叶能够增加5%的风压,铜质散热底座有助于增强核心的散热效率。
输出部分,影驰GTX650骨灰黑将较公版GTX650额外设计了一个DisplayPort接口,因此组成了双DVI+HDMI+DisplayPort输出组合,支持单卡四屏输出,用户只需连接所有接口即可体验多屏应用,较公版产品提升了更多实用性能。
3测试平台软硬件环境介绍
● 测试平台硬件环境介绍
为减少其它硬件对显卡测试所带来的影响,测试平台由Intel酷睿i7-3770K处理器、Z77芯片组主板和DDR3-1600 4GB×2内存套装组建而成,其它硬件及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i7-3770K | |
(4核 / 8线程 / 100MHz×35 / 8MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
九州风神冰镇600 | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 Z77X-UD3H | |
(Intel Z77 Chipset) | |
硬盘 | |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M 100GB NTFS | |
电源供应器 | |
GAMEMAX 超霸X50 | |
(BRONZE 80Plus / 500W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
● 测试平台软件环境介绍
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows7正版授权产品。使用Microsoft Windows7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
NVIDIA 显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本号 306.23) | |
1920×1200_32bit 60Hz |
● 关于测试的部分说明
在测试成绩方面,基准测试成绩用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏测试成绩用FPS值来衡量性能,数值同样越高越好。默认频率高达1202MHz/6008MHz的影驰GTX650骨灰黑将测试成绩将会与公版Radeon HD7770进行对比,便于读者参考。
4理论性能测试:3DMark Vantage
● 理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DirectX 10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
通过3DMark Vantage理论性能测试可以看出,在P模式下影驰GTX 650骨灰黑将与公版HD 7770有大约3%的性能差距,在本轮基准测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将没有战胜公版HD 7770。
5理论性能测试:3DMark 11
● 理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark公司推出的显卡3D性能测试工具软件,该软件针对DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试过程更加偏重整机性能。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
通过3DMark 11理论性能测试可以看出,在P模式下影驰GTX 650骨灰黑将与公版HD 7770有大约3.6%的性能差距,在本轮基准测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将同样没有战胜公版HD 7770。
6DX11性能测试:天堂3.0
● DirectX 11性能测试:《天堂3.0》
《天堂3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
通过天堂3.0测试可以看出,影驰GTX 650骨灰黑将与公版HD 7770有大约5%的性能差距,也就是说在理论测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将没有在任何一轮测试中战胜公版HD 7770。那么该显卡在实际游戏中的表现又如何,我们继续往后看。
7DirectX 11游戏测试:PLAGame
《光荣使命》是以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、提升战斗素质。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
《光荣使命》是近期关注度非常高的国产大型3D游戏,通过该游戏的Benchmark测试可以看出,影驰GTX 650骨灰黑将成功逆转战胜公版HD 7770,领先幅度约为22.3%,在实际游戏测试中影驰GTX 650骨灰黑将表现出了应有的实力。
8DirectX 11游戏测试:Crysis2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,在游戏内容上与一代有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
在DirectX 11游戏《孤岛危机2》测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将以平均1.7帧的成绩落后公版HD 7770,落后幅度约为7%。截止目前,影驰GTX 650骨灰黑将与公版HD 7770各取得一个游戏的胜利。
9DirectX 11游戏测试:LostPlanet2
● DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
《失落星球2》故事发生在原来第一季的十年后,气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境。在EDN-3rd的改变下,10年过去了,地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
在DirectX 11游戏《失落星球2》测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将再次以领先4.1帧的成绩战胜公版HD 7770,领先幅度约为14.7%,并且在实际游戏中,影驰GTX 650骨灰黑将表现为可以流畅运行游戏,而公版HD 7770在低于30帧的情况下会有些许卡顿现象出现。
10网络游戏测试:熊猫人之谜
● 网络游戏测试:《魔兽世界:熊猫人之谜》
《魔兽世界:熊猫人之谜》是《魔兽世界》的第四个资料片,在《熊猫人之谜》中,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆。此外,玩家也将可以选择让魔兽世界的第一个中立种族——熊猫人加入联盟或部落,还有掌握着古老神秘却惊世骇俗的武学技巧的全新职业——武僧。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试场景
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比
国服《魔兽世界:熊猫人之谜》已于10月2日正式与国内玩家见面.通过测试可以看出,在忽略服务器负载、场景即时人数等外界因素干扰的前提下,影驰GTX 650骨灰黑将在该游戏中的表现同样好于公版HD 7770,领先幅度约为14.6%。在游戏测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将以3胜1负的成绩战胜公版HD 7770。
11影驰GTX650骨灰黑将温度测试
● 影驰GTX 650骨灰黑将温度测试
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770 待机/满载温度对比
默认频率提升势必会导致核心温度升高,但通过温度测试可以看出,影驰GTX 650所搭载的“清道夫”散热器却很好地压制住了高频所带来的温度困扰,并且凭借Kepler架构的优势,无论在待机温度还是满载温度上均好于公版HD 7770。
12影驰GTX650骨灰黑将功耗测试
● 影驰GTX 650骨灰黑将功耗测试
● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770 功耗对比
Kepler架构同样带来了功耗方面的有效控制,虽然影驰GTX 650骨灰黑将的默认频率高达1202/6008MHz,但在实际测试中还是取得了不错的成绩,与公版HD 7770几乎持平。
13影驰新魔盘功能介绍
★ 影驰新魔盘功能介绍
影驰新一代魔盘(点击下载),为Kepler核心特别优化。除了可读可设置显卡频率,显卡电压、温度、转速等等显卡信息,最大亮点是采用极度简约美学的UI界面以及半透明皮肤定制功能。
影驰一直没有停止对魔盘的修正升级,新影驰魔盘(版本号:1008 Beta)已经发布,正式支持NVIDIA已经发布的Kepler架构显卡,具体改进如下:
● 新增对NVIDIA全新Kepler显卡的支持;
● 优化对NVIDIA全新Kepler显卡的状态监视;
● 优化NVIDIA全新Kepler显卡系列动态超频GPU offset、Memory offset、GPU voltage、Memory voltage、Power target的支持;
● 增加全屏游戏的GPU信息监控(GPU、转速);
● 新增背景自定义选择以及透明度设置。
影驰新魔盘摒弃繁琐、崇尚简单,轻松享受超频生活。软件采用清新简洁的UI界面,令操作更为流畅易用。并新增时钟模块,当用户的鼠标离开软件界面时,魔盘软件会自动切换成时钟界面。
作为一款超频软件平台,影驰新魔盘采用半透明皮肤,与用户桌面背景融为一体,根据显卡爱好者不同喜好的桌面风格,变换成过百万种魔盘皮肤,未来影驰将会优化魔盘,提供“毛玻璃”等不同特效背景,让用户不仅拥有魔盘强大的超频功能,更可以透过定制化功能制作出更具个性化的专属超频工具。
14GTX650骨黑超频实战及测试总结
★ 影驰GTX 650骨灰黑将超频测试
影驰GTX 650骨灰黑将采用超频性能更强的GK107-455-A2图形核心,虽然默认频率已经高达恐怖的1202/6008MHz,但该显卡的超频潜力还远不如此。为了测试GTX 650骨灰黑将的超频能力,我们在使用新魔盘进行几轮调试后,成功将频率拉升至1313/6240MHz(公版1052/5000MHz),并成功通过3DMark 11基准测试。
通过测试结果可以看出,影驰GTX 650骨灰黑将在风冷条件下超频后3DMark 11的最终得分为3697分,成功超越得分为3562分的公版HD 7770,超越幅度约为3.5%,出色的超频潜质让影驰GTX 650在主流价位上拥有更高的性价比。
本次参与测试的影驰GTX 650骨灰黑将还是带给我们不小的惊喜,1202/6008MHz的默认频率是目前市面上频率最高的非公版GeForce GTX 650产品。虽然理论测试环节不敌公版HD 7770,但在实际游戏测试中却表现出了应有的实力。毕竟消费者把显卡买回来还是要“用”的,因此实际的性能表现显得更为重要。除此之外,GK107-455-A2核心不错的超频潜力搭载影驰新魔盘可以用户玩家进一步提升显卡频率,进而提升游戏性能。
● 影驰GTX 650骨灰黑将测试综述
影驰GTX 650骨灰黑将测试综述 | |||
评分项目 | |||
产品设计 | |||
产品定位 | ★★★☆☆ | ||
用料品质 | ★★★★☆ | ||
市场定价 | ★★★★☆ | ||
性能表现 | |||
3D性能 | ★★★☆☆ | ||
游戏性能 | ★★★☆☆ | ||
人性化设计 | |||
噪音控制 | ★★★★★ | ||
超频能力 | ★★★★★ | ||
接口附件 | ★★★★☆ | ||
温度控制 | ★★★★★ | ||
设计细节 | ★★★★☆ | ||
编辑点评 | 总结:采用GK107-455-A2图形核心的影驰GTX 650骨灰黑将拥有超高的默认频率和超频潜力,通过影驰新魔盘可以轻松提升显卡的核心/显存频率;可拆卸“清道夫”散热器方便用户清理风扇中的灰尘,且满载时有着不错的温度和噪音控制;相比于公版GTX 650额外设计一个Display Port接口方便用户进行多屏拼接,增加显卡的实用性能。 | ||
优势: | |||
缺点: |
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
推荐经销商